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SOBREVIVÊNCIA · PC

Rust Servidor de jogos

A capacidade de Rust deve ser escolhida em função do tamanho do mapa, das bases e entidades ativas, do movimento dos jogadores, dos plugins e do ciclo de gravação.

PLANOS POR PROCESSADORPlanos prontos para jogar

Escolha primeiro a infraestrutura do processador e depois compare preço, memória e armazenamento.

Planos prontos para jogar

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

Rust Recomendado

7,26 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

Rust Desempenho · 12 GB

12,70 € / mês

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
Armazenamento
160 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

Rust Desempenho · 16 GB

18,15 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
Armazenamento
200 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

Rust Recursos elevados · 24 GB · Ryzen 9950X3D

23,59 € / mês

vCPU
10 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
240 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora
Xeon Platinum

Intel Xeon Platinum 8160

Rust Recursos elevados · 24 GB · Xeon Platinum

15,43 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
140 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Encomendar agora

Rust Recursos elevados · 32 GB

20,87 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
32 GB
Armazenamento
160 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Encomendar agora

Rust Recursos elevados · 48 GB

30,85 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
48 GB
Armazenamento
200 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Encomendar agora
ESTIMATIVA DE CAPACIDADE

Modelar a carga de Rust

Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.

Defina a carga de trabalhoNão são enviados dados pessoais.
Carga de trabalho persistente

Os scripts, o framework, a base de dados e as opções específicas do jogo afetam o perfil estimado de carga.

Margem de crescimento prevista

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implementação, utilizando medições de CPU, memória e armazenamento em períodos de maior atividade.

Resumo de capacidade

A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.

SELEÇÃO DO PLANO

Com que plano devo começar?

As bases e as entidades colocadas acumulam-se ao longo de um wipe; reveja a otimização ou um perfil superior quando a gravação, a recolha de lixo e o atraso dos ticks se degradarem em conjunto.

Rust Recomendado

O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.

RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD

Rust Desempenho · 16 GB

Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.

RAM
16 GB
Armazenamento
200 GB NVMe SSD

Rust Recursos elevados · 48 GB

Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.

RAM
48 GB
Armazenamento
200 GB SSD
CARGA DE JOGADORES

Como o número de jogadores afeta os recursos

Mais jogadores em simultâneo acrescentam estado de rede, inventário, combate e interação com construções. Uma batalha grande pode gerar um pico superior ao de uma reunião habitual.

  • Carga do processador

    Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.

  • RAM

    Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.

  • Armazenamento NVMe / SSD

    Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.

  • Densidade de mods e scripts

    Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.

  • Mundo / tamanho do mapa

    Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.

  • Cenário de jogadores

    Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.

Notas detalhadas de planeamento
A capacidade varia com a versão do jogo, os complementos e a atividade do mundo.
CenárioEfeito nos recursosVerificação
Jogadores simultâneosMais jogadores em simultâneo acrescentam estado de rede, inventário, combate e interação com construções. Uma batalha grande pode gerar um pico superior ao de uma reunião habitual.Medir uma sessão exigente
Atividade do jogoZonas de construção densas, automação, itens no chão e eventos do mundo aumentam o processamento de entidades; meça separadamente a exploração no início e a densidade das bases num mundo maduro.Repetir o cenário de pico
Crescimento do mundo e das gravaçõesAs bases e as entidades colocadas acumulam-se ao longo de um wipe; reveja a otimização ou um perfil superior quando a gravação, a recolha de lixo e o atraso dos ticks se degradarem em conjunto.Acompanhar a duração das gravações e dos restauros
Nível de mods/plugins

Mods, plugins e conteúdo adicional

Plugins Oxide ou uMod podem utilizar comandos, hooks, ficheiros de dados e tarefas agendadas. Meça a duração dos hooks e os dados armazenados em vez de confiar apenas no número de plugins.

A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.

GUIA DE OPERAÇÕES

Administração e definições do servidor

Registe a seed e o tamanho do mapa, o decay, as regras de recolha, os limites de entidades, os intervalos de gravação e as permissões dos plugins como parte da política de wipe.

Instalação e gestão

Após a implementação, gira os processos de Rust, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.

Cópias de segurança

Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de Rust como pontos de restauro separados antes de alterações.

Acesso a ficheiros

Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de Rust; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.

Definições do servidor

Registe a seed e o tamanho do mapa, o decay, as regras de recolha, os limites de entidades, os intervalos de gravação e as permissões dos plugins como parte da política de wipe.

Perguntas frequentes

Rust

Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.

Que carga de trabalho devo observar primeiro num servidor de Rust?

Zonas de construção densas, automação, itens no chão e eventos do mundo aumentam o processamento de entidades; meça separadamente a exploração no início e a densidade das bases num mundo maduro.

Como devo definir um objetivo de jogadores para Rust?

Mais jogadores em simultâneo acrescentam estado de rede, inventário, combate e interação com construções. Uma batalha grande pode gerar um pico superior ao de uma reunião habitual.

Os mods ou plugins de Rust alteram a capacidade necessária?

Plugins Oxide ou uMod podem utilizar comandos, hooks, ficheiros de dados e tarefas agendadas. Meça a duração dos hooks e os dados armazenados em vez de confiar apenas no número de plugins.

Quando devo aumentar os recursos de um servidor de Rust?

As bases e as entidades colocadas acumulam-se ao longo de um wipe; reveja a otimização ou um perfil superior quando a gravação, a recolha de lixo e o atraso dos ticks se degradarem em conjunto.

Que definições deve rever um administrador de Rust?

Registe a seed e o tamanho do mapa, o decay, as regras de recolha, os limites de entidades, os intervalos de gravação e as permissões dos plugins como parte da política de wipe.

PRÓXIMO PASSO

Estime o perfil de recursos adequado às suas necessidades.

Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.

Calcular capacidade Consultar planos de jogos