TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / mês
- vCPU
- 2 núcleos
- RAM
- 4 GB
- Armazenamento
- 60 GB NVMe SSD
- Processador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localização
- Türkiye
Mais características
- Tráfego
- ilimitado
- Sistema operativo
- Linux/Windows
ROLEPLAY · PC
A carga de SA-MP depende da lógica do gamemode Pawn, timers e callbacks, dados dos jogadores, uso do streamer, plugins e consultas à base de dados.
6 planos correspondentes
4,27 € / mês
5,57 € / mês
7,43 € / mês
10,21 € / mês
18,57 € / mês
24,14 € / mês
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
Tabelas de contas, veículos, propriedades e registos crescem, alterando os planos das consultas e o tempo das cópias de segurança; a manutenção da base de dados integra o planeamento.
O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.
Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.
Mais jogadores acrescentam callbacks, posições, veículos e operações persistentes das contas; um evento na cidade não equivale a um teste num mapa vazio.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | Mais jogadores acrescentam callbacks, posições, veículos e operações persistentes das contas; um evento na cidade não equivale a um teste num mapa vazio. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | Timers frequentes, grandes ciclos foreach, consultas síncronas e zonas densas de streaming podem criar limites independentemente dos slots. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e das gravações | Tabelas de contas, veículos, propriedades e registos crescem, alterando os planos das consultas e o tempo das cópias de segurança; a manutenção da base de dados integra o planeamento. | Acompanhar a duração das gravações e dos restauros |
Mantenha os plugins nativos, includes e builds do gamemode compatíveis com o binário do servidor; consulte os registos e a saída de crashes após alterações.
A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.
Mantenha gamemode, filterscripts, ordem dos plugins, RCON, limite de jogadores, definições de rede e ligação à base de dados num manifesto de implementação.
Após a implementação, gira os processos de SA-MP, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.
Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de SA-MP como pontos de restauro separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de SA-MP; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.
Mantenha gamemode, filterscripts, ordem dos plugins, RCON, limite de jogadores, definições de rede e ligação à base de dados num manifesto de implementação.
Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.
Timers frequentes, grandes ciclos foreach, consultas síncronas e zonas densas de streaming podem criar limites independentemente dos slots.
Mais jogadores acrescentam callbacks, posições, veículos e operações persistentes das contas; um evento na cidade não equivale a um teste num mapa vazio.
Mantenha os plugins nativos, includes e builds do gamemode compatíveis com o binário do servidor; consulte os registos e a saída de crashes após alterações.
Tabelas de contas, veículos, propriedades e registos crescem, alterando os planos das consultas e o tempo das cópias de segurança; a manutenção da base de dados integra o planeamento.
Mantenha gamemode, filterscripts, ordem dos plugins, RCON, limite de jogadores, definições de rede e ligação à base de dados num manifesto de implementação.
Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.