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SIMULAÇÃO · PC

Space Engineers Servidor de jogos

A carga de Space Engineers resulta da física, grids em movimento, sistemas de pistões e rotores, scripts, alterações voxel e dados persistentes do mundo.

Planos de servidores Space Engineers

Escolha primeiro a infraestrutura do processador e depois compare preço, memória e armazenamento.

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

Space Engineers Recomendado · 6 GB

5,35 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
Armazenamento
80 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

Space Engineers Recomendado · 8 GB

7,14 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

Space Engineers Desempenho · 10 GB

9,82 € / mês

vCPU
6 núcleos
RAM
10 GB
Armazenamento
120 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

Space Engineers Desempenho · 16 GB

17,85 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
Armazenamento
200 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora
Xeon Platinum

Intel Xeon Platinum 8160

Space Engineers Recursos elevados · 24 GB

15,17 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
140 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Encomendar agora

Space Engineers Recursos elevados · 32 GB

20,53 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
32 GB
Armazenamento
160 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Encomendar agora
Escolha de recursos

Escolha o seu plano de servidor Space Engineers

Grids grandes ligados, colisões, blocos mecânicos e programmable blocks podem afetar a velocidade da simulação; meça uma base ocupada e um cenário de frota.

Space Engineers Recomendado · 6 GB

O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.

Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
4
RAM
6 GB
Armazenamento
80 GB NVMe SSD

Space Engineers Desempenho · 10 GB

Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.

Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
6
RAM
10 GB
Armazenamento
120 GB NVMe SSD

Space Engineers Recursos elevados · 32 GB

Um perfil de recursos superior para comparar quando aumentar a necessidade medida de CPU, RAM ou armazenamento.

Processador
Intel Xeon Platinum 8160
vCPU
8
RAM
32 GB
Armazenamento
160 GB SSD

Avalie CPU, memória e armazenamento em função da carga de jogo prevista.

Carga dos jogadores

Como o número de jogadores afeta os recursos

Operações separadas no planeta e no espaço multiplicam as zonas de física ativa, enquanto uma batalha ou estação partilhada cria um pico local.

  • Desempenho por núcleo

    Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.

  • RAM

    Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.

  • Armazenamento NVMe / SSD

    Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.

  • Densidade de mods e scripts

    Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.

  • Mundo / tamanho do mapa

    Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.

  • Cenário de jogadores

    Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.

Notas detalhadas de planeamento
A capacidade varia com a versão do jogo, os complementos e a atividade do mundo.
CenárioEfeito nos recursosVerificação
Jogadores simultâneosOperações separadas no planeta e no espaço multiplicam as zonas de física ativa, enquanto uma batalha ou estação partilhada cria um pico local.Medir uma sessão exigente
Atividade do jogoGrids grandes ligados, colisões, blocos mecânicos e programmable blocks podem afetar a velocidade da simulação; meça uma base ocupada e um cenário de frota.Repetir o cenário de pico
Crescimento do mundo e das gravaçõesGrids, objetos flutuantes e alterações voxel aumentam os dados; utilize a velocidade da simulação e a duração da gravação para orientar a manutenção.Acompanhar a duração das gravações e dos restauros
ESTIMATIVA DE CAPACIDADE

Calcule os recursos do seu servidor Space Engineers

Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.

Defina a carga de trabalhoNão são enviados dados pessoais.
Carga de simulação

Os scripts, o framework, a base de dados e as opções específicas do jogo afetam o perfil estimado de carga.

Margem de crescimento prevista

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implementação, utilizando medições de CPU, memória e armazenamento em períodos de maior atividade.

Resumo de capacidade

A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.

Nível de mods/plugins

Mods, plugins e conteúdo adicional

Os mods do Workshop acrescentam definições de blocos e dados do mundo. Valide numa cópia, pois abrir dados sem dependências pode remover grids ou blocos.

A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.

Administração

Administração e definições do servidor

Gira os limites de PCU e objetos, a limpeza, as permissões de scripts, os encontros e a ordem dos mods de acordo com o projeto da comunidade.

Instalação e gestão

Após a implementação, gira os processos de Space Engineers, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.

Cópias de segurança

Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de Space Engineers como pontos de restauro separados antes de alterações.

Acesso a ficheiros

Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de Space Engineers; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.

Perguntas frequentes

Space Engineers

Que carga de trabalho devo observar primeiro num servidor de Space Engineers?

Grids grandes ligados, colisões, blocos mecânicos e programmable blocks podem afetar a velocidade da simulação; meça uma base ocupada e um cenário de frota.

Como devo definir um objetivo de jogadores para Space Engineers?

Operações separadas no planeta e no espaço multiplicam as zonas de física ativa, enquanto uma batalha ou estação partilhada cria um pico local.

Os mods ou plugins de Space Engineers alteram a capacidade necessária?

Os mods do Workshop acrescentam definições de blocos e dados do mundo. Valide numa cópia, pois abrir dados sem dependências pode remover grids ou blocos.

Quando devo aumentar os recursos de um servidor de Space Engineers?

Considere mais recursos se as medições na utilização habitual mostrarem um limite de CPU ou RAM. Primeiro, analise os grids ativos, os objetos soltos e os scripts; teste a limpeza numa cópia do mundo. Um ficheiro de mundo maior, por si só, não exige um plano mais potente.

Que definições deve rever um administrador de Space Engineers?

Gira os limites de PCU e objetos, a limpeza, as permissões de scripts, os encontros e a ordem dos mods de acordo com o projeto da comunidade.

PRÓXIMO PASSO

Escolha o seu plano de servidor Space Engineers

Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.

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