TR Ryzen VDS - 4
7,43 € / mês
- vCPU
- 4 núcleos
- RAM
- 8 GB
- Armazenamento
- 100 GB NVMe SSD
- Processador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localização
- Türkiye
Mais características
- Tráfego
- ilimitado
- Sistema operativo
- Linux/Windows
SIMULAÇÃO · PC
A carga de Arma 3 muda muito com o desenho da missão, a quantidade de AI, scripts e mods, a visão dos jogadores e os dados persistentes da missão.
Escolha uma família de processadores
4 planos correspondentes
7,43 € / mês
13 € / mês
18,57 € / mês
24,14 € / mês
3 planos correspondentes
15,78 € / mês
21,35 € / mês
31,57 € / mês
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
Bases de dados persistentes, perfis, registos, ficheiros RPT e cache dos mods crescem; planeie separadamente as cópias de segurança e a retenção de diagnóstico.
O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.
Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.
Os jogadores acrescentam estado de rede, mas a disposição de headless clients, os comandos de AI e os scripts da missão podem ter o mesmo peso.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | Os jogadores acrescentam estado de rede, mas a disposição de headless clients, os comandos de AI e os scripts da missão podem ter o mesmo peso. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | Muitos grupos de AI, procura de caminhos, agendamento intenso de scripts e operações grandes criam um limite de CPU diferente do de uma missão PvP simples. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e das gravações | Bases de dados persistentes, perfis, registos, ficheiros RPT e cache dos mods crescem; planeie separadamente as cópias de segurança e a retenção de diagnóstico. | Acompanhar a duração das gravações e dos restauros |
Mantenha iguais em todos os clientes as dependências CBA e dos grandes modpacks, as chaves, a ordem de carregamento e os requisitos da missão.
A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.
Alinhe a rotação das missões, o perfil de dificuldade, os parâmetros dos mods, BattlEye, o acesso administrativo e os reinícios com o calendário dos eventos.
Após a implementação, gira os processos de Arma 3, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.
Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de Arma 3 como pontos de restauro separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de Arma 3; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.
Alinhe a rotação das missões, o perfil de dificuldade, os parâmetros dos mods, BattlEye, o acesso administrativo e os reinícios com o calendário dos eventos.
Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.
Muitos grupos de AI, procura de caminhos, agendamento intenso de scripts e operações grandes criam um limite de CPU diferente do de uma missão PvP simples.
Os jogadores acrescentam estado de rede, mas a disposição de headless clients, os comandos de AI e os scripts da missão podem ter o mesmo peso.
Mantenha iguais em todos os clientes as dependências CBA e dos grandes modpacks, as chaves, a ordem de carregamento e os requisitos da missão.
Bases de dados persistentes, perfis, registos, ficheiros RPT e cache dos mods crescem; planeie separadamente as cópias de segurança e a retenção de diagnóstico.
Alinhe a rotação das missões, o perfil de dificuldade, os parâmetros dos mods, BattlEye, o acesso administrativo e os reinícios com o calendário dos eventos.
Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.