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SIMULACIÓN · PC

Space Engineers Servidor de juegos

La carga de Space Engineers procede de la física, las grids móviles, los sistemas de pistones y rotores, los scripts, los cambios voxel y los datos persistentes del mundo.

PLANES POR PROCESADORPlanes listos para jugar

Elige primero la plataforma de procesador y después revisa el precio, la memoria y el almacenamiento.

Planes listos para jugar

Serie Ryzen 9950X3D

Serie Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

4 planes compatibles

TR Ryzen VDS - 3

5,57 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
almacenamiento
80 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / al mes

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
almacenamiento
100 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 5

10,21 € / al mes

vCPU
6 núcleos
RAM
10 GB
almacenamiento
120 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
almacenamiento
200 GB NVMe SSD
Procesador
AMD Ryzen 9950X3D
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Contratar ahora
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

2 planes compatibles

PREMİUM VDS-16

15,78 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
24 GB
almacenamiento
140 GB SSD
Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Contratar ahora

PREMİUM VDS-17

21,35 € / al mes

vCPU
8 núcleos
RAM
32 GB
almacenamiento
160 GB SSD
Procesador
Intel Xeon Platinum 8160
Localización
Türkiye
Más características
Tráfico
Ilimitado
Contratar ahora
ESTIMACIÓN DE CAPACIDAD

Modela la carga de trabajo de Space Engineers

Calcula la capacidad inicial según tus objetivos de jugadores y mundo.

Define la carga de trabajoNo se envían datos personales.
Carga de simulación

Las escrituras, el entorno de ejecución, la base de datos y las opciones específicas del juego afectan al perfil estimado de carga de trabajo.

Margen de crecimiento esperado

Tras el lanzamiento, reevalúa esta estimación con mediciones de CPU, memoria y almacenamiento durante las sesiones de mayor carga.

Resumen de capacidad

Aquí se muestran la CPU, la memoria y el almacenamiento estimados, junto con un perfil de recursos adecuado.

SELECCIÓN DEL PLAN

¿Con qué plan debo empezar?

Las grids, los objetos flotantes y los cambios voxel amplían la partida; utiliza la velocidad de simulación y la duración del guardado para orientar el mantenimiento.

Space Engineers Recomendado 6 GB

Perfil de recursos inicial para establecer una base de medición controlada.

RAM
6 GB
almacenamiento
80 GB NVMe SSD

Space Engineers Rendimiento 10 GB

Perfil intermedio para evaluar a medida que crecen la comunidad y la carga de contenido.

RAM
10 GB
almacenamiento
120 GB NVMe SSD

Space Engineers Alta capacidad 32 GB

Perfil superior para volver a medir contenido más exigente y el crecimiento de mundos persistentes.

RAM
32 GB
almacenamiento
160 GB SSD
CARGA DE JUGADORES

Cómo afecta el número de jugadores a los recursos

Las operaciones planetarias y espaciales separadas multiplican las zonas de física activas, mientras que una batalla o estación compartida crea un pico local.

  • Carga de trabajo del procesador

    Mide los picos del procesador y la respuesta del bucle del juego durante una sesión con alta carga.

  • RAM

    Supervisa el uso máximo de memoria junto con un margen de crecimiento.

  • Almacenamiento NVMe / SSD

    Mide el comportamiento del almacenamiento entre partidas guardadas, registros y copias de seguridad.

  • Densidad de mods y scripts

    Además del número de complementos, mide por separado la carga real de mods, plugins y scripts.

  • Tamaño del mundo/mapa

    Supervisa conjuntamente el tamaño del mundo, las zonas activas y el crecimiento de los datos persistentes.

  • Escenario de jugadores

    Evalúa conjuntamente la distribución de jugadores simultáneos, su actividad y la carga de contenido.

Notas detalladas de planificación
La capacidad de jugadores varía según la versión del juego, los complementos y la densidad del mundo.
EscenarioImpacto en los recursosComprobar
Jugadores simultáneosLas operaciones planetarias y espaciales separadas multiplican las zonas de física activas, mientras que una batalla o estación compartida crea un pico local.Medir durante una sesión de alta carga
Actividad del juegoLas grandes grids conectadas, las colisiones, los bloques mecánicos y los bloques programables pueden afectar a la velocidad de simulación; mide un escenario con bases y flotas activas.Repetir el escenario de carga máxima
Crecimiento del mundo / partidas guardadasLas grids, los objetos flotantes y los cambios voxel amplían la partida; utiliza la velocidad de simulación y la duración del guardado para orientar el mantenimiento.Supervisar el tiempo de copia y restauración
Nivel de mods/plugins

Mods, plugins y contenido adicional

Los mods de Workshop añaden definiciones de bloques y datos del mundo. Valida una copia de la partida, ya que abrirla sin dependencias puede eliminar grids o bloques.

La compatibilidad con mods puede variar según la versión del juego y del software del servidor.

GUÍA DE OPERACIÓN

Administración y configuración del servidor

Gestiona los límites de PCU y objetos, la limpieza, los permisos de scripts, los encuentros y el orden de mods según el diseño de la comunidad.

Instalación y administración

Tras el despliegue, gestiona los procesos de Space Engineers, los cambios de versión y los ajustes que requieren reinicio dentro de ventanas de mantenimiento controladas.

Copias de seguridad

Antes de aplicar cambios, crea copias de seguridad independientes de las partidas guardadas, la configuración y los datos de contenido adicional de Space Engineers.

Acceso a archivos

Limita el acceso a los archivos de configuración, registros y directorios de contenido administrados de Space Engineers; detén el proceso correspondiente antes de sustituir archivos activos.

Configuración del servidor

Gestiona los límites de PCU y objetos, la limpieza, los permisos de scripts, los encuentros y el orden de mods según el diseño de la comunidad.

Preguntas frecuentes

Space Engineers

Respuestas específicas del juego para decisiones de planificación de recursos y operación.

¿Qué carga de trabajo debo observar primero en un servidor de Space Engineers?

Las grandes grids conectadas, las colisiones, los bloques mecánicos y los bloques programables pueden afectar a la velocidad de simulación; mide un escenario con bases y flotas activas.

¿Cómo debo fijar el objetivo de jugadores para Space Engineers?

Las operaciones planetarias y espaciales separadas multiplican las zonas de física activas, mientras que una batalla o estación compartida crea un pico local.

¿Los mods o plugins de Space Engineers cambian la capacidad necesaria?

Los mods de Workshop añaden definiciones de bloques y datos del mundo. Valida una copia de la partida, ya que abrirla sin dependencias puede eliminar grids o bloques.

¿Cuándo debo ampliar un servidor de Space Engineers?

Las grids, los objetos flotantes y los cambios voxel amplían la partida; utiliza la velocidad de simulación y la duración del guardado para orientar el mantenimiento.

¿Qué ajustes debe revisar un administrador de Space Engineers?

Gestiona los límites de PCU y objetos, la limpieza, los permisos de scripts, los encuentros y el orden de mods según el diseño de la comunidad.

SIGUIENTE PASO

Calcula el perfil de recursos adecuado para tus necesidades.

Consulta al equipo de soporte sobre las condiciones del pedido y los requisitos especiales.

Calcular capacidad Ver planes de juego