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FPS · PC

Call of Duty 4 Servidor de juegos

La planificación de Call of Duty 4 abarca los slots, el modo de juego, la rotación de mapas, PunkBuster o el alcance de administración, los mods y las grabaciones.

PLANES POR PROCESADORPlanes listos para jugar

Elige primero la plataforma de procesador y después revisa el precio, la memoria y el almacenamiento.

Planes listos para jugar

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

5 planes compatibles

Ekonomik VDS 1

2,23 € / al mes

vCPU
2 núcleos
RAM
2 GB
almacenamiento
30 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Ekonomik VDS 2

3,16 € / al mes

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
almacenamiento
40 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Ekonomik VDS 3

4,27 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
almacenamiento
50 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Ekonomik VDS 4

5,20 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
almacenamiento
60 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Ekonomik VDS 6

7,43 € / al mes

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
almacenamiento
80 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora
ESTIMACIÓN DE CAPACIDAD

Modela la carga de trabajo de Call of Duty 4

Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.

Define la carga de trabajoNo se envían datos personales.
Carga de las partidas

Las escrituras, el entorno de ejecución, la base de datos y las opciones específicas del juego afectan al perfil estimado de carga de trabajo.

Margen de crecimiento esperado

Tras el lanzamiento, reevalúa esta estimación con mediciones de CPU, memoria y almacenamiento durante las sesiones de mayor carga.

Resumen de capacidad

Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.

SELECCIÓN DEL PLAN

¿Con qué plan debo empezar?

Los registros, demos, bloqueos y archivos de mods se acumulan; define la retención según las necesidades de la liga o la comunidad.

Call of Duty 4 Inicial 2 GB

Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.

RAM
2 GB
almacenamiento
30 GB SSD

Call of Duty 4 Recomendado 6 GB

Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.

RAM
6 GB
almacenamiento
50 GB SSD

Call of Duty 4 Rendimiento 12 GB

Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.

RAM
12 GB
almacenamiento
80 GB SSD
CARGA DE JUGADORES

Cómo afecta el número de jugadores a los recursos

Evalúa jugadores y espectadores junto con el modo; una partida pequeña de Search and Destroy difiere de un modo concurrido con respawn rápido.

  • Carga de trabajo del procesador

    Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.

  • RAM

    Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.

  • Almacenamiento SSD

    Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.

  • Densidad de mods y scripts

    Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.

  • Tamaño del mundo/mapa

    Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.

  • Escenario de jugadores

    Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.

Notas detalladas de planificación
La capacidad de jugadores varía según la versión del juego, los complementos y la densidad del mundo.
EscenarioImpacto en los recursosComprobar
Jugadores simultáneosEvalúa jugadores y espectadores junto con el modo; una partida pequeña de Search and Destroy difiere de un modo concurrido con respawn rápido.Medir durante una sesión de alta carga
Actividad del juegoUna partida completa con explosiones y eventos de bajas intensos, además de scripts de mods, supera el pico de un servidor inactivo.Repetir el escenario de carga máxima
Crecimiento del mundo / partidas guardadasLos registros, demos, bloqueos y archivos de mods se acumulan; define la retención según las necesidades de la liga o la comunidad.Supervisar el tiempo de copia y restauración
Nivel de mods/plugins

Mods, plugins y contenido adicional

Sirve las carpetas de mods, el contenido de descarga rápida y los mapas personalizados en versiones compatibles y prueba los cambios de rotación.

La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.

GUÍA DE OPERACIÓN

Administración y configuración del servidor

Mantén el tipo de juego, la rotación de mapas, el estado de PunkBuster, RCON, la ruta de mods, el rate y los slots reservados en un único perfil de servidor.

Instalación y administración

Tras el despliegue, gestiona los procesos de Call of Duty 4, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.

Copias de seguridad

Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Call of Duty 4.

Acceso a archivos

Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Call of Duty 4; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.

Configuración del servidor

Mantén el tipo de juego, la rotación de mapas, el estado de PunkBuster, RCON, la ruta de mods, el rate y los slots reservados en un único perfil de servidor.

Preguntas frecuentes

Call of Duty 4

Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.

¿Qué carga de trabajo debo observar primero en un servidor de Call of Duty 4?

Una partida completa con explosiones y eventos de bajas intensos, además de scripts de mods, supera el pico de un servidor inactivo.

¿Cómo debo fijar el objetivo de jugadores para Call of Duty 4?

Evalúa jugadores y espectadores junto con el modo; una partida pequeña de Search and Destroy difiere de un modo concurrido con respawn rápido.

¿Los mods o plugins de Call of Duty 4 cambian la capacidad necesaria?

Sirve las carpetas de mods, el contenido de descarga rápida y los mapas personalizados en versiones compatibles y prueba los cambios de rotación.

¿Cuándo debo ampliar un servidor de Call of Duty 4?

Los registros, demos, bloqueos y archivos de mods se acumulan; define la retención según las necesidades de la liga o la comunidad.

¿Qué ajustes debe revisar un administrador de Call of Duty 4?

Mantén el tipo de juego, la rotación de mapas, el estado de PunkBuster, RCON, la ruta de mods, el rate y los slots reservados en un único perfil de servidor.

SIGUIENTE PASO

Calcula el perfil de recursos adecuado para tus necesidades.

Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.

Calcular capacidad Ver planes de juego