แคมเปญ

ภาษา
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

Game Server Hosting

โฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์เกม

การเลือก Game Server ควรประเมินเอนจินเกม จำนวนผู้เล่น ม็อด แผนที่ ภาระ CPU, RAM และพื้นที่จัดเก็บพร้อมกัน

โฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์เกม

โฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์เกม เหมาะกับงานแบบใด

โฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์เกม ช่วยให้เห็นตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์สำหรับเกมและชุมชนหลายรูปแบบ แต่ละเกมอาจใช้ทรัพยากรไม่เท่ากัน

การกำหนดจำนวนผู้เล่นที่คาดไว้ รวมถึงม็อดหรือปลั๊กอินที่จะใช้ก่อน ช่วยให้เปรียบเทียบแพ็กเกจได้ตรงขึ้น

  • สร้าง Minecraft ส่วนตัวหรือเซิร์ฟเวอร์เกมที่รองรับสำหรับกลุ่มเพื่อน
  • วางแผนสคริปต์และภาระผู้เล่นสำหรับชุมชน FiveM
  • เปรียบเทียบ RAM, CPU และพื้นที่จัดเก็บสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้งม็อด

10 / 50 เกม

แคตตาล็อกเซิร์ฟเวอร์เกม

แผนเซิร์ฟเวอร์เกม

เปรียบเทียบการแมปแผนที่ได้รับการยืนยัน

วัสดุ
กล่อง Sandbox · PC

Minecraft: Java Edition

ติดตามการเติบโตของโลก การสร้างผู้เล่น และเนื้อหาเพิ่มเติม

วัสดุ
การเล่นบทบาท · PC

FiveM

การวัดสคริปต์ เฟรมเวิร์ก ฐานข้อมูล และการทำงานของตัวละครแบบถาวร

วัสดุ
FPS · PC

Counter-Strike 2

ประเมินโหมด แผนที่ บอท และการต่อสู้พร้อมกัน

น้ําหนัก
การอยู่รอด · PC

Rust

วัดโลกถาวร ความหนาแน่นของเอนทิตี ฐาน และจุดสูงสุดของเหตุการณ์

น้ําหนัก
การอยู่รอด · PC

Palworld

วัดโลกถาวร ความหนาแน่นของเอนทิตี ฐาน และจุดสูงสุดของเหตุการณ์

น้ําหนัก
การอยู่รอด · PC

ARK: Survival Ascended

วัดโลกถาวร ความหนาแน่นของเอนทิตี ฐาน และจุดสูงสุดของเหตุการณ์

วัสดุ
คอมโพสิต · PC

Valheim

วางแผนความก้าวหน้าของกลุ่ม การเปลี่ยนแปลงของโลก และภาระงานร่วมกัน

โคมไฟ
กล่อง Sandbox · PC

Terraria

ติดตามการเติบโตของโลก การสร้างผู้เล่น และเนื้อหาเพิ่มเติม

วัสดุ
การอยู่รอด · PC

Project Zomboid

วัดโลกถาวร ความหนาแน่นของเอนทิตี ฐาน และจุดสูงสุดของเหตุการณ์

วัสดุ
การจําลอง · PC

Satisfactory

พิจารณาการบันทึกแบบถาวร ระบบอัตโนมัติ และระบบที่แอ็คทีฟพร้อมกัน

Minecraft, FiveM, CPU, RAM, NVMe, mods

สิ่งที่ควรพิจารณาก่อนเลือก โฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์เกม

ตรวจสอบการรองรับเวอร์ชันและขีดจำกัดของ Minecraft ตามเกมและแพ็กเกจที่เลือก

เกมที่ใช้คอร์เดี่ยวสูงควรพิจารณาโปรไฟล์ CPU แยกจากปริมาณ RAM

  1. 01
    ประเมินช่วงใช้งานสูงสุด

    เกมที่ใช้คอร์เดี่ยวสูงควรพิจารณาโปรไฟล์ CPU แยกจากปริมาณ RAM

  2. 02
    เปรียบเทียบโปรไฟล์ทรัพยากร

    NVMe การสำรองข้อมูล พอร์ต และแผงจัดการมีหรือไม่ขึ้นอยู่กับรายละเอียดแพ็กเกจ

  3. 03
    วัดการใช้งานจริงอีกครั้ง

    จำนวนผู้เล่นไม่ใช่คำรับรองประสิทธิภาพ เพราะม็อด แผนที่ และพฤติกรรมของเกมมีผลต่อความจุจริง

คำถามที่พบบ่อย

คำถามที่พบบ่อย

ดูคำตอบเกี่ยวกับการเลือกแพ็กเกจ ทรัพยากร และการดูแลระบบ

โฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์เกม รองรับเกมใดบ้าง

เกมและเวอร์ชันที่มีจะแสดงในแค็ตตาล็อกหรือหน้าผลิตภัณฑ์ โปรดตรวจสอบการรองรับปัจจุบันก่อนสั่งซื้อ

ควรเลือกแพ็กเกจใดตามจำนวนผู้เล่น

พิจารณาจำนวนผู้เล่นร่วมกับเกม แผนที่ ม็อด สคริปต์ และกิจกรรมพร้อมกัน ไม่ควรดูจำนวนผู้เล่นอย่างเดียว

ติดตั้งม็อดและปลั๊กอินได้หรือไม่

การรองรับม็อดและปลั๊กอินขึ้นอยู่กับเกม เวอร์ชัน แผงควบคุม และแพ็กเกจ ควรตรวจความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์ก่อน

ควรเลือก CPU และ RAM สำหรับ Game Server อย่างไร

ดูพฤติกรรมคอร์เดี่ยวของเกม จำนวนผู้เล่น ม็อด และการใช้หน่วยความจำ แล้วเผื่อทรัพยากรอย่างเหมาะสม

มี NVMe และการสำรองข้อมูลหรือไม่

ชนิดและขนาดพื้นที่จัดเก็บ ความถี่การสำรองข้อมูล และการกู้คืนอาจต่างกันในแต่ละแพ็กเกจ

ประวัติเกม

เลือกเกมและเรียกใช้สถานการณ์ความจุ

เครื่องคำนวณ Game Serverขอความช่วยเหลือ