Ekonomik VDS 1
2,23 € / al mes
- vCPU
- 2 núcleos
- RAM
- 2 GB
- almacenamiento
- 30 GB SSD
- Procesador
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Localización
- Türkiye
Más características
- Tráfico
- Ilimitado
- Sistema operativo
- Sistema operativo seleccionable
FPS · PC
Team Fortress 2 combina jugadores, interacción de clases y proyectiles, bots, mapas personalizados y modos de juego SourceMod.
5 planes compatibles
2,23 € / al mes
3,16 € / al mes
4,27 € / al mes
5,20 € / al mes
7,43 € / al mes
Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.
Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.
Las cachés de mapas, las repeticiones o demos, los registros y los datos de plugins aumentan el uso de disco; la limpieza debe conservar los datos necesarios para la recuperación.
Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.
Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.
Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.
Los equipos grandes añaden eventos de posición y combate; los bots también consumen simulación y deben incluirse en el objetivo de jugadores.
Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.
Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.
Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.
Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.
Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.
Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.
| Escenario | Impacto en los recursos | Comprobar |
|---|---|---|
| Jugadores simultáneos | Los equipos grandes añaden eventos de posición y combate; los bots también consumen simulación y deben incluirse en el objetivo de jugadores. | Medir durante una sesión de alta carga |
| Actividad del juego | El combate intenso, los numerosos proyectiles, la AI de bots y los eventos de plugins producen picos superiores a la actividad de una sala de espera. | Repetir el escenario de carga máxima |
| Crecimiento del mundo / partidas guardadas | Las cachés de mapas, las repeticiones o demos, los registros y los datos de plugins aumentan el uso de disco; la limpieza debe conservar los datos necesarios para la recuperación. | Supervisar el tiempo de copia y restauración |
Valida por separado los modos personalizados, mapas y extensiones SourceMod después de actualizar el motor.
La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.
Define el modo, la votación de mapas, el equilibrio de equipos, los bots, los slots reservados y los grupos de administradores bajo una misma política.
Tras el despliegue, gestiona los procesos de Team Fortress 2, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.
Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Team Fortress 2.
Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Team Fortress 2; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.
Define el modo, la votación de mapas, el equilibrio de equipos, los bots, los slots reservados y los grupos de administradores bajo una misma política.
Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.
El combate intenso, los numerosos proyectiles, la AI de bots y los eventos de plugins producen picos superiores a la actividad de una sala de espera.
Los equipos grandes añaden eventos de posición y combate; los bots también consumen simulación y deben incluirse en el objetivo de jugadores.
Valida por separado los modos personalizados, mapas y extensiones SourceMod después de actualizar el motor.
Las cachés de mapas, las repeticiones o demos, los registros y los datos de plugins aumentan el uso de disco; la limpieza debe conservar los datos necesarios para la recuperación.
Define el modo, la votación de mapas, el equilibrio de equipos, los bots, los slots reservados y los grupos de administradores bajo una misma política.
Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.