Minecraft: Java Edition
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
50 DE JOCURI / CAPACITATE / GHIDURI TEHNICE
Alegeți un joc și planificați capacitatea după numărul de jucători simultani, moduri, scripturi, lumi și volumul datelor salvate.
Planurile Minecraft și FiveM provin din sursa centrală verificată de produse. Prețurile, resursele și linkurile de finalizare a comenzii nu sunt copiate niciodată în fișierele locale.
Pentru celelalte jocuri sunt disponibile ghiduri specifice de capacitate și operare până când apare un produs verificat.
Compară asocierile verificate ale planurilor.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Măsurați sarcina scripturilor, a cadrelor software, a bazelor de date și a operațiunilor persistente ale personajelor.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Planifică în funcție de grila de piloți, conținutul pistei și sesiunile de vârf.
Planifică în funcție de grila de piloți, conținutul pistei și sesiunile de vârf.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Măsurați sarcina scripturilor, a cadrelor software, a bazelor de date și a operațiunilor persistente ale personajelor.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Măsurați sarcina scripturilor, a cadrelor software, a bazelor de date și a operațiunilor persistente ale personajelor.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Măsurați sarcina scripturilor, a cadrelor software, a bazelor de date și a operațiunilor persistente ale personajelor.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Măsurați sarcina scripturilor, a cadrelor software, a bazelor de date și a operațiunilor persistente ale personajelor.
Niciun joc nu corespunde acestor filtre.
Încărcarea serverului nu este determinată numai de numărul de jucători. Modurile, pluginurile, scripturile, bazele de date, vechimea lumii, conținutul hărții și ferestrele de backup influențează rezultatul.
Răspuns CPU
Set de lucru în RAM
Spațiu NVMe pentru date și backup
Întrebări comune cu privire la selecție și funcționare.
Planurile active verificate pentru Minecraft și FiveM sunt publicate din sursa centrală de produse.
Nu publicăm prețuri de vânzare sau oferte fără un preț aprobat și un link verificat de finalizare a comenzii.
Da. Procesarea unui mod, modelul său de date și sarcinile programate pot modifica necesarul de CPU, memorie și stocare.
Nu. Este o estimare care trebuie validată prin măsurători reale la vârf și prin structura finală a pluginurilor.
Fiecare joc are procese, lumi, moduri și comportamente de salvare și administrare diferite, care necesită îndrumări specifice.