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SANDBOX · PC

Minecraft: Java Edition Servidor de jogos

A carga de um servidor Java depende da geração de chunks, das entidades, dos sistemas de redstone e do comportamento do software de servidor selecionado.

PLANOS POR PROCESSADORPlanos prontos para jogar

Escolha primeiro a infraestrutura do processador e depois compare preço, memória e armazenamento.

Planos prontos para jogar

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

Minecraft: Java Edition Inicial · 4 GB · Ryzen 9950X3D

4,17 € / mês

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
Armazenamento
60 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

Minecraft: Java Edition Recomendado · 8 GB

7,26 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

Minecraft: Java Edition Desempenho · 12 GB

12,70 € / mês

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
Armazenamento
160 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

Minecraft: Java Edition Desempenho · 16 GB

18,15 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
Armazenamento
200 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9 9950X3D
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora
Xeon Platinum

Intel Xeon Platinum 8160

Minecraft: Java Edition Recursos elevados · 24 GB

15,43 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
140 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Encomendar agora

Minecraft: Java Edition Recursos elevados · 32 GB

20,87 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
32 GB
Armazenamento
160 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Encomendar agora
Xeon E5

Intel Xeon E5-2699 v4

Minecraft: Java Edition Inicial · 4 GB · Xeon E5

3,08 € / mês

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
Armazenamento
40 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 v4
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo selecionável
Encomendar agora

Minecraft: Java Edition Recomendado · 6 GB

4,17 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
Armazenamento
50 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 v4
Localização
Turquia
Mais características
Tráfego de dados
ilimitado
Sistema operativo
Sistema operativo selecionável
Encomendar agora
ESTIMATIVA DE CAPACIDADE

Modelar a carga de Minecraft: Java Edition

Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.

Defina a carga de trabalhoNão são enviados dados pessoais.
Carga do Minecraft

Os scripts, o framework, a base de dados e as opções específicas do jogo afetam o perfil estimado de carga.

Margem de crescimento prevista

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implementação, utilizando medições de CPU, memória e armazenamento em períodos de maior atividade.

Resumo de capacidade

A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.

SELEÇÃO DO PLANO

Com que plano devo começar?

Os ficheiros de região, os dados dos jogadores e as janelas de cópia de segurança crescem à medida que o mundo se expande. Reavalie a capacidade quando o atraso dos ticks persistir nos períodos de maior atividade ou as cópias de segurança já não couberem na janela de manutenção.

Minecraft: Java Edition Inicial · 4 GB · Xeon E5

O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.

RAM
4 GB
Armazenamento
40 GB SSD

Minecraft: Java Edition Recomendado · 8 GB

Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.

RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD

Minecraft: Java Edition Recursos elevados · 32 GB

Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.

RAM
32 GB
Armazenamento
160 GB SSD
CARGA DE JOGADORES

Como o número de jogadores afeta os recursos

Os jogadores que exploram em direções diferentes mantêm mais chunks ativos. Um grupo reunido num evento não produz a mesma carga que o mesmo número de jogadores distribuído pelo mundo.

  • Carga do processador

    Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.

  • RAM

    Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.

  • Armazenamento SSD / NVMe

    Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.

  • Densidade de mods e scripts

    Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.

  • Mundo / tamanho do mapa

    Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.

  • Cenário de jogadores

    Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.

Notas detalhadas de planeamento
A capacidade varia com a versão do jogo, os complementos e a atividade do mundo.
CenárioEfeito nos recursosVerificação
Jogadores simultâneosOs jogadores que exploram em direções diferentes mantêm mais chunks ativos. Um grupo reunido num evento não produz a mesma carga que o mesmo número de jogadores distribuído pelo mundo.Medir uma sessão exigente
Atividade do jogoA geração de novos chunks provoca picos curtos de CPU, enquanto a redstone sempre ativa, os hoppers e as quintas de entidades acrescentam carga contínua aos ticks; o consumo em repouso, por si só, não é uma referência útil.Repetir o cenário de pico
Crescimento do mundo e das gravaçõesOs ficheiros de região, os dados dos jogadores e as janelas de cópia de segurança crescem à medida que o mundo se expande. Reavalie a capacidade quando o atraso dos ticks persistir nos períodos de maior atividade ou as cópias de segurança já não couberem na janela de manutenção.Acompanhar a duração das gravações e dos restauros
Nível de mods/plugins

Mods, plugins e conteúdos adicionais

Os plugins Paper ou Purpur, os mods Fabric ou Forge e os grandes modpacks apresentam perfis diferentes de memória e CPU; avalie o que cada extensão faz e como armazena os dados, em vez de contar ficheiros.

A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.

GUIA DE OPERAÇÕES

Administração e definições do servidor

Gira em conjunto a distância de renderização, a distância de simulação, os limites de geração de entidades, a limpeza de entidades e os agendamentos dos plugins, comparando cada alteração com as observações de TPS e duração dos ticks.

Instalação e gestão

Após a implementação, gira os processos do Minecraft: Java Edition, as mudanças de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.

Cópias de segurança

Crie cópias de segurança dos mundos guardados, da configuração e dos dados de conteúdos adicionais do Minecraft: Java Edition como pontos de restauro separados antes de cada alteração.

Acesso a ficheiros

Restrinja o acesso aos ficheiros de configuração, registos e diretórios de conteúdos geridos do Minecraft: Java Edition; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.

Definições do servidor

Gira em conjunto a distância de renderização, a distância de simulação, os limites de geração de entidades, a limpeza de entidades e os agendamentos dos plugins, comparando cada alteração com as observações de TPS e duração dos ticks.

Perguntas frequentes

Minecraft: Java Edition

Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.

Que carga devo observar primeiro num servidor Minecraft: Java Edition?

A geração de novos chunks provoca picos curtos de CPU, enquanto a redstone sempre ativa, os hoppers e as quintas de entidades acrescentam carga contínua aos ticks; o consumo em repouso, por si só, não é uma referência útil.

Como devo definir um objetivo de jogadores para Minecraft: Java Edition?

Os jogadores que exploram em direções diferentes mantêm mais chunks ativos. Um grupo reunido num evento não produz a mesma carga que o mesmo número de jogadores distribuído pelo mundo.

Os mods ou plugins de Minecraft: Java Edition alteram a capacidade necessária?

Os plugins Paper ou Purpur, os mods Fabric ou Forge e os grandes modpacks apresentam perfis diferentes de memória e CPU; avalie o que cada extensão faz e como armazena os dados, em vez de contar ficheiros.

Quando devo aumentar os recursos de um servidor Minecraft: Java Edition?

Os ficheiros de região, os dados dos jogadores e as janelas de cópia de segurança crescem à medida que o mundo se expande. Reavalie a capacidade quando o atraso dos ticks persistir nos períodos de maior atividade ou as cópias de segurança já não couberem na janela de manutenção.

Que definições deve rever um administrador de Minecraft: Java Edition?

Gira em conjunto a distância de renderização, a distância de simulação, os limites de geração de entidades, a limpeza de entidades e os agendamentos dos plugins, comparando cada alteração com as observações de TPS e duração dos ticks.

PRÓXIMO PASSO

Estime o perfil de recursos adequado às suas necessidades.

Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.

Calcular capacidade Consultar planos de jogos