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FPS · PC

Counter-Strike: Source Servidor de juegos

La carga de Counter-Strike: Source depende de los slots, el comportamiento del tick, los mapas, los bots, los plugins SourceMod y los ajustes de grabación.

Planes de servidores Counter-Strike: Source

Elige primero la plataforma de procesador y después revisa el precio, la memoria y el almacenamiento.

Xeon E5

Intel Xeon E5-2699 v4

Counter-Strike: Source Inicial · 2 GB

2,14 € / mes

vCPU
2 núcleos
RAM
2 GB
Almacenamiento
30 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 v4
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Counter-Strike: Source Inicial · 4 GB

3,03 € / mes

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
Almacenamiento
40 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 v4
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Counter-Strike: Source Recomendado · 6 GB

4,10 € / mes

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
Almacenamiento
50 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 v4
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Counter-Strike: Source Recomendado · 8 GB

5 € / mes

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Almacenamiento
60 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 v4
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Counter-Strike: Source Rendimiento

7,14 € / mes

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
Almacenamiento
80 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 v4
Ubicación
Turquía
Más características
Tráfico de datos
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora
Selección de recursos

Elige tu plan de servidor Counter-Strike: Source

Una partida completa, una práctica con bots y hooks intensos de plugins consumen de forma distinta que un servidor inactivo; observa también los cambios de mapa y los inicios de ronda.

Counter-Strike: Source Inicial · 2 GB

Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.

Procesador
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
2
RAM
2 GB
Almacenamiento
30 GB SSD

Counter-Strike: Source Recomendado · 6 GB

Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.

Procesador
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
4
RAM
6 GB
Almacenamiento
50 GB SSD

Counter-Strike: Source Rendimiento

Un perfil de recursos superior para comparar cuando aumente la necesidad medida de CPU, RAM o almacenamiento.

Procesador
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
6
RAM
12 GB
Almacenamiento
80 GB SSD

Evalúa las opciones de CPU, memoria y almacenamiento según la carga prevista del juego.

Carga de jugadores

Cómo afecta el número de jugadores a los recursos

Los jugadores y espectadores añaden eventos de red, pero un modo personalizado y sus plugins pueden influir más que el número bruto de slots.

  • Carga de trabajo del procesador

    Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.

  • RAM

    Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.

  • Almacenamiento SSD

    Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.

  • Densidad de mods y scripts

    Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.

  • Tamaño del mundo/mapa

    Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.

  • Escenario de jugadores

    Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.

Notas detalladas de planificación
La capacidad de jugadores varía según la versión del juego, los complementos y la densidad del mundo.
EscenarioImpacto en los recursosComprobar
Jugadores simultáneosLos jugadores y espectadores añaden eventos de red, pero un modo personalizado y sus plugins pueden influir más que el número bruto de slots.Medir durante una sesión de alta carga
Actividad del juegoUna partida completa, una práctica con bots y hooks intensos de plugins consumen de forma distinta que un servidor inactivo; observa también los cambios de mapa y los inicios de ronda.Repetir el escenario de carga máxima
Crecimiento del mundo / partidas guardadasLas demos, los registros, los bloqueos y las bases de datos de plugins crecen con el tiempo; la retención y la rotación de registros forman parte del mantenimiento habitual.Supervisar el tiempo de copia y restauración
ESTIMACIÓN DE CAPACIDAD

Calcula los recursos de tu servidor Counter-Strike: Source

Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.

Define la carga de trabajoNo se envían datos personales.
Carga de las partidas

Las escrituras, el entorno de ejecución, la base de datos y las opciones específicas del juego afectan al perfil estimado de carga de trabajo.

Margen de crecimiento esperado

Tras el lanzamiento, reevalúa esta estimación con mediciones de CPU, memoria y almacenamiento durante las sesiones de mayor carga.

Resumen de capacidad

Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.

Nivel de mods/plugins

Mods, plugins y contenido adicional

Comprueba después de cada actualización la compatibilidad de Metamod, SourceMod, los mapas personalizados y las dependencias de plugins.

La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.

Administración

Administración y configuración del servidor

Documenta los ajustes de tick y rate, el ciclo de mapas, los bots, RCON, los permisos de SourceMod y el orden de plugins.

Instalación y administración

Tras el despliegue, gestiona los procesos de Counter-Strike: Source, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.

Copias de seguridad

Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Counter-Strike: Source.

Acceso a archivos

Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Counter-Strike: Source; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.

Preguntas frecuentes

Counter-Strike: Source

¿Qué carga de trabajo debo observar primero en un servidor de Counter-Strike: Source?

Una partida completa, una práctica con bots y hooks intensos de plugins consumen de forma distinta que un servidor inactivo; observa también los cambios de mapa y los inicios de ronda.

¿Cómo debo fijar el objetivo de jugadores para Counter-Strike: Source?

Define el número previsto de jugadores simultáneos y prueba con ellos el modo elegido en una partida completa. Los jugadores y espectadores añaden eventos de red, pero un modo personalizado y sus plugins pueden influir más que el número bruto de slots.

¿Los mods o plugins de Counter-Strike: Source cambian la capacidad necesaria?

Sí, los scripts y el contenido adicional pueden aumentar el uso de CPU y RAM. Comprueba después de cada actualización la compatibilidad de Metamod, SourceMod, los mapas personalizados y las dependencias de plugins.

¿Cuándo debo ampliar un servidor de Counter-Strike: Source?

Considera ampliar si, tras revisar plugins, faltan CPU, RAM o espacio libre durante partidas completas; analiza la ruta de red por separado. Las demos, los registros, los bloqueos y las bases de datos de plugins crecen con el tiempo; la retención y la rotación de registros forman parte del mantenimiento habitual.

¿Qué ajustes debe revisar un administrador de Counter-Strike: Source?

Documenta los ajustes de tick y rate, el ciclo de mapas, los bots, RCON, los permisos de SourceMod y el orden de plugins.

SIGUIENTE PASO

Elige tu plan de servidor Counter-Strike: Source

Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.

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