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SIMULAÇÃO · PC

Space Engineers Servidor de jogos

A carga de Space Engineers resulta da física, grids em movimento, sistemas de pistões e rotores, scripts, alterações voxel e dados persistentes do mundo.

PLANOS POR PROCESSADORPlanos prontos para jogar

Escolha primeiro a infraestrutura do processador e depois compare preço, memória e armazenamento.

Planos prontos para jogar

Série Ryzen 9950X3D

Série Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

4 planos correspondentes

TR Ryzen VDS - 3

5,57 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
Armazenamento
80 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

TR Ryzen VDS - 5

10,21 € / mês

vCPU
6 núcleos
RAM
10 GB
Armazenamento
120 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
Armazenamento
200 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

2 planos correspondentes

PREMİUM VDS-16

15,78 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
140 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Encomendar agora

PREMİUM VDS-17

21,35 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
32 GB
Armazenamento
160 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Encomendar agora
ESTIMATIVA DE CAPACIDADE

Modelar a carga de Space Engineers

Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.

Defina a carga de trabalhoNão são enviados dados pessoais.
Carga de simulação

Os scripts, o framework, a base de dados e as opções específicas do jogo afetam o perfil estimado de carga.

Margem de crescimento prevista

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implementação, utilizando medições de CPU, memória e armazenamento em períodos de maior atividade.

Resumo de capacidade

A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.

SELEÇÃO DO PLANO

Com que plano devo começar?

Grids, objetos flutuantes e alterações voxel aumentam os dados; utilize a velocidade da simulação e a duração da gravação para orientar a manutenção.

Space Engineers Recomendado 6 GB

O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.

RAM
6 GB
Armazenamento
80 GB NVMe SSD

Space Engineers Desempenho 10 GB

Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.

RAM
10 GB
Armazenamento
120 GB NVMe SSD

Space Engineers Recursos elevados 32 GB

Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.

RAM
32 GB
Armazenamento
160 GB SSD
CARGA DE JOGADORES

Como o número de jogadores afeta os recursos

Operações separadas no planeta e no espaço multiplicam as zonas de física ativa, enquanto uma batalha ou estação partilhada cria um pico local.

  • Carga do processador

    Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.

  • RAM

    Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.

  • Armazenamento NVMe / SSD

    Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.

  • Densidade de mods e scripts

    Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.

  • Mundo / tamanho do mapa

    Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.

  • Cenário de jogadores

    Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.

Notas detalhadas de planeamento
A capacidade varia com a versão do jogo, os complementos e a atividade do mundo.
CenárioEfeito nos recursosVerificação
Jogadores simultâneosOperações separadas no planeta e no espaço multiplicam as zonas de física ativa, enquanto uma batalha ou estação partilhada cria um pico local.Medir uma sessão exigente
Atividade do jogoGrids grandes ligados, colisões, blocos mecânicos e programmable blocks podem afetar a velocidade da simulação; meça uma base ocupada e um cenário de frota.Repetir o cenário de pico
Crescimento do mundo e das gravaçõesGrids, objetos flutuantes e alterações voxel aumentam os dados; utilize a velocidade da simulação e a duração da gravação para orientar a manutenção.Acompanhar a duração das gravações e dos restauros
Nível de mods/plugins

Mods, plugins e conteúdo adicional

Os mods do Workshop acrescentam definições de blocos e dados do mundo. Valide numa cópia, pois abrir dados sem dependências pode remover grids ou blocos.

A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.

GUIA DE OPERAÇÕES

Administração e definições do servidor

Gira os limites de PCU e objetos, a limpeza, as permissões de scripts, os encontros e a ordem dos mods de acordo com o projeto da comunidade.

Instalação e gestão

Após a implementação, gira os processos de Space Engineers, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.

Cópias de segurança

Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de Space Engineers como pontos de restauro separados antes de alterações.

Acesso a ficheiros

Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de Space Engineers; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.

Definições do servidor

Gira os limites de PCU e objetos, a limpeza, as permissões de scripts, os encontros e a ordem dos mods de acordo com o projeto da comunidade.

Perguntas frequentes

Space Engineers

Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.

Que carga de trabalho devo observar primeiro num servidor de Space Engineers?

Grids grandes ligados, colisões, blocos mecânicos e programmable blocks podem afetar a velocidade da simulação; meça uma base ocupada e um cenário de frota.

Como devo definir um objetivo de jogadores para Space Engineers?

Operações separadas no planeta e no espaço multiplicam as zonas de física ativa, enquanto uma batalha ou estação partilhada cria um pico local.

Os mods ou plugins de Space Engineers alteram a capacidade necessária?

Os mods do Workshop acrescentam definições de blocos e dados do mundo. Valide numa cópia, pois abrir dados sem dependências pode remover grids ou blocos.

Quando devo aumentar os recursos de um servidor de Space Engineers?

Grids, objetos flutuantes e alterações voxel aumentam os dados; utilize a velocidade da simulação e a duração da gravação para orientar a manutenção.

Que definições deve rever um administrador de Space Engineers?

Gira os limites de PCU e objetos, a limpeza, as permissões de scripts, os encontros e a ordem dos mods de acordo com o projeto da comunidade.

PRÓXIMO PASSO

Estime o perfil de recursos adequado às suas necessidades.

Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.

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