TR Ryzen VDS - 3
5,57 € / al mes
- vCPU
- 4 núcleos
- RAM
- 6 GB
- almacenamiento
- 80 GB NVMe SSD
- Procesador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localización
- Türkiye
Más características
- Tráfico
- Ilimitado
- Sistema operativo
- Linux/Windows
SIMULACIÓN · PC
La capacidad de Farming Simulator 25 sigue la evolución de la granja, las máquinas activas, la producción y logística, las empresas de jugadores y los mods.
Elige una familia de procesadores
4 planes compatibles
5,57 € / al mes
7,43 € / al mes
10,21 € / al mes
18,57 € / al mes
2 planes compatibles
15,78 € / al mes
21,35 € / al mes
Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.
Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.
Los activos de la granja, la economía, los palés y los registros de productos se acumulan; observa la duración del autoguardado y las copias.
Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.
Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.
Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.
El trabajo simultáneo en varias granjas aumenta los vehículos y sistemas activos, mientras que los eventos compartidos concentran el tráfico.
Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.
Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.
Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.
Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.
Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.
Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.
| Escenario | Impacto en los recursos | Comprobar |
|---|---|---|
| Jugadores simultáneos | El trabajo simultáneo en varias granjas aumenta los vehículos y sistemas activos, mientras que los eventos compartidos concentran el tráfico. | Medir durante una sesión de alta carga |
| Actividad del juego | La maquinaria en época de cosecha, los trabajadores, los productos transportados y las instalaciones de producción generan un pico de simulación distinto del de un día tranquilo. | Repetir el escenario de carga máxima |
| Crecimiento del mundo / partidas guardadas | Los activos de la granja, la economía, los palés y los registros de productos se acumulan; observa la duración del autoguardado y las copias. | Supervisar el tiempo de copia y restauración |
Al añadir vehículos, mapas o scripts, valida en una copia de staging la versión del juego, las dependencias y la compatibilidad de la partida.
La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.
Controla la partida del mundo, la economía, el tiempo, el tráfico, el orden de mods, los permisos de granja y el intervalo de reinicio mediante cambios documentados.
Tras el despliegue, gestiona los procesos de Farming Simulator 25, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.
Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Farming Simulator 25.
Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Farming Simulator 25; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.
Controla la partida del mundo, la economía, el tiempo, el tráfico, el orden de mods, los permisos de granja y el intervalo de reinicio mediante cambios documentados.
Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.
La maquinaria en época de cosecha, los trabajadores, los productos transportados y las instalaciones de producción generan un pico de simulación distinto del de un día tranquilo.
El trabajo simultáneo en varias granjas aumenta los vehículos y sistemas activos, mientras que los eventos compartidos concentran el tráfico.
Al añadir vehículos, mapas o scripts, valida en una copia de staging la versión del juego, las dependencias y la compatibilidad de la partida.
Los activos de la granja, la economía, los palés y los registros de productos se acumulan; observa la duración del autoguardado y las copias.
Controla la partida del mundo, la economía, el tiempo, el tráfico, el orden de mods, los permisos de granja y el intervalo de reinicio mediante cambios documentados.
Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.