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SIMULACIÓN · PC

Arma 3 Servidor de juegos

La carga de Arma 3 cambia de forma considerable según el diseño de la misión, el número de AI, los scripts y mods, la visión de los jugadores y los datos persistentes de la misión.

Planes de servidores Arma 3

Elige primero la plataforma de procesador y después revisa el precio, la memoria y el almacenamiento.

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

Arma 3 Recomendado

7,14 € / mes

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Almacenamiento
100 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

Arma 3 Rendimiento · 12 GB

12,49 € / mes

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
Almacenamiento
160 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

Arma 3 Rendimiento · 16 GB

17,85 € / mes

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
Almacenamiento
200 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

Arma 3 Alta capacidad · 24 GB · Ryzen 9950X3D

23,20 € / mes

vCPU
10 núcleos
RAM
24 GB
Almacenamiento
240 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora
Xeon Platinum

Intel Xeon Platinum 8160

Arma 3 Alta capacidad · 24 GB · Xeon Platinum

15,17 € / mes

vCPU
8 núcleos
RAM
24 GB
Almacenamiento
140 GB SSD
Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Contratar ahora

Arma 3 Alta capacidad · 32 GB

20,53 € / mes

vCPU
8 núcleos
RAM
32 GB
Almacenamiento
160 GB SSD
Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Contratar ahora

Arma 3 Alta capacidad · 48 GB

30,34 € / mes

vCPU
8 núcleos
RAM
48 GB
Almacenamiento
200 GB SSD
Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Contratar ahora
Selección de recursos

Elige tu plan de servidor Arma 3

Numerosos grupos de AI, la búsqueda de rutas, una programación intensa de scripts y las operaciones grandes crean un límite de CPU distinto del de una misión PvP sencilla.

Arma 3 Recomendado

Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.

Procesador
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
4
RAM
8 GB
Almacenamiento
100 GB NVMe SSD

Arma 3 Alta capacidad · 24 GB · Xeon Platinum

Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.

Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
vCPU
8
RAM
24 GB
Almacenamiento
140 GB SSD

Arma 3 Alta capacidad · 48 GB

Un perfil de recursos superior para comparar cuando aumente la necesidad medida de CPU, RAM o almacenamiento.

Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
vCPU
8
RAM
48 GB
Almacenamiento
200 GB SSD

Evalúa las opciones de CPU, memoria y almacenamiento según la carga prevista del juego.

Carga de jugadores

Cómo afecta el número de jugadores a los recursos

Los jugadores añaden estado de red, pero la distribución de headless clients, las órdenes de AI y los scripts de misión pueden importar tanto como ellos.

  • Rendimiento de un solo núcleo

    Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.

  • RAM

    Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.

  • Almacenamiento NVMe / SSD

    Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.

  • Densidad de mods y scripts

    Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.

  • Tamaño del mundo/mapa

    Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.

  • Escenario de jugadores

    Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.

Notas detalladas de planificación
La capacidad de jugadores varía según la versión del juego, los complementos y la densidad del mundo.
EscenarioImpacto en los recursosComprobar
Jugadores simultáneosLos jugadores añaden estado de red, pero la distribución de headless clients, las órdenes de AI y los scripts de misión pueden importar tanto como ellos.Medir durante una sesión de alta carga
Actividad del juegoNumerosos grupos de AI, la búsqueda de rutas, una programación intensa de scripts y las operaciones grandes crean un límite de CPU distinto del de una misión PvP sencilla.Repetir el escenario de carga máxima
Crecimiento del mundo / partidas guardadasLas bases de datos persistentes, los perfiles, registros, archivos RPT y cachés de mods crecen; planifica por separado las copias de operaciones y la retención de diagnósticos.Supervisar el tiempo de copia y restauración
ESTIMACIÓN DE CAPACIDAD

Calcula los recursos de tu servidor Arma 3

Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.

Define la carga de trabajoNo se envían datos personales.
Carga de simulación

Las escrituras, el entorno de ejecución, la base de datos y las opciones específicas del juego afectan al perfil estimado de carga de trabajo.

Margen de crecimiento esperado

Tras el lanzamiento, reevalúa esta estimación con mediciones de CPU, memoria y almacenamiento durante las sesiones de mayor carga.

Resumen de capacidad

Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.

Nivel de mods/plugins

Mods, plugins y contenido adicional

Los scripts y el contenido adicional pueden elevar el uso de CPU y RAM. Comprueba las versiones y dependencias que exige la misión; los mods exclusivos del servidor no tienen que instalarse en todos los clientes.

La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.

Administración

Administración y configuración del servidor

Alinea la rotación de misiones, el perfil de dificultad, los parámetros de mods, BattlEye, el acceso de administradores y los reinicios con el calendario de eventos.

Instalación y administración

Tras el despliegue, gestiona los procesos de Arma 3, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.

Copias de seguridad

Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Arma 3.

Acceso a archivos

Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Arma 3; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.

Preguntas frecuentes

Arma 3

¿Qué carga de trabajo debo observar primero en un servidor de Arma 3?

Numerosos grupos de AI, la búsqueda de rutas, una programación intensa de scripts y las operaciones grandes crean un límite de CPU distinto del de una misión PvP sencilla.

¿Cómo debo fijar el objetivo de jugadores para Arma 3?

Parte del número previsto de jugadores simultáneos y prueba con ese grupo la misión que vas a utilizar. Los jugadores añaden estado de red, pero la distribución de headless clients, las órdenes de AI y los scripts de misión pueden importar tanto como ellos.

¿Los mods o plugins de Arma 3 cambian la capacidad necesaria?

Sí. Los scripts y el contenido adicional pueden elevar el uso de CPU y RAM. Comprueba las versiones y dependencias que exige la misión; los mods exclusivos del servidor no tienen que instalarse en todos los clientes.

¿Cuándo debo ampliar un servidor de Arma 3?

Amplía cuando la misión y el grupo previstos alcancen repetidamente límites de CPU, RAM o disco. Descarta primero scripts defectuosos; el crecimiento de los registros, por sí solo, no justifica más CPU.

¿Qué ajustes debe revisar un administrador de Arma 3?

Alinea la rotación de misiones, el perfil de dificultad, los parámetros de mods, BattlEye, el acceso de administradores y los reinicios con el calendario de eventos.

SIGUIENTE PASO

Elige tu plan de servidor Arma 3

Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.

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