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ROL · PC

Multi Theft Auto Servidor de juegos

La carga de Multi Theft Auto procede de los recursos Lua, el árbol de elementos, los objetos de mapas personalizados, las descargas de clientes y los eventos de base de datos.

PLANES POR PROCESADORPlanes listos para jugar

Elige primero la plataforma de procesador y después revisa el precio, la memoria y el almacenamiento.

Planes listos para jugar

Serie Ryzen 9950X3D

Serie Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

6 planes compatibles

TR Ryzen VDS - 2

4,27 € / al mes

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
almacenamiento
60 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 3

5,57 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
almacenamiento
80 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
almacenamiento
100 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 5

10,21 € / al mes

vCPU
6 núcleos
RAM
10 GB
almacenamiento
120 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
almacenamiento
200 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 8

24,14 € / al mes

vCPU
10 núcleos
RAM
24 GB
almacenamiento
240 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora
ESTIMACIÓN DE CAPACIDAD

Modela la carga de trabajo de Multi Theft Auto

Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.

Define la carga de trabajoNo se envían datos personales.
Carga de trabajo de roleplay

Las escrituras, el entorno de ejecución, la base de datos y las opciones específicas del juego afectan al perfil estimado de carga de trabajo.

Margen de crecimiento esperado

Tras el lanzamiento, reevalúa esta estimación con mediciones de CPU, memoria y almacenamiento durante las sesiones de mayor carga.

Resumen de capacidad

Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.

SELECCIÓN DEL PLAN

¿Con qué plan debo empezar?

Las bases de datos de cuentas, inventario, carreras o roleplay y las cachés de recursos crecen; separa la retención de registros y datos.

Multi Theft Auto Inicial 4 GB

Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.

RAM
4 GB
almacenamiento
60 GB NVMe SSD

Multi Theft Auto Recomendado 8 GB

Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.

RAM
8 GB
almacenamiento
100 GB NVMe SSD

Multi Theft Auto Alta capacidad 24 GB

Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.

RAM
24 GB
almacenamiento
240 GB NVMe SSD
CARGA DE JUGADORES

Cómo afecta el número de jugadores a los recursos

Más jugadores añaden sincronización de elementos, eventos Lua y operaciones de cuenta; los modos de carreras y roleplay alcanzan picos distintos.

  • Carga de trabajo del procesador

    Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.

  • RAM

    Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.

  • Almacenamiento NVMe

    Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.

  • Densidad de mods y scripts

    Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.

  • Tamaño del mundo/mapa

    Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.

  • Escenario de jugadores

    Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.

Notas detalladas de planificación
La capacidad de jugadores varía según la versión del juego, los complementos y la densidad del mundo.
EscenarioImpacto en los recursosComprobar
Jugadores simultáneosMás jugadores añaden sincronización de elementos, eventos Lua y operaciones de cuenta; los modos de carreras y roleplay alcanzan picos distintos.Medir durante una sesión de alta carga
Actividad del juegoLos scripts que lanzan eventos frecuentes, numerosos elementos sincronizados y las zonas densas del mapa pueden aumentar a la vez la carga de CPU y red.Repetir el escenario de carga máxima
Crecimiento del mundo / partidas guardadasLas bases de datos de cuentas, inventario, carreras o roleplay y las cachés de recursos crecen; separa la retención de registros y datos.Supervisar el tiempo de copia y restauración
Nivel de mods/plugins

Mods, plugins y contenido adicional

Mantén las dependencias de recursos, las declaraciones meta.xml y los archivos del cliente en una misma versión de despliegue y prueba el orden de reinicio.

La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.

GUÍA DE OPERACIÓN

Administración y configuración del servidor

Gestiona conjuntamente el orden de inicio de recursos, ACL, los ajustes de red, el alcance de las descargas, el pool de base de datos y la configuración del modo.

Instalación y administración

Tras el despliegue, gestiona los procesos de Multi Theft Auto, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.

Copias de seguridad

Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Multi Theft Auto.

Acceso a archivos

Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Multi Theft Auto; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.

Configuración del servidor

Gestiona conjuntamente el orden de inicio de recursos, ACL, los ajustes de red, el alcance de las descargas, el pool de base de datos y la configuración del modo.

Preguntas frecuentes

Multi Theft Auto

Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.

¿Qué carga de trabajo debo observar primero en un servidor de Multi Theft Auto?

Los scripts que lanzan eventos frecuentes, numerosos elementos sincronizados y las zonas densas del mapa pueden aumentar a la vez la carga de CPU y red.

¿Cómo debo fijar el objetivo de jugadores para Multi Theft Auto?

Más jugadores añaden sincronización de elementos, eventos Lua y operaciones de cuenta; los modos de carreras y roleplay alcanzan picos distintos.

¿Los mods o plugins de Multi Theft Auto cambian la capacidad necesaria?

Mantén las dependencias de recursos, las declaraciones meta.xml y los archivos del cliente en una misma versión de despliegue y prueba el orden de reinicio.

¿Cuándo debo ampliar un servidor de Multi Theft Auto?

Las bases de datos de cuentas, inventario, carreras o roleplay y las cachés de recursos crecen; separa la retención de registros y datos.

¿Qué ajustes debe revisar un administrador de Multi Theft Auto?

Gestiona conjuntamente el orden de inicio de recursos, ACL, los ajustes de red, el alcance de las descargas, el pool de base de datos y la configuración del modo.

SIGUIENTE PASO

Calcula el perfil de recursos adecuado para tus necesidades.

Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.

Calcular capacidad Ver planes de juego