Minecraft server
Pratite rast svijeta, stvaranje igrača i dodatni sadržaj.
50 Igra / Kapacitet / Tehnički vodiči
Odaberite igru i planirajte kapacitet oko konkurentnih igrača, modova, skriptova, svijeta i sačuvati podatke.
Za 50 od 50 igara postoje resursni paketi s provjerenom poveznicom za narudžbu; za 0 trenutačno nema provjerenog paketa.
To su profili VDS resursa koji se uspoređuju za svaku igru. Instalacija igre, licence i upravljanje uključeni su samo ako su izričito navedeni u odabranom paketu.
Usporedite provjerene mape planova.
Pratite rast svijeta, stvaranje igrača i dodatni sadržaj.
Mjerite skripte, okvire, baze podataka i postojan rad karaktera.
Procijenite način, mapu, robote i istodobnu borbu zajedno.
Mjerite postojane svjetove, gustoću entiteta, baze i vrhove događaja.
Mjerite postojane svjetove, gustoću entiteta, baze i vrhove događaja.
Mjerite postojane svjetove, gustoću entiteta, baze i vrhove događaja.
Planirajte napredovanje grupe, promjene u svijetu i opterećenje zajedničkim događajima.
Pratite rast svijeta, stvaranje igrača i dodatni sadržaj.
Mjerite postojane svjetove, gustoću entiteta, baze i vrhove događaja.
Razmotrite trajna spremanja, automatizaciju i istovremeno aktivne sustave.
Mjerite postojane svjetove, gustoću entiteta, baze i vrhove događaja.
Mjerite postojane svjetove, gustoću entiteta, baze i vrhove događaja.
Razmotrite trajna spremanja, automatizaciju i istovremeno aktivne sustave.
Razmotrite trajna spremanja, automatizaciju i istovremeno aktivne sustave.
Razmotrite trajna spremanja, automatizaciju i istovremeno aktivne sustave.
Planirajte voznu mrežu vozača, sadržaj staze i vrhunske utrke.
Planirajte voznu mrežu vozača, sadržaj staze i vrhunske utrke.
Planirajte napredovanje grupe, promjene u svijetu i opterećenje zajedničkim događajima.
Planirajte napredovanje grupe, promjene u svijetu i opterećenje zajedničkim događajima.
Procijenite način, mapu, robote i istodobnu borbu zajedno.
Mjerite postojane svjetove, gustoću entiteta, baze i vrhove događaja.
Pratite rast svijeta, stvaranje igrača i dodatni sadržaj.
Procijenite način, mapu, robote i istodobnu borbu zajedno.
Mjerite postojane svjetove, gustoću entiteta, baze i vrhove događaja.
Planirajte napredovanje grupe, promjene u svijetu i opterećenje zajedničkim događajima.
Razmotrite trajna spremanja, automatizaciju i istovremeno aktivne sustave.
Planirajte napredovanje grupe, promjene u svijetu i opterećenje zajedničkim događajima.
Razmotrite trajna spremanja, automatizaciju i istovremeno aktivne sustave.
Razmotrite trajna spremanja, automatizaciju i istovremeno aktivne sustave.
Razmotrite trajna spremanja, automatizaciju i istovremeno aktivne sustave.
Razmotrite trajna spremanja, automatizaciju i istovremeno aktivne sustave.
Pratite rast svijeta, stvaranje igrača i dodatni sadržaj.
Procijenite način, mapu, robote i istodobnu borbu zajedno.
Procijenite način, mapu, robote i istodobnu borbu zajedno.
Procijenite način, mapu, robote i istodobnu borbu zajedno.
Pratite rast svijeta, stvaranje igrača i dodatni sadržaj.
Mjerite skripte, okvire, baze podataka i postojan rad karaktera.
Planirajte napredovanje grupe, promjene u svijetu i opterećenje zajedničkim događajima.
Mjerite skripte, okvire, baze podataka i postojan rad karaktera.
Mjerite postojane svjetove, gustoću entiteta, baze i vrhove događaja.
Mjerite skripte, okvire, baze podataka i postojan rad karaktera.
Planirajte napredovanje grupe, promjene u svijetu i opterećenje zajedničkim događajima.
Razmotrite trajna spremanja, automatizaciju i istovremeno aktivne sustave.
Procijenite način, mapu, robote i istodobnu borbu zajedno.
Procijenite način, mapu, robote i istodobnu borbu zajedno.
Planirajte napredovanje grupe, promjene u svijetu i opterećenje zajedničkim događajima.
Mjerite postojane svjetove, gustoću entiteta, baze i vrhove događaja.
Mjerite postojane svjetove, gustoću entiteta, baze i vrhove događaja.
Pratite rast svijeta, stvaranje igrača i dodatni sadržaj.
Mjerite skripte, okvire, baze podataka i postojan rad karaktera.
Nijedna igra ne odgovara ovim filterima.
Serverno opterećenje nije objašnjeno samo brojem igrača. modovi, plugini, skriptovi, baze podataka, svjetska doba, sadržaj karte i zaštitne prozore sve utječu na rezultat.
CPU Odgovor
RAM radni set
NVMe Podatci i rezervni prostor
Jasni odgovori o odabiru, opsegu i radu usluge.
Za 50 od 50 igara postoje resursni paketi s provjerenom poveznicom za narudžbu; za 0 trenutačno nema provjerenog paketa. To su profili VDS resursa koji se uspoređuju za svaku igru. Instalacija igre, licence i upravljanje uključeni su samo ako su izričito navedeni u odabranom paketu.
Ako cijena i poveznica za narudžbu za neku igru još nisu spremne, stranica prikazuje vodič za odabir resursa umjesto paketa koji se može naručiti.
Da. Obrada koju dodaje modifikacija, njezin podatkovni model i zakazani zadaci mogu promijeniti potrebe za procesorom, memorijom i pohranom.
Ne. To je procjena koju treba provjeriti mjerenjem stvarnog vršnog opterećenja i s dodacima koje ćete koristiti.
Igre imaju različite procese, svjetove, modifikacije, spremljene podatke i zahtjeve za administracijom, pa svaka treba vlastite smjernice za odabir resursa.