Paga 10 meses y usa 12 meses en todos los productos VDS

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COOPERATIVO · PC

Don't Starve Together Servidor de juegos

No trates un servidor de Don't Starve Together como un único proceso: los shards de superficie y cuevas, las entidades del mundo, las estaciones y los mods deben observarse por shard.

PLANES POR PROCESADORPlanes listos para jugar

Elige primero la plataforma de procesador y después revisa el precio, la memoria y el almacenamiento.

Planes listos para jugar

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

5 planes compatibles

Ekonomik VDS 1

2,23 € / al mes

vCPU
2 núcleos
RAM
2 GB
almacenamiento
30 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Ekonomik VDS 2

3,16 € / al mes

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
almacenamiento
40 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Ekonomik VDS 3

4,27 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
almacenamiento
50 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Ekonomik VDS 4

5,20 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
almacenamiento
60 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora

Ekonomik VDS 6

7,43 € / al mes

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
almacenamiento
80 GB SSD
Procesador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo seleccionable
Contratar ahora
ESTIMACIÓN DE CAPACIDAD

Modela la carga de trabajo de Don't Starve Together

Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.

Define la carga de trabajoNo se envían datos personales.
Carga cooperativa

Las escrituras, el entorno de ejecución, la base de datos y las opciones específicas del juego afectan al perfil estimado de carga de trabajo.

Margen de crecimiento esperado

Tras el lanzamiento, reevalúa esta estimación con mediciones de CPU, memoria y almacenamiento durante las sesiones de mayor carga.

Resumen de capacidad

Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.

SELECCIÓN DEL PLAN

¿Con qué plan debo empezar?

La exploración, las bases y las entidades se acumulan en mundos longevos; conserva las partidas del cluster, master y cuevas en el mismo punto de restauración.

Don't Starve Together Inicial 2 GB

Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.

RAM
2 GB
almacenamiento
30 GB SSD

Don't Starve Together Recomendado 6 GB

Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.

RAM
6 GB
almacenamiento
50 GB SSD

Don't Starve Together Rendimiento 12 GB

Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.

RAM
12 GB
almacenamiento
80 GB SSD
CARGA DE JUGADORES

Cómo afecta el número de jugadores a los recursos

Los jugadores repartidos entre la superficie y las cuevas distribuyen la carga entre shards; reunirse en la zona de un jefe concentra localmente las entidades.

  • Carga de trabajo del procesador

    Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.

  • RAM

    Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.

  • Almacenamiento SSD

    Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.

  • Densidad de mods y scripts

    Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.

  • Tamaño del mundo/mapa

    Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.

  • Escenario de jugadores

    Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.

Notas detalladas de planificación
La capacidad de jugadores varía según la versión del juego, los complementos y la densidad del mundo.
EscenarioImpacto en los recursosComprobar
Jugadores simultáneosLos jugadores repartidos entre la superficie y las cuevas distribuyen la carga entre shards; reunirse en la zona de un jefe concentra localmente las entidades.Medir durante una sesión de alta carga
Actividad del juegoLas cuevas pueden ejecutarse como un shard independiente, mientras que los eventos del mundo, las bases desarrolladas y el número de criaturas afectan de forma distinta a cada shard.Repetir el escenario de carga máxima
Crecimiento del mundo / partidas guardadasLa exploración, las bases y las entidades se acumulan en mundos longevos; conserva las partidas del cluster, master y cuevas en el mismo punto de restauración.Supervisar el tiempo de copia y restauración
Nivel de mods/plugins

Mods, plugins y contenido adicional

El contenido de Workshop incluye mods obligatorios para el cliente y mods exclusivos del servidor. Revisa sus ajustes y las dependencias del cluster antes de actualizar.

La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.

GUÍA DE OPERACIÓN

Administración y configuración del servidor

Mantén los tokens del cluster, los enlaces entre shards, la generación del mundo, el número de rollbacks y las anulaciones de mods en una configuración coherente.

Instalación y administración

Tras el despliegue, gestiona los procesos de Don't Starve Together, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.

Copias de seguridad

Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Don't Starve Together.

Acceso a archivos

Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Don't Starve Together; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.

Configuración del servidor

Mantén los tokens del cluster, los enlaces entre shards, la generación del mundo, el número de rollbacks y las anulaciones de mods en una configuración coherente.

Preguntas frecuentes

Don't Starve Together

Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.

¿Qué carga de trabajo debo observar primero en un servidor de Don't Starve Together?

Las cuevas pueden ejecutarse como un shard independiente, mientras que los eventos del mundo, las bases desarrolladas y el número de criaturas afectan de forma distinta a cada shard.

¿Cómo debo fijar el objetivo de jugadores para Don't Starve Together?

Los jugadores repartidos entre la superficie y las cuevas distribuyen la carga entre shards; reunirse en la zona de un jefe concentra localmente las entidades.

¿Los mods o plugins de Don't Starve Together cambian la capacidad necesaria?

El contenido de Workshop incluye mods obligatorios para el cliente y mods exclusivos del servidor. Revisa sus ajustes y las dependencias del cluster antes de actualizar.

¿Cuándo debo ampliar un servidor de Don't Starve Together?

La exploración, las bases y las entidades se acumulan en mundos longevos; conserva las partidas del cluster, master y cuevas en el mismo punto de restauración.

¿Qué ajustes debe revisar un administrador de Don't Starve Together?

Mantén los tokens del cluster, los enlaces entre shards, la generación del mundo, el número de rollbacks y las anulaciones de mods en una configuración coherente.

SIGUIENTE PASO

Calcula el perfil de recursos adecuado para tus necesidades.

Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.

Calcular capacidad Ver planes de juego