TR Ryzen VDS - 4
7,43 € / al mes
- vCPU
- 4 núcleos
- RAM
- 8 GB
- almacenamiento
- 100 GB NVMe SSD
- Procesador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localización
- Türkiye
Más características
- Tráfico
- Ilimitado
- Sistema operativo
- Linux/Windows
SIMULACIÓN · PC
La capacidad de Arma Reforger combina el escenario, la actividad de jugadores y AI, los vehículos, el streaming del mundo y los addons de Workshop.
Elige una familia de procesadores
4 planes compatibles
7,43 € / al mes
13 € / al mes
18,57 € / al mes
24,14 € / al mes
3 planes compatibles
15,78 € / al mes
21,35 € / al mes
31,57 € / al mes
Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.
Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.
Las cachés de addons, los registros y los datos persistentes del escenario pueden crecer; separa las cachés de los datos restaurables durante el mantenimiento.
Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.
Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.
Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.
Los jugadores repartidos por el mundo amplían la replicación, mientras que una zona de batalla concentra las entidades localmente.
Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.
Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.
Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.
Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.
Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.
Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.
| Escenario | Impacto en los recursos | Comprobar |
|---|---|---|
| Jugadores simultáneos | Los jugadores repartidos por el mundo amplían la replicación, mientras que una zona de batalla concentra las entidades localmente. | Medir durante una sesión de alta carga |
| Actividad del juego | La progresión de Conflict, las escenas densas de juego Master y el combate con vehículos alcanzan picos distintos de los de un lobby inicial tranquilo. | Repetir el escenario de carga máxima |
| Crecimiento del mundo / partidas guardadas | Las cachés de addons, los registros y los datos persistentes del escenario pueden crecer; separa las cachés de los datos restaurables durante el mantenimiento. | Supervisar el tiempo de copia y restauración |
Los ID, versiones y dependencias de escenarios de Workshop deben coincidir con la configuración del servidor; verifica el inicio después de actualizar.
La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.
Versiona el ID del escenario, la política de acceso multiplataforma, el límite de jugadores, la contraseña, la lista de addons y los roles de administrador.
Tras el despliegue, gestiona los procesos de Arma Reforger, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.
Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Arma Reforger.
Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Arma Reforger; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.
Versiona el ID del escenario, la política de acceso multiplataforma, el límite de jugadores, la contraseña, la lista de addons y los roles de administrador.
Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.
La progresión de Conflict, las escenas densas de juego Master y el combate con vehículos alcanzan picos distintos de los de un lobby inicial tranquilo.
Los jugadores repartidos por el mundo amplían la replicación, mientras que una zona de batalla concentra las entidades localmente.
Los ID, versiones y dependencias de escenarios de Workshop deben coincidir con la configuración del servidor; verifica el inicio después de actualizar.
Las cachés de addons, los registros y los datos persistentes del escenario pueden crecer; separa las cachés de los datos restaurables durante el mantenimiento.
Versiona el ID del escenario, la política de acceso multiplataforma, el límite de jugadores, la contraseña, la lista de addons y los roles de administrador.
Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.