TR Ryzen VDS - 4
7,43 € / al mes
- vCPU
- 4 núcleos
- RAM
- 8 GB
- almacenamiento
- 100 GB NVMe SSD
- Procesador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localización
- Türkiye
Más características
- Tráfico
- Ilimitado
- Sistema operativo
- Linux/Windows
SUPERVIVENCIA · PC
La capacidad de Conan Exiles se planifica según las estructuras persistentes, las entidades de esclavos y mascotas, los eventos de Purge, la exploración y la colección de mods.
Elige una familia de procesadores
4 planes compatibles
7,43 € / al mes
13 € / al mes
18,57 € / al mes
24,14 € / al mes
3 planes compatibles
15,78 € / al mes
21,35 € / al mes
31,57 € / al mes
Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.
Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.
Las estructuras, los registros de esclavos y los inventarios amplían la base de datos; controla la duración del reinicio, el guardado y las copias frente a la antigüedad del mundo.
Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.
Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.
Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.
Las batallas entre clanes crean densidad local, mientras que las bases repartidas por el mapa amplían la carga persistente del mundo.
Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.
Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.
Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.
Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.
Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.
Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.
| Escenario | Impacto en los recursos | Comprobar |
|---|---|---|
| Jugadores simultáneos | Las batallas entre clanes crean densidad local, mientras que las bases repartidas por el mapa amplían la carga persistente del mundo. | Medir durante una sesión de alta carga |
| Actividad del juego | Las grandes bases de clanes, las estaciones de producción y las zonas densas de esclavos añaden carga persistente de entidades en mundos maduros; una partida nueva no basta como referencia. | Repetir el escenario de carga máxima |
| Crecimiento del mundo / partidas guardadas | Las estructuras, los registros de esclavos y los inventarios amplían la base de datos; controla la duración del reinicio, el guardado y las copias frente a la antigüedad del mundo. | Supervisar el tiempo de copia y restauración |
El orden y las dependencias de Workshop afectan a los datos del mundo. Abre una copia antes de retirar mods que añaden estructuras u objetos.
La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.
Gestiona los ajustes de Purge, decay, recolección, esclavos, construcción, PvP y orden de mods como una única política del servidor.
Tras el despliegue, gestiona los procesos de Conan Exiles, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.
Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Conan Exiles.
Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Conan Exiles; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.
Gestiona los ajustes de Purge, decay, recolección, esclavos, construcción, PvP y orden de mods como una única política del servidor.
Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.
Las grandes bases de clanes, las estaciones de producción y las zonas densas de esclavos añaden carga persistente de entidades en mundos maduros; una partida nueva no basta como referencia.
Las batallas entre clanes crean densidad local, mientras que las bases repartidas por el mapa amplían la carga persistente del mundo.
El orden y las dependencias de Workshop afectan a los datos del mundo. Abre una copia antes de retirar mods que añaden estructuras u objetos.
Las estructuras, los registros de esclavos y los inventarios amplían la base de datos; controla la duración del reinicio, el guardado y las copias frente a la antigüedad del mundo.
Gestiona los ajustes de Purge, decay, recolección, esclavos, construcción, PvP y orden de mods como una única política del servidor.
Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.