Serwer Minecraft
Śledź rozwój świata, twórczość graczy i dodatkową zawartość.
50 GIER / ZASOBY / PORADNIKI TECHNICZNE
Wybierz grę i zaplanuj zasoby według liczby jednoczesnych graczy, modów, skryptów, światów oraz danych zapisu.
Dla 50 z 50 gier dostępne są pakiety zasobów ze zweryfikowanym linkiem zamówienia; dla 0 obecnie nie ma zweryfikowanego pakietu.
To profile zasobów VDS porównywane dla poszczególnych gier. Instalacja gry, licencje i administracja są wliczone wyłącznie wtedy, gdy wybrany pakiet wyraźnie je wymienia.
Porównaj zweryfikowane powiązania pakietów.
Śledź rozwój świata, twórczość graczy i dodatkową zawartość.
Zmierz skrypty, frameworki, bazy danych i obsługę trwałych postaci.
Oceniaj łącznie tryb, mapę, boty i równoczesne walki.
Zmierz trwałe światy, zagęszczenie obiektów, bazy i szczyty wydarzeń.
Zmierz trwałe światy, zagęszczenie obiektów, bazy i szczyty wydarzeń.
Zmierz trwałe światy, zagęszczenie obiektów, bazy i szczyty wydarzeń.
Zaplanuj rozwój grupy, zmiany świata i obciążenie wspólnych wydarzeń.
Śledź rozwój świata, twórczość graczy i dodatkową zawartość.
Zmierz trwałe światy, zagęszczenie obiektów, bazy i szczyty wydarzeń.
Uwzględnij trwałe zapisy, automatyzację i jednocześnie aktywne systemy.
Zmierz trwałe światy, zagęszczenie obiektów, bazy i szczyty wydarzeń.
Zmierz trwałe światy, zagęszczenie obiektów, bazy i szczyty wydarzeń.
Uwzględnij trwałe zapisy, automatyzację i jednocześnie aktywne systemy.
Uwzględnij trwałe zapisy, automatyzację i jednocześnie aktywne systemy.
Uwzględnij trwałe zapisy, automatyzację i jednocześnie aktywne systemy.
Uwzględnij liczbę kierowców, zawartość torów i szczytowe sesje wyścigowe.
Uwzględnij liczbę kierowców, zawartość torów i szczytowe sesje wyścigowe.
Zaplanuj rozwój grupy, zmiany świata i obciążenie wspólnych wydarzeń.
Zaplanuj rozwój grupy, zmiany świata i obciążenie wspólnych wydarzeń.
Oceniaj łącznie tryb, mapę, boty i równoczesne walki.
Zmierz trwałe światy, zagęszczenie obiektów, bazy i szczyty wydarzeń.
Śledź rozwój świata, twórczość graczy i dodatkową zawartość.
Oceniaj łącznie tryb, mapę, boty i równoczesne walki.
Zmierz trwałe światy, zagęszczenie obiektów, bazy i szczyty wydarzeń.
Zaplanuj rozwój grupy, zmiany świata i obciążenie wspólnych wydarzeń.
Uwzględnij trwałe zapisy, automatyzację i jednocześnie aktywne systemy.
Zaplanuj rozwój grupy, zmiany świata i obciążenie wspólnych wydarzeń.
Uwzględnij trwałe zapisy, automatyzację i jednocześnie aktywne systemy.
Uwzględnij trwałe zapisy, automatyzację i jednocześnie aktywne systemy.
Uwzględnij trwałe zapisy, automatyzację i jednocześnie aktywne systemy.
Uwzględnij trwałe zapisy, automatyzację i jednocześnie aktywne systemy.
Śledź rozwój świata, twórczość graczy i dodatkową zawartość.
Oceniaj łącznie tryb, mapę, boty i równoczesne walki.
Oceniaj łącznie tryb, mapę, boty i równoczesne walki.
Oceniaj łącznie tryb, mapę, boty i równoczesne walki.
Śledź rozwój świata, twórczość graczy i dodatkową zawartość.
Zmierz skrypty, frameworki, bazy danych i obsługę trwałych postaci.
Zaplanuj rozwój grupy, zmiany świata i obciążenie wspólnych wydarzeń.
Zmierz skrypty, frameworki, bazy danych i obsługę trwałych postaci.
Zmierz trwałe światy, zagęszczenie obiektów, bazy i szczyty wydarzeń.
Zmierz skrypty, frameworki, bazy danych i obsługę trwałych postaci.
Zaplanuj rozwój grupy, zmiany świata i obciążenie wspólnych wydarzeń.
Uwzględnij trwałe zapisy, automatyzację i jednocześnie aktywne systemy.
Oceniaj łącznie tryb, mapę, boty i równoczesne walki.
Oceniaj łącznie tryb, mapę, boty i równoczesne walki.
Zaplanuj rozwój grupy, zmiany świata i obciążenie wspólnych wydarzeń.
Zmierz trwałe światy, zagęszczenie obiektów, bazy i szczyty wydarzeń.
Zmierz trwałe światy, zagęszczenie obiektów, bazy i szczyty wydarzeń.
Śledź rozwój świata, twórczość graczy i dodatkową zawartość.
Zmierz skrypty, frameworki, bazy danych i obsługę trwałych postaci.
Żadna gra nie odpowiada tym filtrom.
Sama liczba graczy nie wyjaśnia obciążenia serwera. Na wynik wpływają również mody, wtyczki, skrypty, bazy danych, rozmiar świata, zawartość mapy i okna kopii zapasowych.
Czas odpowiedzi CPU
Robocze użycie RAM
Dane NVMe i miejsce na kopie
Często zadawane pytania dotyczące wyboru i eksploatacji.
Dla 50 z 50 gier dostępne są pakiety zasobów ze zweryfikowanym linkiem zamówienia; dla 0 obecnie nie ma zweryfikowanego pakietu. To profile zasobów VDS porównywane dla poszczególnych gier. Instalacja gry, licencje i administracja są wliczone wyłącznie wtedy, gdy wybrany pakiet wyraźnie je wymienia.
Jeśli cena i link do zamówienia dla danej gry nie są jeszcze dostępne, strona przedstawia poradnik doboru zasobów zamiast pakietu do zakupu.
Tak. Sposób działania modów, model danych i harmonogram zadań mogą zmieniać wymagania dotyczące CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej.
To oszacowanie, które należy zweryfikować na podstawie rzeczywistych pomiarów szczytowych i ostatecznej konfiguracji pluginów.
Każda gra ma własne procesy, świat, modyfikacje oraz sposób zapisywania danych i zarządzania, dlatego wymaga wskazówek dopasowanych do jej działania.