TR Ryzen VDS - 5
10,21 € / mês
- vCPU
- 6 núcleos
- RAM
- 10 GB
- Armazenamento
- 120 GB NVMe SSD
- Processador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localização
- Türkiye
Mais características
- Tráfego
- ilimitado
- Sistema operativo
- Linux/Windows
SOBREVIVÊNCIA · PC
ARK: Survival Ascended exige um plano próprio para os dados de um mundo em evolução, a densidade de criaturas e estruturas, a progressão das tribos e os mods ativos.
Escolha uma família de processadores
3 planos correspondentes
10,21 € / mês
18,57 € / mês
24,14 € / mês
4 planos correspondentes
15,78 € / mês
21,35 € / mês
31,57 € / mês
46,42 € / mês
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
A gravação pode demorar mais à medida que se acumulam criaturas, estruturas e dados de exploração. Replaneie as janelas de cópia de segurança e os testes de restauro com o envelhecimento do mundo.
O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.
Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.
Considere os jogadores em simultâneo juntamente com o número de tribos e a distribuição das bases. Uma tribo reunida num evento difere de várias tribos ativas pelo mapa.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | Considere os jogadores em simultâneo juntamente com o número de tribos e a distribuição das bases. Uma tribo reunida num evento difere de várias tribos ativas pelo mapa. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | A procura de um mundo maduro surge quando bases densas, linhas de reprodução, criaturas em circulação e inventários convergem; um teste num mapa limpo pode enganar. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e das gravações | A gravação pode demorar mais à medida que se acumulam criaturas, estruturas e dados de exploração. Replaneie as janelas de cópia de segurança e os testes de restauro com o envelhecimento do mundo. | Acompanhar a duração das gravações e dos restauros |
Os mods da plataforma podem acrescentar entidades, estruturas e dados do mapa. Valide versões, dependências e efeitos nos dados do mundo antes das atualizações.
A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.
Mantenha as definições de tribos, reprodução, colheita, estruturas, criaturas e lista de mods num registo de operações com controlo de versões.
Após a implementação, gira os processos de ARK: Survival Ascended, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.
Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de ARK: Survival Ascended como pontos de restauro separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de ARK: Survival Ascended; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.
Mantenha as definições de tribos, reprodução, colheita, estruturas, criaturas e lista de mods num registo de operações com controlo de versões.
Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.
A procura de um mundo maduro surge quando bases densas, linhas de reprodução, criaturas em circulação e inventários convergem; um teste num mapa limpo pode enganar.
Considere os jogadores em simultâneo juntamente com o número de tribos e a distribuição das bases. Uma tribo reunida num evento difere de várias tribos ativas pelo mapa.
Os mods da plataforma podem acrescentar entidades, estruturas e dados do mapa. Valide versões, dependências e efeitos nos dados do mundo antes das atualizações.
A gravação pode demorar mais à medida que se acumulam criaturas, estruturas e dados de exploração. Replaneie as janelas de cópia de segurança e os testes de restauro com o envelhecimento do mundo.
Mantenha as definições de tribos, reprodução, colheita, estruturas, criaturas e lista de mods num registo de operações com controlo de versões.
Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.