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ROLEPLAY · PC

SA-MP Servidor de jogos

A carga de SA-MP depende da lógica do gamemode Pawn, timers e callbacks, dados dos jogadores, uso do streamer, plugins e consultas à base de dados.

PLANOS POR PROCESSADORPlanos prontos para jogar

Escolha primeiro a infraestrutura do processador e depois compare preço, memória e armazenamento.

Planos prontos para jogar

Série Ryzen 9950X3D

Série Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

6 planos correspondentes

TR Ryzen VDS - 2

4,27 € / mês

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
Armazenamento
60 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

TR Ryzen VDS - 3

5,57 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
Armazenamento
80 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

TR Ryzen VDS - 5

10,21 € / mês

vCPU
6 núcleos
RAM
10 GB
Armazenamento
120 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
Armazenamento
200 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

TR Ryzen VDS - 8

24,14 € / mês

vCPU
10 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
240 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora
ESTIMATIVA DE CAPACIDADE

Modelar a carga de SA-MP

Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.

Defina a carga de trabalhoNão são enviados dados pessoais.
Carga de roleplay

Os scripts, o framework, a base de dados e as opções específicas do jogo afetam o perfil estimado de carga.

Margem de crescimento prevista

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implementação, utilizando medições de CPU, memória e armazenamento em períodos de maior atividade.

Resumo de capacidade

A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.

SELEÇÃO DO PLANO

Com que plano devo começar?

Tabelas de contas, veículos, propriedades e registos crescem, alterando os planos das consultas e o tempo das cópias de segurança; a manutenção da base de dados integra o planeamento.

SA-MP Inicial 4 GB

O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.

RAM
4 GB
Armazenamento
60 GB NVMe SSD

SA-MP Recomendado 8 GB

Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.

RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD

SA-MP Recursos elevados 24 GB

Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.

RAM
24 GB
Armazenamento
240 GB NVMe SSD
CARGA DE JOGADORES

Como o número de jogadores afeta os recursos

Mais jogadores acrescentam callbacks, posições, veículos e operações persistentes das contas; um evento na cidade não equivale a um teste num mapa vazio.

  • Carga do processador

    Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.

  • RAM

    Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.

  • Armazenamento NVMe

    Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.

  • Densidade de mods e scripts

    Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.

  • Mundo / tamanho do mapa

    Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.

  • Cenário de jogadores

    Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.

Notas detalhadas de planeamento
A capacidade varia com a versão do jogo, os complementos e a atividade do mundo.
CenárioEfeito nos recursosVerificação
Jogadores simultâneosMais jogadores acrescentam callbacks, posições, veículos e operações persistentes das contas; um evento na cidade não equivale a um teste num mapa vazio.Medir uma sessão exigente
Atividade do jogoTimers frequentes, grandes ciclos foreach, consultas síncronas e zonas densas de streaming podem criar limites independentemente dos slots.Repetir o cenário de pico
Crescimento do mundo e das gravaçõesTabelas de contas, veículos, propriedades e registos crescem, alterando os planos das consultas e o tempo das cópias de segurança; a manutenção da base de dados integra o planeamento.Acompanhar a duração das gravações e dos restauros
Nível de mods/plugins

Mods, plugins e conteúdo adicional

Mantenha os plugins nativos, includes e builds do gamemode compatíveis com o binário do servidor; consulte os registos e a saída de crashes após alterações.

A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.

GUIA DE OPERAÇÕES

Administração e definições do servidor

Mantenha gamemode, filterscripts, ordem dos plugins, RCON, limite de jogadores, definições de rede e ligação à base de dados num manifesto de implementação.

Instalação e gestão

Após a implementação, gira os processos de SA-MP, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.

Cópias de segurança

Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de SA-MP como pontos de restauro separados antes de alterações.

Acesso a ficheiros

Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de SA-MP; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.

Definições do servidor

Mantenha gamemode, filterscripts, ordem dos plugins, RCON, limite de jogadores, definições de rede e ligação à base de dados num manifesto de implementação.

Perguntas frequentes

SA-MP

Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.

Que carga de trabalho devo observar primeiro num servidor de SA-MP?

Timers frequentes, grandes ciclos foreach, consultas síncronas e zonas densas de streaming podem criar limites independentemente dos slots.

Como devo definir um objetivo de jogadores para SA-MP?

Mais jogadores acrescentam callbacks, posições, veículos e operações persistentes das contas; um evento na cidade não equivale a um teste num mapa vazio.

Os mods ou plugins de SA-MP alteram a capacidade necessária?

Mantenha os plugins nativos, includes e builds do gamemode compatíveis com o binário do servidor; consulte os registos e a saída de crashes após alterações.

Quando devo aumentar os recursos de um servidor de SA-MP?

Tabelas de contas, veículos, propriedades e registos crescem, alterando os planos das consultas e o tempo das cópias de segurança; a manutenção da base de dados integra o planeamento.

Que definições deve rever um administrador de SA-MP?

Mantenha gamemode, filterscripts, ordem dos plugins, RCON, limite de jogadores, definições de rede e ligação à base de dados num manifesto de implementação.

PRÓXIMO PASSO

Estime o perfil de recursos adequado às suas necessidades.

Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.

Calcular capacidade Consultar planos de jogos