Minecraft Sunucu
Dünya büyümesi, oyuncu üretimi ve ek içerik davranışını izleyin.
50 OYUN / KAPASİTE / TEKNİK REHBER
Oyununuzu seçin; eşzamanlı oyuncu, mod, script, dünya ve kayıt yüküne göre sunucu ihtiyacını planlayın.
50 oyunun 50 tanesi için doğrulanmış sipariş bağlantısı olan kaynak planları var; 0 tanesi için şu anda doğrulanmış plan bulunmuyor.
Bunlar oyuna göre karşılaştırılan VDS kaynak profilleridir. Oyun kurulumu, lisans ve yönetim yalnız seçilen pakette açıkça belirtiliyorsa dahildir.
Siparişe açık paketleri karşılaştırın.
Dünya büyümesi, oyuncu üretimi ve ek içerik davranışını izleyin.
Script, framework, veritabanı ve kalıcı karakter işlemlerini ölçün.
Maç modu, harita, bot ve eşzamanlı çatışma yükünü birlikte değerlendirin.
Kalıcı dünya, entity yoğunluğu, üsler ve etkinlik tepelerini ölçün.
Kalıcı dünya, entity yoğunluğu, üsler ve etkinlik tepelerini ölçün.
Kalıcı dünya, entity yoğunluğu, üsler ve etkinlik tepelerini ölçün.
Grup ilerlemesi, dünya değişimi ve ortak etkinlik yükünü planlayın.
Dünya büyümesi, oyuncu üretimi ve ek içerik davranışını izleyin.
Kalıcı dünya, entity yoğunluğu, üsler ve etkinlik tepelerini ölçün.
Kalıcı save, otomasyon ve aynı anda çalışan sistemleri birlikte ele alın.
Kalıcı dünya, entity yoğunluğu, üsler ve etkinlik tepelerini ölçün.
Kalıcı dünya, entity yoğunluğu, üsler ve etkinlik tepelerini ölçün.
Kalıcı save, otomasyon ve aynı anda çalışan sistemleri birlikte ele alın.
Kalıcı save, otomasyon ve aynı anda çalışan sistemleri birlikte ele alın.
Kalıcı save, otomasyon ve aynı anda çalışan sistemleri birlikte ele alın.
Sürücü grid’i, pist içeriği ve yarış oturumunun tepe anlarını planlayın.
Sürücü grid’i, pist içeriği ve yarış oturumunun tepe anlarını planlayın.
Grup ilerlemesi, dünya değişimi ve ortak etkinlik yükünü planlayın.
Grup ilerlemesi, dünya değişimi ve ortak etkinlik yükünü planlayın.
Maç modu, harita, bot ve eşzamanlı çatışma yükünü birlikte değerlendirin.
Kalıcı dünya, entity yoğunluğu, üsler ve etkinlik tepelerini ölçün.
Dünya büyümesi, oyuncu üretimi ve ek içerik davranışını izleyin.
Maç modu, harita, bot ve eşzamanlı çatışma yükünü birlikte değerlendirin.
Kalıcı dünya, entity yoğunluğu, üsler ve etkinlik tepelerini ölçün.
Grup ilerlemesi, dünya değişimi ve ortak etkinlik yükünü planlayın.
Kalıcı save, otomasyon ve aynı anda çalışan sistemleri birlikte ele alın.
Grup ilerlemesi, dünya değişimi ve ortak etkinlik yükünü planlayın.
Kalıcı save, otomasyon ve aynı anda çalışan sistemleri birlikte ele alın.
Kalıcı save, otomasyon ve aynı anda çalışan sistemleri birlikte ele alın.
Kalıcı save, otomasyon ve aynı anda çalışan sistemleri birlikte ele alın.
Kalıcı save, otomasyon ve aynı anda çalışan sistemleri birlikte ele alın.
Dünya büyümesi, oyuncu üretimi ve ek içerik davranışını izleyin.
Maç modu, harita, bot ve eşzamanlı çatışma yükünü birlikte değerlendirin.
Maç modu, harita, bot ve eşzamanlı çatışma yükünü birlikte değerlendirin.
Maç modu, harita, bot ve eşzamanlı çatışma yükünü birlikte değerlendirin.
Dünya büyümesi, oyuncu üretimi ve ek içerik davranışını izleyin.
Script, framework, veritabanı ve kalıcı karakter işlemlerini ölçün.
Grup ilerlemesi, dünya değişimi ve ortak etkinlik yükünü planlayın.
Script, framework, veritabanı ve kalıcı karakter işlemlerini ölçün.
Kalıcı dünya, entity yoğunluğu, üsler ve etkinlik tepelerini ölçün.
Script, framework, veritabanı ve kalıcı karakter işlemlerini ölçün.
Grup ilerlemesi, dünya değişimi ve ortak etkinlik yükünü planlayın.
Kalıcı save, otomasyon ve aynı anda çalışan sistemleri birlikte ele alın.
Maç modu, harita, bot ve eşzamanlı çatışma yükünü birlikte değerlendirin.
Maç modu, harita, bot ve eşzamanlı çatışma yükünü birlikte değerlendirin.
Grup ilerlemesi, dünya değişimi ve ortak etkinlik yükünü planlayın.
Kalıcı dünya, entity yoğunluğu, üsler ve etkinlik tepelerini ölçün.
Kalıcı dünya, entity yoğunluğu, üsler ve etkinlik tepelerini ölçün.
Dünya büyümesi, oyuncu üretimi ve ek içerik davranışını izleyin.
Script, framework, veritabanı ve kalıcı karakter işlemlerini ölçün.
Bu filtrelerle eşleşen oyun bulunamadı.
Sunucu yükü yalnız oyuncu sayısıyla açıklanmaz. Modlar, eklentiler, scriptler, veritabanı, dünya yaşı, harita içeriği ve yedekleme penceresi sonucu değiştirir.
CPU yanıtı
RAM çalışma seti
NVMe veri ve yedek alanı
Seçim ve kullanım hakkında sık sorulan sorular.
50 oyunun 50 tanesi için doğrulanmış sipariş bağlantısı olan kaynak planları var; 0 tanesi için şu anda doğrulanmış plan bulunmuyor. Bunlar oyuna göre karşılaştırılan VDS kaynak profilleridir. Oyun kurulumu, lisans ve yönetim yalnız seçilen pakette açıkça belirtiliyorsa dahildir.
Fiyatı ve sipariş bağlantısı hazır olmayan oyunlarda satış paketi gösterilmez; kapasite rehberi sunulur.
Evet. Modun yaptığı işlem, veri modeli ve zamanlayıcı davranışı CPU, RAM ve disk ihtiyacını değiştirebilir.
Hayır. Sonuç bir ön tahmindir ve gerçek ölçüm, eklenti yapısı ve yoğun saat davranışıyla doğrulanmalıdır.
Her oyun farklı süreç, dünya, mod, kayıt ve yönetim davranışına sahip olduğu için seçim rehberi oyun özelinde hazırlanır.