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SANDBOX · PC

Garry's Mod Servidor de juegos

La carga de Garry's Mod depende del modo de juego, los scripts Lua, la colección de addons, los recursos del mapa y las entidades creadas por los jugadores.

PLANES POR PROCESADORPlanes listos para jugar

Elige primero la plataforma de procesador y después revisa el precio, la memoria y el almacenamiento.

Planes listos para jugar

Serie Ryzen 9950X3D

Serie Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

5 planes compatibles

TR Ryzen VDS - 2

4,27 € / al mes

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
almacenamiento
60 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 3

5,57 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
almacenamiento
80 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
almacenamiento
100 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 5

10,21 € / al mes

vCPU
6 núcleos
RAM
10 GB
almacenamiento
120 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
almacenamiento
200 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora
ESTIMACIÓN DE CAPACIDAD

Modela la carga de trabajo de Garry's Mod

Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.

Define la carga de trabajoNo se envían datos personales.
Carga de las partidas

Las escrituras, el entorno de ejecución, la base de datos y las opciones específicas del juego afectan al perfil estimado de carga de trabajo.

Margen de crecimiento esperado

Tras el lanzamiento, reevalúa esta estimación con mediciones de CPU, memoria y almacenamiento durante las sesiones de mayor carga.

Resumen de capacidad

Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.

SELECCIÓN DEL PLAN

¿Con qué plan debo empezar?

Los datos de ULX, las bases de datos de roleplay, los registros y las cachés de Workshop crecen; planifica por separado el mantenimiento de la base de datos y la rotación de archivos.

Garry's Mod Inicial 4 GB

Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.

RAM
4 GB
almacenamiento
60 GB NVMe SSD

Garry's Mod Recomendado 8 GB

Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.

RAM
8 GB
almacenamiento
100 GB NVMe SSD

Garry's Mod Rendimiento 16 GB

Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.

RAM
16 GB
almacenamiento
200 GB NVMe SSD
CARGA DE JUGADORES

Cómo afecta el número de jugadores a los recursos

Más jugadores pueden añadir objetos, vehículos, variables de red y eventos del modo de juego; alinea los límites de entidades con el objetivo de slots.

  • Carga de trabajo del procesador

    Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.

  • RAM

    Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.

  • Almacenamiento NVMe

    Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.

  • Densidad de mods y scripts

    Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.

  • Tamaño del mundo/mapa

    Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.

  • Escenario de jugadores

    Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.

Notas detalladas de planificación
La capacidad de jugadores varía según la versión del juego, los complementos y la densidad del mundo.
EscenarioImpacto en los recursosComprobar
Jugadores simultáneosMás jugadores pueden añadir objetos, vehículos, variables de red y eventos del modo de juego; alinea los límites de entidades con el objetivo de slots.Medir durante una sesión de alta carga
Actividad del juegoLas entidades sandbox, los objetos físicos y los hooks frecuentes de Lua generan patrones distintos en servidores de roleplay y minijuegos.Repetir el escenario de carga máxima
Crecimiento del mundo / partidas guardadasLos datos de ULX, las bases de datos de roleplay, los registros y las cachés de Workshop crecen; planifica por separado el mantenimiento de la base de datos y la rotación de archivos.Supervisar el tiempo de copia y restauración
Nivel de mods/plugins

Mods, plugins y contenido adicional

Las colecciones de Workshop, el contenido montado y las dependencias Lua afectan al inicio y las descargas de los clientes; aísla los addons defectuosos mediante los registros.

La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.

GUÍA DE OPERACIÓN

Administración y configuración del servidor

Gestiona conjuntamente el modo de juego, la política de errores Lua, los límites de objetos y vehículos, la colección de Workshop, el alcance de FastDL y los permisos.

Instalación y administración

Tras el despliegue, gestiona los procesos de Garry's Mod, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.

Copias de seguridad

Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Garry's Mod.

Acceso a archivos

Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Garry's Mod; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.

Configuración del servidor

Gestiona conjuntamente el modo de juego, la política de errores Lua, los límites de objetos y vehículos, la colección de Workshop, el alcance de FastDL y los permisos.

Preguntas frecuentes

Garry's Mod

Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.

¿Qué carga de trabajo debo observar primero en un servidor de Garry's Mod?

Las entidades sandbox, los objetos físicos y los hooks frecuentes de Lua generan patrones distintos en servidores de roleplay y minijuegos.

¿Cómo debo fijar el objetivo de jugadores para Garry's Mod?

Más jugadores pueden añadir objetos, vehículos, variables de red y eventos del modo de juego; alinea los límites de entidades con el objetivo de slots.

¿Los mods o plugins de Garry's Mod cambian la capacidad necesaria?

Las colecciones de Workshop, el contenido montado y las dependencias Lua afectan al inicio y las descargas de los clientes; aísla los addons defectuosos mediante los registros.

¿Cuándo debo ampliar un servidor de Garry's Mod?

Los datos de ULX, las bases de datos de roleplay, los registros y las cachés de Workshop crecen; planifica por separado el mantenimiento de la base de datos y la rotación de archivos.

¿Qué ajustes debe revisar un administrador de Garry's Mod?

Gestiona conjuntamente el modo de juego, la política de errores Lua, los límites de objetos y vehículos, la colección de Workshop, el alcance de FastDL y los permisos.

SIGUIENTE PASO

Calcula el perfil de recursos adecuado para tus necesidades.

Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.

Calcular capacidad Ver planes de juego