Ekonomik VDS 1
2,23 € / al mes
- vCPU
- 2 núcleos
- RAM
- 2 GB
- almacenamiento
- 30 GB SSD
- Procesador
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Localización
- Türkiye
Más características
- Tráfico
- Ilimitado
- Sistema operativo
- Sistema operativo seleccionable
SANDBOX · PC
La carga de Core Keeper sigue la superficie subterránea explorada, los cambios de minería, la automatización de las bases, las criaturas y la progresión persistente de los jugadores.
5 planes compatibles
2,23 € / al mes
3,16 € / al mes
4,27 € / al mes
5,20 € / al mes
7,43 € / al mes
Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.
Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.
Las zonas excavadas, los objetos colocados y el progreso de los personajes amplían el archivo del mundo; controla la duración de las copias frente a la velocidad de exploración.
Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.
Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.
Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.
Los jugadores que excavan en direcciones distintas amplían más rápido los datos del mundo, mientras que una lucha compartida contra un jefe concentra las entidades de combate en una región.
Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.
Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.
Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.
Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.
Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.
Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.
| Escenario | Impacto en los recursos | Comprobar |
|---|---|---|
| Jugadores simultáneos | Los jugadores que excavan en direcciones distintas amplían más rápido los datos del mundo, mientras que una lucha compartida contra un jefe concentra las entidades de combate en una región. | Medir durante una sesión de alta carga |
| Actividad del juego | La exploración amplia, los sistemas de producción densos y los encuentros con jefes generan picos distintos; compáralos con una base desarrollada, no con un mundo nuevo. | Repetir el escenario de carga máxima |
| Crecimiento del mundo / partidas guardadas | Las zonas excavadas, los objetos colocados y el progreso de los personajes amplían el archivo del mundo; controla la duración de las copias frente a la velocidad de exploración. | Supervisar el tiempo de copia y restauración |
Comprueba la compatibilidad de la versión del juego y el multijugador para los mods comunitarios. Prueba el contenido que afecta a la partida sobre una copia del mundo.
La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.
Registra la identidad del mundo, el acceso, las listas de jugadores, la ubicación de la partida y las versiones de mods como parte del mantenimiento.
Tras el despliegue, gestiona los procesos de Core Keeper, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.
Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Core Keeper.
Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Core Keeper; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.
Registra la identidad del mundo, el acceso, las listas de jugadores, la ubicación de la partida y las versiones de mods como parte del mantenimiento.
Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.
La exploración amplia, los sistemas de producción densos y los encuentros con jefes generan picos distintos; compáralos con una base desarrollada, no con un mundo nuevo.
Los jugadores que excavan en direcciones distintas amplían más rápido los datos del mundo, mientras que una lucha compartida contra un jefe concentra las entidades de combate en una región.
Comprueba la compatibilidad de la versión del juego y el multijugador para los mods comunitarios. Prueba el contenido que afecta a la partida sobre una copia del mundo.
Las zonas excavadas, los objetos colocados y el progreso de los personajes amplían el archivo del mundo; controla la duración de las copias frente a la velocidad de exploración.
Registra la identidad del mundo, el acceso, las listas de jugadores, la ubicación de la partida y las versiones de mods como parte del mantenimiento.
Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.