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SANDBOX · PC

Minecraft: Java Edition Servidor de juegos

La carga de un servidor Java Edition depende de la generación de chunks, las entidades, los sistemas de redstone y el comportamiento del software de servidor elegido.

PLANES POR PROCESADORPlanes listos para jugar

Elige primero la plataforma de procesador y después revisa el precio, la memoria y el almacenamiento.

Planes listos para jugar

Serie Ryzen 9950X3D

Serie Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

4 planes compatibles

TR Ryzen VDS - 2

4,27 € / al mes

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
almacenamiento
60 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
almacenamiento
100 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 6

13 € / al mes

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
almacenamiento
160 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
almacenamiento
200 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

2 planes compatibles

PREMİUM VDS-16

15,78 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
24 GB
almacenamiento
140 GB SSD
Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Contratar ahora

PREMİUM VDS-17

21,35 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
32 GB
almacenamiento
160 GB SSD
Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Contratar ahora
XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

2 planes compatibles

Ekonomik VDS 2

3,16 € / al mes

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
almacenamiento
40 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Ekonomik VDS 3

4,27 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
almacenamiento
50 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora
ESTIMACIÓN DE CAPACIDAD

Modela la carga de trabajo de Minecraft: Java Edition

Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.

Define la carga de trabajoNo se envían datos personales.
Carga de trabajo de Minecraft

Las escrituras, el entorno de ejecución, la base de datos y las opciones específicas del juego afectan al perfil estimado de carga de trabajo.

Margen de crecimiento esperado

Tras el lanzamiento, reevalúa esta estimación con mediciones de CPU, memoria y almacenamiento durante las sesiones de mayor carga.

Resumen de capacidad

Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.

SELECCIÓN DEL PLAN

¿Con qué plan debo empezar?

Los archivos de región, los datos de jugadores y las ventanas de copia de seguridad crecen a medida que se expande el mundo. Reevalúa la capacidad si el retraso de los ticks persiste en horas punta o las copias ya no caben en la ventana de mantenimiento.

Minecraft: Java Edition Inicial 4 GB

Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.

RAM
4 GB
almacenamiento
40 GB SSD

Minecraft: Java Edition Recomendado 8 GB

Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.

RAM
8 GB
almacenamiento
100 GB NVMe SSD

Minecraft: Java Edition Alta capacidad 32 GB

Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.

RAM
32 GB
almacenamiento
160 GB SSD
CARGA DE JUGADORES

Cómo afecta el número de jugadores a los recursos

Los jugadores que exploran en direcciones distintas mantienen más chunks activos. Un grupo reunido para un evento no genera la misma carga que el mismo número de jugadores repartido por el mundo.

  • Carga de trabajo del procesador

    Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.

  • RAM

    Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.

  • Almacenamiento SSD / NVMe

    Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.

  • Densidad de mods y scripts

    Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.

  • Tamaño del mundo/mapa

    Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.

  • Escenario de jugadores

    Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.

Notas detalladas de planificación
La capacidad de jugadores varía según la versión del juego, los complementos y la densidad del mundo.
EscenarioImpacto en los recursosComprobar
Jugadores simultáneosLos jugadores que exploran en direcciones distintas mantienen más chunks activos. Un grupo reunido para un evento no genera la misma carga que el mismo número de jugadores repartido por el mundo.Medir durante una sesión de alta carga
Actividad del juegoGenerar chunks nuevos provoca picos breves de CPU, mientras que los circuitos de redstone siempre activos, las tolvas y las granjas de entidades añaden trabajo sostenido por tick; el uso en reposo no es una referencia suficiente.Repetir el escenario de carga máxima
Crecimiento del mundo / partidas guardadasLos archivos de región, los datos de jugadores y las ventanas de copia de seguridad crecen a medida que se expande el mundo. Reevalúa la capacidad si el retraso de los ticks persiste en horas punta o las copias ya no caben en la ventana de mantenimiento.Supervisar el tiempo de copia y restauración
Nivel de mods/plugins

Mods, plugins y contenido adicional

Los plugins de Paper o Purpur, los mods de Fabric o Forge y los modpacks grandes presentan patrones distintos de memoria y CPU; evalúa qué hace cada extensión y cómo almacena los datos, no solo el número de archivos.

La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.

GUÍA DE OPERACIÓN

Administración y configuración del servidor

Gestiona conjuntamente la distancia de visión, la distancia de simulación, los límites de aparición, la limpieza de entidades y la programación de plugins; compara cada cambio con las mediciones de TPS y tiempo por tick.

Instalación y administración

Tras el despliegue, gestiona los procesos de Minecraft: Java Edition, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.

Copias de seguridad

Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Minecraft: Java Edition.

Acceso a archivos

Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Minecraft: Java Edition; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.

Configuración del servidor

Gestiona conjuntamente la distancia de visión, la distancia de simulación, los límites de aparición, la limpieza de entidades y la programación de plugins; compara cada cambio con las mediciones de TPS y tiempo por tick.

Preguntas frecuentes

Minecraft: Java Edition

Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.

¿Qué carga de trabajo debo observar primero en un servidor de Minecraft: Java Edition?

Generar chunks nuevos provoca picos breves de CPU, mientras que los circuitos de redstone siempre activos, las tolvas y las granjas de entidades añaden trabajo sostenido por tick; el uso en reposo no es una referencia suficiente.

¿Cómo debo fijar el objetivo de jugadores para Minecraft: Java Edition?

Los jugadores que exploran en direcciones distintas mantienen más chunks activos. Un grupo reunido para un evento no genera la misma carga que el mismo número de jugadores repartido por el mundo.

¿Los mods o plugins de Minecraft: Java Edition cambian la capacidad necesaria?

Los plugins de Paper o Purpur, los mods de Fabric o Forge y los modpacks grandes presentan patrones distintos de memoria y CPU; evalúa qué hace cada extensión y cómo almacena los datos, no solo el número de archivos.

¿Cuándo debo ampliar un servidor de Minecraft: Java Edition?

Los archivos de región, los datos de jugadores y las ventanas de copia de seguridad crecen a medida que se expande el mundo. Reevalúa la capacidad si el retraso de los ticks persiste en horas punta o las copias ya no caben en la ventana de mantenimiento.

¿Qué ajustes debe revisar un administrador de Minecraft: Java Edition?

Gestiona conjuntamente la distancia de visión, la distancia de simulación, los límites de aparición, la limpieza de entidades y la programación de plugins; compara cada cambio con las mediciones de TPS y tiempo por tick.

SIGUIENTE PASO

Calcula el perfil de recursos adecuado para tus necesidades.

Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.

Calcular capacidad Ver planes de juego