Server Minecraft
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
50 DE JOCURI / CAPACITATE / GHIDURI TEHNICE
Alegeți un joc și planificați capacitatea după numărul de jucători simultani, moduri, scripturi, lumi și volumul datelor salvate.
50 din 50 jocuri au planuri de resurse cu linkuri de comandă verificate; 0 nu au momentan un plan verificat.
Acestea sunt profiluri de resurse VDS comparate pentru fiecare joc. Instalarea jocului, licențele și administrarea sunt incluse numai dacă planul ales le menționează explicit.
Compară asocierile verificate ale planurilor.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Măsurați sarcina scripturilor, a cadrelor software, a bazelor de date și a operațiunilor persistente ale personajelor.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Planifică în funcție de grila de piloți, conținutul pistei și sesiunile de vârf.
Planifică în funcție de grila de piloți, conținutul pistei și sesiunile de vârf.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Măsurați sarcina scripturilor, a cadrelor software, a bazelor de date și a operațiunilor persistente ale personajelor.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Măsurați sarcina scripturilor, a cadrelor software, a bazelor de date și a operațiunilor persistente ale personajelor.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Măsurați sarcina scripturilor, a cadrelor software, a bazelor de date și a operațiunilor persistente ale personajelor.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Ia în calcul salvările persistente, automatizarea și sistemele active simultan.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Evaluează împreună modul, harta, boții și luptele simultane.
Planifică progresul grupului, schimbările lumii și sarcina evenimentelor comune.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Măsoară lumile persistente, densitatea entităților, bazele și vârfurile evenimentelor.
Urmărește extinderea lumii, creațiile jucătorilor și conținutul suplimentar.
Măsurați sarcina scripturilor, a cadrelor software, a bazelor de date și a operațiunilor persistente ale personajelor.
Niciun joc nu corespunde acestor filtre.
Încărcarea serverului nu este determinată numai de numărul de jucători. Modurile, pluginurile, scripturile, bazele de date, vechimea lumii, conținutul hărții și ferestrele de backup influențează rezultatul.
Răspuns CPU
Set de lucru în RAM
Spațiu NVMe pentru date și backup
Întrebări comune cu privire la selecție și funcționare.
50 din 50 jocuri au planuri de resurse cu linkuri de comandă verificate; 0 nu au momentan un plan verificat. Acestea sunt profiluri de resurse VDS comparate pentru fiecare joc. Instalarea jocului, licențele și administrarea sunt incluse numai dacă planul ales le menționează explicit.
Dacă prețul și linkul de comandă pentru un joc nu sunt încă disponibile, pagina oferă îndrumări pentru alegerea resurselor, în locul unui plan care poate fi comandat.
Da. Procesarea unui mod, modelul său de date și sarcinile programate pot modifica necesarul de CPU, memorie și stocare.
Nu. Este o estimare care trebuie validată prin măsurători reale la vârf și prin structura finală a pluginurilor.
Fiecare joc are procese, lumi, moduri și comportamente de salvare și administrare diferite, care necesită îndrumări specifice.