Minecraft-Server
Beobachten Sie Weltwachstum, Spieleraktivität und zusätzliche Inhalte.
50 SPIELE / KAPAZITÄT / TECHNIKLEITFÄDEN
Wählen Sie ein Spiel und planen Sie die Kapazität nach gleichzeitigen Spielern, Mods, Skripten, Welten und gespeicherten Daten.
Für 50 von 50 Spielen gibt es Ressourcenpakete mit geprüftem Bestelllink; für 0 liegt derzeit kein geprüftes Paket vor.
Verglichen werden VDS-Ressourcenprofile für das jeweilige Spiel. Spielinstallation, Lizenzen und Verwaltung sind nur enthalten, wenn das gewählte Paket sie ausdrücklich nennt.
Vergleichen Sie verifizierte Paketzuteilungen.
Beobachten Sie Weltwachstum, Spieleraktivität und zusätzliche Inhalte.
Messen Sie Skripte, Framework, Datenbank und dauerhafte Charakterprozesse.
Bewerten Sie Spielmodus, Karte, Bots und gleichzeitige Gefechte als gemeinsame Last.
Messen Sie persistente Welt, Entitätsdichte, Basen und Ereignisspitzen.
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Planen Sie Gruppenfortschritt, Weltänderungen und die Auslastung gemeinsamer Ereignisse.
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Berücksichtigen Sie persistente Spielstände, Automatisierung und parallele Systeme gemeinsam.
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Berücksichtigen Sie persistente Spielstände, Automatisierung und parallele Systeme gemeinsam.
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Berücksichtigen Sie persistente Spielstände, Automatisierung und parallele Systeme gemeinsam.
Planen Sie Fahrerfeld, Streckeninhalte und Belastungsspitzen einer Rennsitzung.
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Planen Sie Gruppenfortschritt, Weltänderungen und die Auslastung gemeinsamer Ereignisse.
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Bewerten Sie Spielmodus, Karte, Bots und gleichzeitige Gefechte als gemeinsame Last.
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Keine Spiele entsprechen diesen Filtern.
Die Serverauslastung wird nicht allein durch die Spielerzahl bestimmt. Mods, Plugins, Skripte, Datenbanken, Weltalter, Karteninhalte und Backup-Fenster beeinflussen das Ergebnis.
CPU-Reaktionszeit
RAM-Arbeitssatz
NVMe-Speicher für Daten und Backups
Klare Antworten zu Auswahl, Leistungsumfang und Betrieb.
Für 50 von 50 Spielen gibt es Ressourcenpakete mit geprüftem Bestelllink; für 0 liegt derzeit kein geprüftes Paket vor. Verglichen werden VDS-Ressourcenprofile für das jeweilige Spiel. Spielinstallation, Lizenzen und Verwaltung sind nur enthalten, wenn das gewählte Paket sie ausdrücklich nennt.
Sind Preis und Bestelllink für ein Spiel noch nicht verfügbar, bietet die Seite Hinweise zur benötigten Kapazität anstelle eines bestellbaren Pakets.
Ja. Verarbeitung, Datenmodell und geplante Aufgaben eines Mods können die Anforderungen an CPU, Arbeitsspeicher und Speicher verändern.
Nein. Es handelt sich um eine Schätzung, die anhand realer Spitzenmessungen und der endgültigen Plugin-Struktur überprüft werden sollte.
Jeder Titel hat ein eigenes Prozess-, Welt-, Mod-, Speicher- und Verwaltungsverhalten, das spielspezifische Anleitungen erfordert.