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SIMULAÇÃO · PC

Arma 3 Servidor de jogos

A carga de Arma 3 muda muito com o desenho da missão, a quantidade de AI, scripts e mods, a visão dos jogadores e os dados persistentes da missão.

Planos de servidores Arma 3

Escolha primeiro a infraestrutura do processador e depois compare preço, memória e armazenamento.

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

Arma 3 Recomendado

7,14 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

Arma 3 Desempenho · 12 GB

12,49 € / mês

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
Armazenamento
160 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

Arma 3 Desempenho · 16 GB

17,85 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
Armazenamento
200 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
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Arma 3 Recursos elevados · 24 GB · Ryzen 9950X3D

23,20 € / mês

vCPU
10 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
240 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora
Xeon Platinum

Intel Xeon Platinum 8160

Arma 3 Recursos elevados · 24 GB · Xeon Platinum

15,17 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
140 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Encomendar agora

Arma 3 Recursos elevados · 32 GB

20,53 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
32 GB
Armazenamento
160 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Encomendar agora

Arma 3 Recursos elevados · 48 GB

30,34 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
48 GB
Armazenamento
200 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Encomendar agora
Escolha de recursos

Escolha o seu plano de servidor Arma 3

Muitos grupos de AI, procura de caminhos, agendamento intenso de scripts e operações grandes criam um limite de CPU diferente do de uma missão PvP simples.

Arma 3 Recomendado

O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.

Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
4
RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD

Arma 3 Recursos elevados · 24 GB · Xeon Platinum

Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.

Processador
Intel Xeon Platinum 8160
vCPU
8
RAM
24 GB
Armazenamento
140 GB SSD

Arma 3 Recursos elevados · 48 GB

Um perfil de recursos superior para comparar quando aumentar a necessidade medida de CPU, RAM ou armazenamento.

Processador
Intel Xeon Platinum 8160
vCPU
8
RAM
48 GB
Armazenamento
200 GB SSD

Avalie CPU, memória e armazenamento em função da carga de jogo prevista.

Carga dos jogadores

Como o número de jogadores afeta os recursos

Os jogadores acrescentam estado de rede, mas a disposição de headless clients, os comandos de AI e os scripts da missão podem ter o mesmo peso.

  • Desempenho por núcleo

    Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.

  • RAM

    Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.

  • Armazenamento NVMe / SSD

    Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.

  • Densidade de mods e scripts

    Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.

  • Mundo / tamanho do mapa

    Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.

  • Cenário de jogadores

    Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.

Notas detalhadas de planeamento
A capacidade varia com a versão do jogo, os complementos e a atividade do mundo.
CenárioEfeito nos recursosVerificação
Jogadores simultâneosOs jogadores acrescentam estado de rede, mas a disposição de headless clients, os comandos de AI e os scripts da missão podem ter o mesmo peso.Medir uma sessão exigente
Atividade do jogoMuitos grupos de AI, procura de caminhos, agendamento intenso de scripts e operações grandes criam um limite de CPU diferente do de uma missão PvP simples.Repetir o cenário de pico
Crescimento do mundo e das gravaçõesBases de dados persistentes, perfis, registos, ficheiros RPT e cache dos mods crescem; planeie separadamente as cópias de segurança e a retenção de diagnóstico.Acompanhar a duração das gravações e dos restauros
ESTIMATIVA DE CAPACIDADE

Calcule os recursos do seu servidor Arma 3

Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.

Defina a carga de trabalhoNão são enviados dados pessoais.
Carga de simulação

Os scripts, o framework, a base de dados e as opções específicas do jogo afetam o perfil estimado de carga.

Margem de crescimento prevista

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implementação, utilizando medições de CPU, memória e armazenamento em períodos de maior atividade.

Resumo de capacidade

A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.

Nível de mods/plugins

Mods, plugins e conteúdo adicional

Scripts e conteúdos adicionais podem aumentar o consumo de CPU e RAM. Verifique as versões e dependências exigidas pela missão; os mods exclusivos do servidor não têm de ser instalados por todos os jogadores.

A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.

Administração

Administração e definições do servidor

Alinhe a rotação das missões, o perfil de dificuldade, os parâmetros dos mods, BattlEye, o acesso administrativo e os reinícios com o calendário dos eventos.

Instalação e gestão

Após a implementação, gira os processos de Arma 3, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.

Cópias de segurança

Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de Arma 3 como pontos de restauro separados antes de alterações.

Acesso a ficheiros

Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de Arma 3; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.

Perguntas frequentes

Arma 3

Que carga de trabalho devo observar primeiro num servidor de Arma 3?

Muitos grupos de AI, procura de caminhos, agendamento intenso de scripts e operações grandes criam um limite de CPU diferente do de uma missão PvP simples.

Como devo definir um objetivo de jogadores para Arma 3?

Defina primeiro o número de jogadores em simultâneo e teste a missão prevista com esse grupo. Os jogadores acrescentam estado de rede, mas a disposição de headless clients, os comandos de AI e os scripts da missão podem ter o mesmo peso.

Os mods ou plugins de Arma 3 alteram a capacidade necessária?

Sim. Scripts e conteúdos adicionais podem aumentar o consumo de CPU e RAM. Verifique as versões e dependências exigidas pela missão; os mods exclusivos do servidor não têm de ser instalados por todos os jogadores.

Quando devo aumentar os recursos de um servidor de Arma 3?

Considere aumentar os recursos quando a missão e o grupo previstos atingirem repetidamente limites de CPU, RAM ou disco. Verifique primeiro problemas nos scripts; o crescimento dos registos, por si só, não exige mais CPU.

Que definições deve rever um administrador de Arma 3?

Alinhe a rotação das missões, o perfil de dificuldade, os parâmetros dos mods, BattlEye, o acesso administrativo e os reinícios com o calendário dos eventos.

PRÓXIMO PASSO

Escolha o seu plano de servidor Arma 3

Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.

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