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CATÁLOGO DE SERVIDORES DE JUEGO

Centro de servidores de juegos

Consulta planes activos y guías técnicas de capacidad para Minecraft, FiveM y otros 48 juegos.

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10 / 50 Juego

CATÁLOGO DE SERVIDORES DE JUEGO

Planes para servidores de juegos

Compara las asignaciones verificadas de los planes.

Medio
Sandbox · PC

Minecraft: Java Edition

Supervisa el crecimiento del mundo, la actividad de los jugadores y el comportamiento del contenido adicional.

Planes activos
8
Medio
Rol · PC

FiveM

Mide los scripts, el framework, la base de datos y los procesos persistentes de los personajes.

Planes activos
6
Medio
FPS · PC

Counter-Strike 2

Evalúa conjuntamente el modo de partida, el mapa, los bots y los combates simultáneos.

Planes activos
5
Intenso
Supervivencia · PC

Rust

Mide el mundo persistente, la densidad de entidades, las bases y los picos de eventos.

Planes activos
7
Intenso
Supervivencia · PC

Palworld

Mide el mundo persistente, la densidad de entidades, las bases y los picos de eventos.

Planes activos
7
Intenso
Supervivencia · PC

ARK: Survival Ascended

Mide el mundo persistente, la densidad de entidades, las bases y los picos de eventos.

Planes activos
7
Medio
Cooperativo · PC

Valheim

Planifica conjuntamente el progreso del grupo, los cambios del mundo y los eventos compartidos.

Planes activos
5
Ligero
Sandbox · PC

Terraria

Supervisa el crecimiento del mundo, la actividad de los jugadores y el comportamiento del contenido adicional.

Planes activos
5
Medio
Supervivencia · PC

Project Zomboid

Mide el mundo persistente, la densidad de entidades, las bases y los picos de eventos.

Planes activos
5
Medio
Simulación · PC

Satisfactory

Considera conjuntamente las partidas persistentes, la automatización y los sistemas simultáneos.

Planes activos
6
LÓGICA DEL PERFIL

Primero el comportamiento del juego; después, el perfil de recursos

  1. 01
    Definir la carga máxima

    Identifica cuándo coinciden los jugadores, los eventos y el contenido adicional.

  2. 02
    Comparar el perfil de recursos

    Evalúa las opciones de CPU, memoria y almacenamiento según la carga prevista del juego.

  3. 03
    Volver a medir con carga real

    Vuelve a evaluar la CPU, la memoria y el almacenamiento de las sesiones con alta carga a medida que crecen las partidas guardadas y cambia el contenido.

PERFIL DEL JUEGO

Elige un juego y ejecuta el escenario de capacidad.

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