På alle VDS-produkter betaler du for 10 måneder og bruger 12

Vælg sprog
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

50 SPIL / KAPACITET / TEKNISKE VEJLEDNINGER

Hosting af spilservere

Vælg et spil, og planlæg kapaciteten efter samtidige spillere, mods, scripts, verdener og gemte data.

AKTIVE PRODUKTER

Aktive Minecraft- og FiveM-pakker

Minecraft- og FiveM-pakker kommer fra den bekræftede centrale produktkilde. Priser, ressourcer og bestillingslinks kopieres aldrig til lokaliseringsfiler.

Andre spil får spilspecifik kapacitets- og driftsvejledning, indtil et bekræftet produkt bliver tilgængeligt.

  • 36 Minecraft-pakker
  • 8 FiveM-pakker
  • 48 spil under forberedelse

10 / 50 Spil

SPILSERVERKATALOG

Spilserverpakker

Sammenlign verificerede pakketkoblinger.

Medium
Rollespil · PC

FiveM

Mål scripts, frameworks, databaser og vedvarende karakterprocesser.

Tung
Overlevelse · PC

Rust

Mål vedvarende verdener, entitetstæthed, baser og spidsbelastninger ved begivenheder.

Tung
Overlevelse · PC

Palworld

Mål vedvarende verdener, entitetstæthed, baser og spidsbelastninger ved begivenheder.

Tung
Overlevelse · PC

ARK: Survival Ascended

Mål vedvarende verdener, entitetstæthed, baser og spidsbelastninger ved begivenheder.

Medium
Samarbejdsspil · PC

Valheim

Planlæg gruppefremskridt, verdensændringer og belastning fra fælles begivenheder.

Let
Sandbox · PC

Terraria

Følg verdensvækst, oprettelse af spillere og ekstra indhold.

Medium
Overlevelse · PC

Project Zomboid

Mål vedvarende verdener, entitetstæthed, baser og spidsbelastninger ved begivenheder.

Medium
Simulering · PC

Satisfactory

Vurder vedvarende gemte data, automatisering og samtidigt aktive systemer samlet.

KAPACITET

Mål mere end antallet af spillere

Serverbelastningen kan ikke forklares af spillerantallet alene. Mods, plugins, scripts, databaser, verdensalder, kortindhold og backupvinduer påvirker alle resultatet.

  1. 01
    Definér spidsbelastningen

    CPU-respons

  2. 02
    Sammenlign ressourceprofilen

    RAM-arbejdssæt

  3. 03
    Mål den faktiske belastning igen

    NVMe-data og plads til sikkerhedskopier

Ofte stillede spørgsmål

Ofte stillede spørgsmål

Almindelige spørgsmål om valg og drift.

Hvilke spil har i øjeblikket aktive pakker?

Bekræftede aktive pakker til Minecraft og FiveM offentliggøres fra den centrale produktkilde.

Hvorfor er der ingen pris på et spil i forberedelse?

Ingen salgspris eller tilbudsordning vises uden en godkendt pris og et bekræftet bestillingslink.

Ændrer mods ressourcebehovet?

Ja. Den behandling, datamodel og de planlagte opgaver, som en mod tilføjer, kan ændre kravene til CPU, hukommelse og lagerplads.

Er kapacitetsvurderingen en garanti?

Det er et estimat, som skal kontrolleres mod faktiske målinger ved spidsbelastning og den endelige pluginstruktur.

Hvorfor har hvert spil en separat side?

Hvert spil har forskellig procesadfærd, verden, mods, gemte data og administration, som kræver spilspecifik vejledning.

SPILPROFIL

Vælg et spil, og kør et kapacitetsscenarie.

SpilserverberegnerKundeservice