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50 JOGOS / CAPACIDADE / GUIAS TÉCNICOS

Alojamento de servidores de jogos

Escolha um jogo e planeie a capacidade em função dos jogadores em simultâneo, mods, scripts, mundos e dados guardados.

PRODUTOS ATIVOS

Planos ativos de Minecraft e FiveM

Os planos de Minecraft e FiveM provêm da fonte central de produtos verificada. Os preços, recursos e links de checkout nunca são copiados para os ficheiros de idioma.

Os restantes jogos disponibilizam orientações específicas sobre capacidade e operação até existir um produto verificado.

  • 36 planos de Minecraft
  • 8 planos de FiveM
  • 48 jogos em preparação

10 / 50 Jogo

CATÁLOGO DE SERVIDORES DE JOGOS

Planos de servidores de jogos

Compare correspondências de planos verificadas.

Médio
Sandbox · PC

Minecraft: Java Edition

Acompanhe o crescimento do mundo, a criação dos jogadores e o conteúdo adicional.

Médio
Roleplay · PC

FiveM

Meça scripts, frameworks, bases de dados e operações de personagens persistentes.

Médio
FPS · PC

Counter-Strike 2

Avalie em conjunto o modo, o mapa, os bots e o combate em simultâneo.

Intenso
Sobrevivência · PC

Rust

Meça mundos persistentes, densidade de entidades, bases e picos de eventos.

Intenso
Sobrevivência · PC

Palworld

Meça mundos persistentes, densidade de entidades, bases e picos de eventos.

Intenso
Sobrevivência · PC

ARK: Survival Ascended

Meça mundos persistentes, densidade de entidades, bases e picos de eventos.

Médio
Cooperativo · PC

Valheim

Planeie a progressão do grupo, as alterações do mundo e a carga dos eventos partilhados.

Leve
Sandbox · PC

Terraria

Acompanhe o crescimento do mundo, a criação dos jogadores e o conteúdo adicional.

Médio
Sobrevivência · PC

Project Zomboid

Meça mundos persistentes, densidade de entidades, bases e picos de eventos.

Médio
Simulação · PC

Satisfactory

Considere gravações persistentes, automação e sistemas ativos em simultâneo.

CAPACIDADE

Avalie mais do que o número de jogadores

A carga do servidor não se explica apenas pelo número de jogadores. Mods, plugins, scripts, bases de dados, idade do mundo, conteúdo do mapa e janelas de cópia de segurança afetam o resultado.

  1. 01
    Definir a sessão de pico

    Resposta da CPU

  2. 02
    Comparar o perfil de recursos

    Conjunto de trabalho da RAM

  3. 03
    Voltar a medir a carga real

    Espaço NVMe para dados e cópias de segurança

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

Perguntas comuns sobre seleção e operação.

Que jogos têm atualmente planos ativos?

Os planos ativos verificados de Minecraft e FiveM são publicados a partir da fonte central de produtos.

Porque não existe preço num jogo em preparação?

Sem preços aprovados e um link de checkout verificado, não são apresentados preço de venda nem schema Offer.

Os mods alteram os requisitos de recursos?

Sim. O processamento, o modelo de dados e as tarefas agendadas de um mod podem alterar os requisitos de CPU, memória e armazenamento.

O resultado de capacidade é uma garantia?

Não. É uma estimativa que deve ser validada com medições reais de pico e com a estrutura final dos plugins.

Porque tem cada jogo uma página própria?

Cada título tem comportamentos próprios de processo, mundo, mods, dados guardados e administração, que exigem orientação específica.

PERFIL DO JOGO

Escolha um jogo e execute um cenário de capacidade.

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