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SUPERVIVENCIA · PC

Project Zomboid Servidor de juegos

La carga de Project Zomboid crece con las celdas activas, la persistencia de zombis y objetos, las bases de jugadores, los vehículos y el contenido de Workshop.

PLANES POR PROCESADORPlanes listos para jugar

Elige primero la plataforma de procesador y después revisa el precio, la memoria y el almacenamiento.

Planes listos para jugar

Serie Ryzen 9950X3D

Serie Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

5 planes compatibles

TR Ryzen VDS - 2

4,27 € / al mes

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
almacenamiento
60 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 3

5,57 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
almacenamiento
80 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
almacenamiento
100 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 5

10,21 € / al mes

vCPU
6 núcleos
RAM
10 GB
almacenamiento
120 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
almacenamiento
200 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora
ESTIMACIÓN DE CAPACIDAD

Modela la carga de trabajo de Project Zomboid

Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.

Define la carga de trabajoNo se envían datos personales.
Carga de trabajo de mundo persistente

Las escrituras, el entorno de ejecución, la base de datos y las opciones específicas del juego afectan al perfil estimado de carga de trabajo.

Margen de crecimiento esperado

Tras el lanzamiento, reevalúa esta estimación con mediciones de CPU, memoria y almacenamiento durante las sesiones de mayor carga.

Resumen de capacidad

Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.

SELECCIÓN DEL PLAN

¿Con qué plan debo empezar?

Las celdas exploradas, las estructuras de jugadores, los vehículos y los objetos amplían la base de datos; compara la duración del inicio y las copias con la antigüedad del mundo.

Project Zomboid Inicial 4 GB

Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.

RAM
4 GB
almacenamiento
60 GB NVMe SSD

Project Zomboid Recomendado 8 GB

Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.

RAM
8 GB
almacenamiento
100 GB NVMe SSD

Project Zomboid Rendimiento 16 GB

Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.

RAM
16 GB
almacenamiento
200 GB NVMe SSD
CARGA DE JUGADORES

Cómo afecta el número de jugadores a los recursos

Los jugadores dispersos mantienen más celdas activas, mientras que la defensa de una base compartida concentra zombis y objetos; observa ambos patrones por separado.

  • Carga de trabajo del procesador

    Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.

  • RAM

    Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.

  • Almacenamiento NVMe

    Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.

  • Densidad de mods y scripts

    Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.

  • Tamaño del mundo/mapa

    Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.

  • Escenario de jugadores

    Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.

Notas detalladas de planificación
La capacidad de jugadores varía según la versión del juego, los complementos y la densidad del mundo.
EscenarioImpacto en los recursosComprobar
Jugadores simultáneosLos jugadores dispersos mantienen más celdas activas, mientras que la defensa de una base compartida concentra zombis y objetos; observa ambos patrones por separado.Medir durante una sesión de alta carga
Actividad del juegoLas celdas urbanas densas, el movimiento de zombis, la reposición de loot y los vehículos añaden trabajo de simulación; un mundo que lleva tiempo activo difiere de una partida nueva.Repetir el escenario de carga máxima
Crecimiento del mundo / partidas guardadasLas celdas exploradas, las estructuras de jugadores, los vehículos y los objetos amplían la base de datos; compara la duración del inicio y las copias con la antigüedad del mundo.Supervisar el tiempo de copia y restauración
Nivel de mods/plugins

Mods, plugins y contenido adicional

Los ID de Workshop, el orden de mapas y las dependencias deben coincidir en cliente y servidor. Prueba los cambios de mods de mapas sobre una copia de la partida.

La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.

GUÍA DE OPERACIÓN

Administración y configuración del servidor

Gestiona las opciones sandbox, el respawn, el loot, la densidad de zombis, las casas seguras y la lista de mods mediante cambios planificados.

Instalación y administración

Tras el despliegue, gestiona los procesos de Project Zomboid, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.

Copias de seguridad

Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Project Zomboid.

Acceso a archivos

Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Project Zomboid; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.

Configuración del servidor

Gestiona las opciones sandbox, el respawn, el loot, la densidad de zombis, las casas seguras y la lista de mods mediante cambios planificados.

Preguntas frecuentes

Project Zomboid

Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.

¿Qué carga de trabajo debo observar primero en un servidor de Project Zomboid?

Las celdas urbanas densas, el movimiento de zombis, la reposición de loot y los vehículos añaden trabajo de simulación; un mundo que lleva tiempo activo difiere de una partida nueva.

¿Cómo debo fijar el objetivo de jugadores para Project Zomboid?

Los jugadores dispersos mantienen más celdas activas, mientras que la defensa de una base compartida concentra zombis y objetos; observa ambos patrones por separado.

¿Los mods o plugins de Project Zomboid cambian la capacidad necesaria?

Los ID de Workshop, el orden de mapas y las dependencias deben coincidir en cliente y servidor. Prueba los cambios de mods de mapas sobre una copia de la partida.

¿Cuándo debo ampliar un servidor de Project Zomboid?

Las celdas exploradas, las estructuras de jugadores, los vehículos y los objetos amplían la base de datos; compara la duración del inicio y las copias con la antigüedad del mundo.

¿Qué ajustes debe revisar un administrador de Project Zomboid?

Gestiona las opciones sandbox, el respawn, el loot, la densidad de zombis, las casas seguras y la lista de mods mediante cambios planificados.

SIGUIENTE PASO

Calcula el perfil de recursos adecuado para tus necesidades.

Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.

Calcular capacidad Ver planes de juego