TR Ryzen VDS - 4
7,43 € / mês
- vCPU
- 4 núcleos
- RAM
- 8 GB
- Armazenamento
- 100 GB NVMe SSD
- Processador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localização
- Türkiye
Mais características
- Tráfego
- ilimitado
- Sistema operativo
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
O comportamento de longo prazo de Vintage Story resulta da geração de chunks, simulações climáticas e sazonais, assentamentos, entidades e mods.
Escolha uma família de processadores
4 planos correspondentes
7,43 € / mês
13 € / mês
18,57 € / mês
24,14 € / mês
3 planos correspondentes
15,78 € / mês
21,35 € / mês
31,57 € / mês
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
Ficheiros de região, dados dos jogadores e exploração aumentam as cópias de segurança; prepare uma cópia restaurável antes de reduzir o mundo.
O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.
Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.
Grupos a explorar em direções diferentes geram mais chunks, enquanto um assentamento partilhado concentra produção e armazenamento.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | Grupos a explorar em direções diferentes geram mais chunks, enquanto um assentamento partilhado concentra produção e armazenamento. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | Terreno novo cria picos de geração, enquanto quintas desenvolvidas e sistemas mecânicos acrescentam carga persistente. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e das gravações | Ficheiros de região, dados dos jogadores e exploração aumentam as cópias de segurança; prepare uma cópia restaurável antes de reduzir o mundo. | Acompanhar a duração das gravações e dos restauros |
Os mods de conteúdo podem acrescentar blocos, itens e dados de geração do mundo. Guarde os IDs e versões exatos dos mods com cada cópia de segurança.
A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.
Configure a distância de visualização, a velocidade do tempo, a geração do mundo, as permissões, a ordem dos mods e a lista de acesso segundo a experiência da comunidade.
Após a implementação, gira os processos de Vintage Story, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.
Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de Vintage Story como pontos de restauro separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de Vintage Story; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.
Configure a distância de visualização, a velocidade do tempo, a geração do mundo, as permissões, a ordem dos mods e a lista de acesso segundo a experiência da comunidade.
Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.
Terreno novo cria picos de geração, enquanto quintas desenvolvidas e sistemas mecânicos acrescentam carga persistente.
Grupos a explorar em direções diferentes geram mais chunks, enquanto um assentamento partilhado concentra produção e armazenamento.
Os mods de conteúdo podem acrescentar blocos, itens e dados de geração do mundo. Guarde os IDs e versões exatos dos mods com cada cópia de segurança.
Ficheiros de região, dados dos jogadores e exploração aumentam as cópias de segurança; prepare uma cópia restaurável antes de reduzir o mundo.
Configure a distância de visualização, a velocidade do tempo, a geração do mundo, as permissões, a ordem dos mods e a lista de acesso segundo a experiência da comunidade.
Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.