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FPS · PC

Counter-Strike: Source Servidor de jogos

A carga de Counter-Strike: Source depende de slots, comportamento dos ticks, mapas, bots, plugins SourceMod e definições de gravação.

PLANOS POR PROCESSADORPlanos prontos para jogar

Escolha primeiro a infraestrutura do processador e depois compare preço, memória e armazenamento.

Planos prontos para jogar

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

5 planos correspondentes

Ekonomik VDS 1

2,23 € / mês

vCPU
2 núcleos
RAM
2 GB
Armazenamento
30 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo selecionável
Encomendar agora

Ekonomik VDS 2

3,16 € / mês

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
Armazenamento
40 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo selecionável
Encomendar agora

Ekonomik VDS 3

4,27 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
Armazenamento
50 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo selecionável
Encomendar agora

Ekonomik VDS 4

5,20 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Armazenamento
60 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo selecionável
Encomendar agora

Ekonomik VDS 6

7,43 € / mês

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
Armazenamento
80 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo selecionável
Encomendar agora
ESTIMATIVA DE CAPACIDADE

Modelar a carga de Counter-Strike: Source

Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.

Defina a carga de trabalhoNão são enviados dados pessoais.
Carga da partida

Os scripts, o framework, a base de dados e as opções específicas do jogo afetam o perfil estimado de carga.

Margem de crescimento prevista

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implementação, utilizando medições de CPU, memória e armazenamento em períodos de maior atividade.

Resumo de capacidade

A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.

SELEÇÃO DO PLANO

Com que plano devo começar?

Demos, registos, bloqueios e bases de dados dos plugins crescem ao longo do tempo; a retenção e a rotação pertencem à manutenção habitual.

Counter-Strike: Source Inicial 2 GB

O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.

RAM
2 GB
Armazenamento
30 GB SSD

Counter-Strike: Source Recomendado 6 GB

Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.

RAM
6 GB
Armazenamento
50 GB SSD

Counter-Strike: Source Desempenho 12 GB

Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.

RAM
12 GB
Armazenamento
80 GB SSD
CARGA DE JOGADORES

Como o número de jogadores afeta os recursos

Jogadores e espectadores acrescentam eventos de rede, mas um modo personalizado e os seus plugins podem pesar mais do que o número bruto de slots.

  • Carga do processador

    Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.

  • RAM

    Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.

  • Armazenamento SSD

    Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.

  • Densidade de mods e scripts

    Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.

  • Mundo / tamanho do mapa

    Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.

  • Cenário de jogadores

    Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.

Notas detalhadas de planeamento
A capacidade varia com a versão do jogo, os complementos e a atividade do mundo.
CenárioEfeito nos recursosVerificação
Jogadores simultâneosJogadores e espectadores acrescentam eventos de rede, mas um modo personalizado e os seus plugins podem pesar mais do que o número bruto de slots.Medir uma sessão exigente
Atividade do jogoUma partida completa, treino com bots e plugins pesados consomem recursos de forma diferente de um servidor em idle; observe também as mudanças de mapa e o início das rondas.Repetir o cenário de pico
Crescimento do mundo e das gravaçõesDemos, registos, bloqueios e bases de dados dos plugins crescem ao longo do tempo; a retenção e a rotação pertencem à manutenção habitual.Acompanhar a duração das gravações e dos restauros
Nível de mods/plugins

Mods, plugins e conteúdo adicional

Teste a compatibilidade de Metamod, SourceMod, mapas personalizados e dependências dos plugins após as atualizações.

A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.

GUIA DE OPERAÇÕES

Administração e definições do servidor

Documente as definições de tick e rate, o ciclo de mapas, os bots, RCON, permissões SourceMod e a ordem dos plugins.

Instalação e gestão

Após a implementação, gira os processos de Counter-Strike: Source, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.

Cópias de segurança

Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de Counter-Strike: Source como pontos de restauro separados antes de alterações.

Acesso a ficheiros

Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de Counter-Strike: Source; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.

Definições do servidor

Documente as definições de tick e rate, o ciclo de mapas, os bots, RCON, permissões SourceMod e a ordem dos plugins.

Perguntas frequentes

Counter-Strike: Source

Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.

Que carga de trabalho devo observar primeiro num servidor de Counter-Strike: Source?

Uma partida completa, treino com bots e plugins pesados consomem recursos de forma diferente de um servidor em idle; observe também as mudanças de mapa e o início das rondas.

Como devo definir um objetivo de jogadores para Counter-Strike: Source?

Jogadores e espectadores acrescentam eventos de rede, mas um modo personalizado e os seus plugins podem pesar mais do que o número bruto de slots.

Os mods ou plugins de Counter-Strike: Source alteram a capacidade necessária?

Teste a compatibilidade de Metamod, SourceMod, mapas personalizados e dependências dos plugins após as atualizações.

Quando devo aumentar os recursos de um servidor de Counter-Strike: Source?

Demos, registos, bloqueios e bases de dados dos plugins crescem ao longo do tempo; a retenção e a rotação pertencem à manutenção habitual.

Que definições deve rever um administrador de Counter-Strike: Source?

Documente as definições de tick e rate, o ciclo de mapas, os bots, RCON, permissões SourceMod e a ordem dos plugins.

PRÓXIMO PASSO

Estime o perfil de recursos adequado às suas necessidades.

Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.

Calcular capacidade Consultar planos de jogos