TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / al mes
- vCPU
- 2 núcleos
- RAM
- 4 GB
- almacenamiento
- 60 GB NVMe SSD
- Procesador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localización
- Türkiye
Más características
- Tráfico
- Ilimitado
- Sistema operativo
- Linux/Windows
SIMULACIÓN · PC
Factorio suele estar limitado menos por los slots que por las entidades de la fábrica, las redes logísticas y el coste de actualización de todo el mapa.
5 planes compatibles
4,27 € / al mes
5,57 € / al mes
7,43 € / al mes
10,21 € / al mes
18,57 € / al mes
Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.
Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.
La exploración y las entidades de la fábrica aumentan el tiempo de guardado y actualización; una caída sostenida del UPS indica que debes optimizar o ampliar la capacidad.
Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.
Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.
Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.
Las regiones de producción independientes amplían la superficie activa de la fábrica, mientras que una megabase compartida concentra el trabajo en una sola red logística.
Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.
Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.
Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.
Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.
Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.
Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.
| Escenario | Impacto en los recursos | Comprobar |
|---|---|---|
| Jugadores simultáneos | Las regiones de producción independientes amplían la superficie activa de la fábrica, mientras que una megabase compartida concentra el trabajo en una sola red logística. | Medir durante una sesión de alta carga |
| Actividad del juego | Los insertadores, cintas, bots, trenes y máquinas de producción requieren simulación continua al crecer la fábrica; el UPS es una referencia más útil que el porcentaje de CPU en reposo. | Repetir el escenario de carga máxima |
| Crecimiento del mundo / partidas guardadas | La exploración y las entidades de la fábrica aumentan el tiempo de guardado y actualización; una caída sostenida del UPS indica que debes optimizar o ampliar la capacidad. | Supervisar el tiempo de copia y restauración |
Los grandes mods de revisión cambian recetas, entidades y la estructura de la partida. Valida las migraciones y versiones de mods sobre una copia de producción.
La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.
Controla la velocidad del juego, el autoguardado, la visibilidad, la generación del mapa, la lista de mods y los permisos de administrador mediante una gestión de cambios.
Tras el despliegue, gestiona los procesos de Factorio, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.
Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Factorio.
Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Factorio; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.
Controla la velocidad del juego, el autoguardado, la visibilidad, la generación del mapa, la lista de mods y los permisos de administrador mediante una gestión de cambios.
Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.
Los insertadores, cintas, bots, trenes y máquinas de producción requieren simulación continua al crecer la fábrica; el UPS es una referencia más útil que el porcentaje de CPU en reposo.
Las regiones de producción independientes amplían la superficie activa de la fábrica, mientras que una megabase compartida concentra el trabajo en una sola red logística.
Los grandes mods de revisión cambian recetas, entidades y la estructura de la partida. Valida las migraciones y versiones de mods sobre una copia de producción.
La exploración y las entidades de la fábrica aumentan el tiempo de guardado y actualización; una caída sostenida del UPS indica que debes optimizar o ampliar la capacidad.
Controla la velocidad del juego, el autoguardado, la visibilidad, la generación del mapa, la lista de mods y los permisos de administrador mediante una gestión de cambios.
Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.