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SANDBOX · PC

Vintage Story Servidor de juegos

El comportamiento a largo plazo de Vintage Story procede de la generación de chunks, la simulación del clima y las estaciones, los asentamientos, las entidades y los mods.

PLANES POR PROCESADORPlanes listos para jugar

Elige primero la plataforma de procesador y después revisa el precio, la memoria y el almacenamiento.

Planes listos para jugar

Serie Ryzen 9950X3D

Serie Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

4 planes compatibles

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
almacenamiento
100 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 6

13 € / al mes

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
almacenamiento
160 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
almacenamiento
200 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 8

24,14 € / al mes

vCPU
10 núcleos
RAM
24 GB
almacenamiento
240 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 planes compatibles

PREMİUM VDS-16

15,78 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
24 GB
almacenamiento
140 GB SSD
Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Contratar ahora

PREMİUM VDS-17

21,35 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
32 GB
almacenamiento
160 GB SSD
Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Contratar ahora

PREMİUM VDS-18

31,57 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
48 GB
almacenamiento
200 GB SSD
Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Contratar ahora
ESTIMACIÓN DE CAPACIDAD

Modela la carga de trabajo de Vintage Story

Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.

Define la carga de trabajoNo se envían datos personales.
Carga de trabajo de mundo persistente

Las escrituras, el entorno de ejecución, la base de datos y las opciones específicas del juego afectan al perfil estimado de carga de trabajo.

Margen de crecimiento esperado

Tras el lanzamiento, reevalúa esta estimación con mediciones de CPU, memoria y almacenamiento durante las sesiones de mayor carga.

Resumen de capacidad

Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.

SELECCIÓN DEL PLAN

¿Con qué plan debo empezar?

Los archivos de región, los datos de jugadores y la exploración amplían las copias; prepara una copia restaurable antes de depurar el mundo.

Vintage Story Recomendado 8 GB

Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.

RAM
8 GB
almacenamiento
100 GB NVMe SSD

Vintage Story Rendimiento 16 GB

Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.

RAM
16 GB
almacenamiento
200 GB NVMe SSD

Vintage Story Alta capacidad 48 GB

Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.

RAM
48 GB
almacenamiento
200 GB SSD
CARGA DE JUGADORES

Cómo afecta el número de jugadores a los recursos

Los grupos que exploran en direcciones distintas generan más chunks, mientras que un asentamiento compartido concentra la producción y el almacenamiento.

  • Carga de trabajo del procesador

    Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.

  • RAM

    Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.

  • Almacenamiento NVMe / SSD

    Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.

  • Densidad de mods y scripts

    Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.

  • Tamaño del mundo/mapa

    Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.

  • Escenario de jugadores

    Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.

Notas detalladas de planificación
La capacidad de jugadores varía según la versión del juego, los complementos y la densidad del mundo.
EscenarioImpacto en los recursosComprobar
Jugadores simultáneosLos grupos que exploran en direcciones distintas generan más chunks, mientras que un asentamiento compartido concentra la producción y el almacenamiento.Medir durante una sesión de alta carga
Actividad del juegoEl terreno nuevo provoca picos de generación, mientras que las granjas desarrolladas y los sistemas mecánicos añaden trabajo persistente por tick.Repetir el escenario de carga máxima
Crecimiento del mundo / partidas guardadasLos archivos de región, los datos de jugadores y la exploración amplían las copias; prepara una copia restaurable antes de depurar el mundo.Supervisar el tiempo de copia y restauración
Nivel de mods/plugins

Mods, plugins y contenido adicional

Los mods de contenido pueden añadir bloques, objetos y datos de generación del mundo. Guarda los ID y versiones exactos de los mods con cada copia de la partida.

La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.

GUÍA DE OPERACIÓN

Administración y configuración del servidor

Define la distancia de visión, la velocidad del tiempo, la generación del mundo, los permisos, el orden de mods y la lista de acceso según la experiencia prevista por la comunidad.

Instalación y administración

Tras el despliegue, gestiona los procesos de Vintage Story, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.

Copias de seguridad

Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Vintage Story.

Acceso a archivos

Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Vintage Story; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.

Configuración del servidor

Define la distancia de visión, la velocidad del tiempo, la generación del mundo, los permisos, el orden de mods y la lista de acceso según la experiencia prevista por la comunidad.

Preguntas frecuentes

Vintage Story

Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.

¿Qué carga de trabajo debo observar primero en un servidor de Vintage Story?

El terreno nuevo provoca picos de generación, mientras que las granjas desarrolladas y los sistemas mecánicos añaden trabajo persistente por tick.

¿Cómo debo fijar el objetivo de jugadores para Vintage Story?

Los grupos que exploran en direcciones distintas generan más chunks, mientras que un asentamiento compartido concentra la producción y el almacenamiento.

¿Los mods o plugins de Vintage Story cambian la capacidad necesaria?

Los mods de contenido pueden añadir bloques, objetos y datos de generación del mundo. Guarda los ID y versiones exactos de los mods con cada copia de la partida.

¿Cuándo debo ampliar un servidor de Vintage Story?

Los archivos de región, los datos de jugadores y la exploración amplían las copias; prepara una copia restaurable antes de depurar el mundo.

¿Qué ajustes debe revisar un administrador de Vintage Story?

Define la distancia de visión, la velocidad del tiempo, la generación del mundo, los permisos, el orden de mods y la lista de acceso según la experiencia prevista por la comunidad.

SIGUIENTE PASO

Calcula el perfil de recursos adecuado para tus necesidades.

Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.

Calcular capacidad Ver planes de juego