TR Ryzen VDS - 5
10,21 € / al mes
- vCPU
- 6 núcleos
- RAM
- 10 GB
- almacenamiento
- 120 GB NVMe SSD
- Procesador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localización
- Türkiye
Más características
- Tráfico
- Ilimitado
- Sistema operativo
- Linux/Windows
SUPERVIVENCIA · PC
Un servidor Palworld combina partidas del mundo, producción en bases, entidades Pal activas y jugadores repartidos entre distintas regiones.
Elige una familia de procesadores
3 planes compatibles
10,21 € / al mes
18,57 € / al mes
24,14 € / al mes
4 planes compatibles
15,78 € / al mes
21,35 € / al mes
31,57 € / al mes
46,42 € / al mes
Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.
Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.
Los datos del mundo, los personajes y las bases crecen con la progresión. Revisa las copias de seguridad y los recursos cuando los guardados tardan más o las bases desarrolladas pierden estabilidad.
Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.
Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.
Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.
Los jugadores que mantienen bases independientes en regiones lejanas generan una carga distinta del mismo número de jugadores alrededor de una sola base. Las pruebas deben reproducir la distribución real de la comunidad.
Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.
Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.
Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.
Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.
Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.
Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.
| Escenario | Impacto en los recursos | Comprobar |
|---|---|---|
| Jugadores simultáneos | Los jugadores que mantienen bases independientes en regiones lejanas generan una carga distinta del mismo número de jugadores alrededor de una sola base. Las pruebas deben reproducir la distribución real de la comunidad. | Medir durante una sesión de alta carga |
| Actividad del juego | El comportamiento de los Pal en las bases, las colas de producción y las entidades cercanas pueden mantener la carga del mundo incluso cuando los propietarios están ausentes; mide un escenario con bases desarrolladas. | Repetir el escenario de carga máxima |
| Crecimiento del mundo / partidas guardadas | Los datos del mundo, los personajes y las bases crecen con la progresión. Revisa las copias de seguridad y los recursos cuando los guardados tardan más o las bases desarrolladas pierden estabilidad. | Supervisar el tiempo de copia y restauración |
Los mods del servidor pueden ser sensibles a las actualizaciones del juego y modificar los datos guardados. Valida cada cambio en una copia del mundo y documenta una ruta de reversión.
La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.
Gestiona la dificultad del mundo, los límites de bases y Pal, las proporciones entre día y noche y las reglas de acceso desde una única fuente de configuración revisada.
Tras el despliegue, gestiona los procesos de Palworld, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.
Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Palworld.
Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Palworld; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.
Gestiona la dificultad del mundo, los límites de bases y Pal, las proporciones entre día y noche y las reglas de acceso desde una única fuente de configuración revisada.
Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.
El comportamiento de los Pal en las bases, las colas de producción y las entidades cercanas pueden mantener la carga del mundo incluso cuando los propietarios están ausentes; mide un escenario con bases desarrolladas.
Los jugadores que mantienen bases independientes en regiones lejanas generan una carga distinta del mismo número de jugadores alrededor de una sola base. Las pruebas deben reproducir la distribución real de la comunidad.
Los mods del servidor pueden ser sensibles a las actualizaciones del juego y modificar los datos guardados. Valida cada cambio en una copia del mundo y documenta una ruta de reversión.
Los datos del mundo, los personajes y las bases crecen con la progresión. Revisa las copias de seguridad y los recursos cuando los guardados tardan más o las bases desarrolladas pierden estabilidad.
Gestiona la dificultad del mundo, los límites de bases y Pal, las proporciones entre día y noche y las reglas de acceso desde una única fuente de configuración revisada.
Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.