Ekonomik VDS 1
2,23 € / mês
- vCPU
- 2 núcleos
- RAM
- 2 GB
- Armazenamento
- 30 GB SSD
- Processador
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Localização
- Türkiye
Mais características
- Tráfego
- ilimitado
- Sistema operativo
- Sistema operativo selecionável
COOPERATIVO · PC
Não trate um servidor Don't Starve Together como um único processo: shards de superfície e cavernas, entidades do mundo, estações e mods exigem observação por shard.
5 planos correspondentes
2,23 € / mês
3,16 € / mês
4,27 € / mês
5,20 € / mês
7,43 € / mês
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
Exploração, bases e entidades acumulam-se em mundos duradouros; mantenha os dados do cluster, master e cavernas no mesmo ponto de restauro.
O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.
Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.
Jogadores divididos entre superfície e cavernas distribuem a carga pelos shards, enquanto um encontro numa zona de boss concentra entidades localmente.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | Jogadores divididos entre superfície e cavernas distribuem a carga pelos shards, enquanto um encontro numa zona de boss concentra entidades localmente. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | As cavernas podem funcionar como um shard separado; eventos do mundo, bases desenvolvidas e criaturas afetam cada shard de forma diferente. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e das gravações | Exploração, bases e entidades acumulam-se em mundos duradouros; mantenha os dados do cluster, master e cavernas no mesmo ponto de restauro. | Acompanhar a duração das gravações e dos restauros |
O conteúdo do Workshop inclui mods exigidos pelo cliente e mods apenas do servidor. Reveja as definições dos mods e as dependências do cluster antes das atualizações.
A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.
Mantenha os tokens do cluster, as ligações entre shards, a geração do mundo, o número de rollbacks e os overrides dos mods numa configuração coerente.
Após a implementação, gira os processos de Don't Starve Together, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.
Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de Don't Starve Together como pontos de restauro separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de Don't Starve Together; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.
Mantenha os tokens do cluster, as ligações entre shards, a geração do mundo, o número de rollbacks e os overrides dos mods numa configuração coerente.
Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.
As cavernas podem funcionar como um shard separado; eventos do mundo, bases desenvolvidas e criaturas afetam cada shard de forma diferente.
Jogadores divididos entre superfície e cavernas distribuem a carga pelos shards, enquanto um encontro numa zona de boss concentra entidades localmente.
O conteúdo do Workshop inclui mods exigidos pelo cliente e mods apenas do servidor. Reveja as definições dos mods e as dependências do cluster antes das atualizações.
Exploração, bases e entidades acumulam-se em mundos duradouros; mantenha os dados do cluster, master e cavernas no mesmo ponto de restauro.
Mantenha os tokens do cluster, as ligações entre shards, a geração do mundo, o número de rollbacks e os overrides dos mods numa configuração coerente.
Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.