Paga 10 meses y disfruta de 12 en todos los productos VDS

Elegir idioma
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

50 JUEGOS / CAPACIDAD / GUÍAS TÉCNICAS

Hosting de servidores de juegos

Elige un juego y calcula la capacidad según los jugadores simultáneos, mods, scripts, mundos y datos guardados.

PRODUCTOS ACTIVOS

Opciones de recursos VDS para juegos

50 de 50 juegos tienen planes de recursos con enlaces de compra verificados; 0 no tienen un plan verificado actualmente.

Son perfiles de recursos VDS comparados para cada juego. La instalación del juego, las licencias y la administración solo se incluyen cuando el plan elegido lo indica expresamente.

10 / 50 Juego

CATÁLOGO DE SERVIDORES DE JUEGO

Planes para servidores de juegos

Compara las asignaciones verificadas de los planes.

Medio
Sandbox · PC

Servidor Minecraft

Supervisa el crecimiento del mundo, la actividad de los jugadores y el comportamiento del contenido adicional.

Medio
Rol · PC

Servidor FiveM

Mide los scripts, el framework, la base de datos y los procesos persistentes de los personajes.

Medio
FPS · PC

Counter-Strike 2

Evalúa conjuntamente el modo de partida, el mapa, los bots y los combates simultáneos.

Intenso
Supervivencia · PC

Servidor Rust

Mide el mundo persistente, la densidad de entidades, las bases y los picos de eventos.

Intenso
Supervivencia · PC

Servidor Palworld

Mide el mundo persistente, la densidad de entidades, las bases y los picos de eventos.

Intenso
Supervivencia · PC

ARK: Survival Ascended

Mide el mundo persistente, la densidad de entidades, las bases y los picos de eventos.

Medio
Cooperativo · PC

Valheim

Planifica conjuntamente el progreso del grupo, los cambios del mundo y los eventos compartidos.

Ligero
Sandbox · PC

Terraria

Supervisa el crecimiento del mundo, la actividad de los jugadores y el comportamiento del contenido adicional.

Medio
Supervivencia · PC

Project Zomboid

Mide el mundo persistente, la densidad de entidades, las bases y los picos de eventos.

Medio
Simulación · PC

Satisfactory

Considera conjuntamente las partidas persistentes, la automatización y los sistemas simultáneos.

CAPACIDAD

Mide algo más que el número de jugadores

La carga del servidor no depende solo del número de jugadores. Los mods, plugins, scripts, bases de datos, la antigüedad del mundo, el contenido de los mapas y las ventanas de copia de seguridad influyen en el resultado.

  1. Definir la carga máxima

    Respuesta de la CPU

  2. Comparar el perfil de recursos

    Conjunto de trabajo en RAM

  3. Volver a medir con carga real

    Espacio NVMe para datos y copias de seguridad

Preguntas frecuentes

Respuestas claras sobre la selección, el alcance y la operación.

¿Para qué juegos puedo contratar recursos?

50 de 50 juegos tienen planes de recursos con enlaces de compra verificados; 0 no tienen un plan verificado actualmente. Son perfiles de recursos VDS comparados para cada juego. La instalación del juego, las licencias y la administración solo se incluyen cuando el plan elegido lo indica expresamente.

¿Por qué no hay precio para un juego en preparación?

Si aún no están disponibles el precio y el enlace de contratación de un juego, la página ofrece orientación sobre los recursos necesarios en lugar de un plan de compra.

¿Los mods cambian los requisitos de recursos?

El procesamiento, el modelo de datos y las tareas programadas de un mod pueden cambiar los requisitos de CPU, memoria y almacenamiento.

¿La capacidad es una garantía?

No. Es una estimación que debe ser validada contra las mediciones de pico real y la estructura del plugin final.

¿Por qué cada juego tiene una página separada?

Cada título tiene un comportamiento propio de procesos, mundo, mods, guardado y administración que requiere orientación específica.

PERFIL DEL JUEGO

Elige un juego y ejecuta el escenario de capacidad.

Calculadora de juegosSoporte