Ekonomik VDS 1
2,23 € / mês
- vCPU
- 2 núcleos
- RAM
- 2 GB
- Armazenamento
- 30 GB SSD
- Processador
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Localização
- Türkiye
Mais características
- Tráfego
- ilimitado
- Sistema operativo
- Sistema operativo selecionável
FPS · PC
Left 4 Dead 2 combina Director AI, vagas de infetados, mapas de campanha, jogadores e bots e plugins de mutação.
5 planos correspondentes
2,23 € / mês
3,16 € / mês
4,27 € / mês
5,20 € / mês
7,43 € / mês
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
Dados da campanha, demos, registos e dados dos plugins acumulam-se; aplique rotação sem interromper as transições dos mapas.
O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.
Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.
As funções Survivor e Versus, os bots e os espectadores alteram a carga de rede e AI; avalie o modo escolhido com a população pretendida.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | As funções Survivor e Versus, os bots e os espectadores alteram a carga de rede e AI; avalie o modo escolhido com a população pretendida. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | Hordas e finais criam AI densa, procura de caminhos e eventos de combate; esperar numa sala segura não constitui um teste de capacidade. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e das gravações | Dados da campanha, demos, registos e dados dos plugins acumulam-se; aplique rotação sem interromper as transições dos mapas. | Acompanhar a duração das gravações e dos restauros |
Plugins SourceMod, regras de mutação e campanhas do Workshop exigem testes de compatibilidade entre mapas e transições.
A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.
Gira o ciclo da campanha, a dificuldade, o acesso ao lobby, os bots, a ordem dos plugins e as permissões de administrador por modo.
Após a implementação, gira os processos de Left 4 Dead 2, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.
Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de Left 4 Dead 2 como pontos de restauro separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de Left 4 Dead 2; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.
Gira o ciclo da campanha, a dificuldade, o acesso ao lobby, os bots, a ordem dos plugins e as permissões de administrador por modo.
Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.
Hordas e finais criam AI densa, procura de caminhos e eventos de combate; esperar numa sala segura não constitui um teste de capacidade.
As funções Survivor e Versus, os bots e os espectadores alteram a carga de rede e AI; avalie o modo escolhido com a população pretendida.
Plugins SourceMod, regras de mutação e campanhas do Workshop exigem testes de compatibilidade entre mapas e transições.
Dados da campanha, demos, registos e dados dos plugins acumulam-se; aplique rotação sem interromper as transições dos mapas.
Gira o ciclo da campanha, a dificuldade, o acesso ao lobby, os bots, a ordem dos plugins e as permissões de administrador por modo.
Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.