Astroneer Inicial · 4 GB · Ryzen 9950X3D
4,10 € / mes
- vCPU
- 2 núcleos
- RAM
- 4 GB
- Almacenamiento
- 60 GB NVMe SSD
- Procesador
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Ubicación
- Turquía
Más características
- Tráfico de datos
- Ilimitado
- Sistema operativo
- Linux/Windows
COOPERATIVO · PC
Los mundos de Astroneer crecen mediante la exploración de varios planetas, los cambios del terreno voxel, la automatización de bases, los vehículos y la producción conectada.
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Los cambios intensos del terreno, las líneas de automatización y los vehículos en movimiento dentro de bases desarrolladas exigen más simulación que un mundo inicial.
Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.
Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.
Un perfil de recursos superior para comparar cuando aumente la necesidad medida de CPU, RAM o almacenamiento.
Evalúa las opciones de CPU, memoria y almacenamiento según la carga prevista del juego.
Las bases separadas en varios planetas distribuyen los sistemas activos, mientras que un centro de automatización compartido los concentra en una región.
Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.
Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.
Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.
Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.
Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.
Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.
| Escenario | Impacto en los recursos | Comprobar |
|---|---|---|
| Jugadores simultáneos | Las bases separadas en varios planetas distribuyen los sistemas activos, mientras que un centro de automatización compartido los concentra en una región. | Medir durante una sesión de alta carga |
| Actividad del juego | Los cambios intensos del terreno, las líneas de automatización y los vehículos en movimiento dentro de bases desarrolladas exigen más simulación que un mundo inicial. | Repetir el escenario de carga máxima |
| Crecimiento del mundo / partidas guardadas | La exploración de planetas, los cambios del terreno y los objetos colocados amplían la partida; mide la ventana de copia a medida que avanza la progresión. | Supervisar el tiempo de copia y restauración |
Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.
Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.
Valida la compatibilidad de versión y partida de las herramientas no oficiales; prueba cualquier conversión de datos únicamente sobre una copia de seguridad.
La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.
Documenta la selección del mundo, los permisos de acceso, la rotación de partidas y las comprobaciones de integridad posteriores a las actualizaciones.
Tras el despliegue, gestiona los procesos de Astroneer, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.
Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Astroneer.
Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Astroneer; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.
Los cambios intensos del terreno, las líneas de automatización y los vehículos en movimiento dentro de bases desarrolladas exigen más simulación que un mundo inicial.
Parte del grupo que jugará a la vez en las horas de mayor actividad. Las bases separadas en varios planetas distribuyen los sistemas activos, mientras que un centro de automatización compartido los concentra en una región.
Sí. Según su función, los mods pueden aumentar el trabajo de la CPU, el uso de RAM y los datos guardados. Valida la compatibilidad de versión y partida de las herramientas no oficiales; prueba cualquier conversión de datos únicamente sobre una copia de seguridad.
Amplía el recurso que alcance su límite repetidamente durante la modificación del terreno o la producción automatizada del grupo previsto. Compara CPU y RAM en las bases desarrolladas y mide aparte el tiempo de guardado y el espacio libre. La exploración de planetas, los cambios del terreno y los objetos colocados amplían la partida; mide la ventana de copia a medida que avanza la progresión.
Documenta la selección del mundo, los permisos de acceso, la rotación de partidas y las comprobaciones de integridad posteriores a las actualizaciones.
Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.