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FPS · PC

Squad Servidor de jogos

Squad cria cargas de partidas longas com mapas grandes, posições dos jogadores, veículos, projéteis, comunicação da equipa e regras das layers.

PLANOS POR PROCESSADORPlanos prontos para jogar

Escolha primeiro a infraestrutura do processador e depois compare preço, memória e armazenamento.

Planos prontos para jogar

Série Ryzen 9950X3D

Série Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

4 planos correspondentes

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

TR Ryzen VDS - 6

13 € / mês

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
Armazenamento
160 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
Armazenamento
200 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora

TR Ryzen VDS - 8

24,14 € / mês

vCPU
10 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
240 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operativo
Linux/Windows
Encomendar agora
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 planos correspondentes

PREMİUM VDS-16

15,78 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
140 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Encomendar agora

PREMİUM VDS-17

21,35 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
32 GB
Armazenamento
160 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Encomendar agora

PREMİUM VDS-18

31,57 € / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
48 GB
Armazenamento
200 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Encomendar agora
ESTIMATIVA DE CAPACIDADE

Modelar a carga de Squad

Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.

Defina a carga de trabalhoNão são enviados dados pessoais.
Carga da partida

Os scripts, o framework, a base de dados e as opções específicas do jogo afetam o perfil estimado de carga.

Margem de crescimento prevista

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implementação, utilizando medições de CPU, memória e armazenamento em períodos de maior atividade.

Resumo de capacidade

A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.

SELEÇÃO DO PLANO

Com que plano devo começar?

Replays, registos, crash dumps e caches dos mods acumulam-se; equilibre a retenção com as necessidades de prova da partida.

Squad Recomendado 8 GB

O primeiro perfil de recursos para um arranque controlado e uma base de medição.

RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD

Squad Desempenho 16 GB

Um perfil intermédio a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.

RAM
16 GB
Armazenamento
200 GB NVMe SSD

Squad Recursos elevados 48 GB

Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.

RAM
48 GB
Armazenamento
200 GB SSD
CARGA DE JOGADORES

Como o número de jogadores afeta os recursos

Equipas maiores acrescentam posição, voz e estado de combate; inclua administradores e espectadores no planeamento da capacidade.

  • Carga do processador

    Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.

  • RAM

    Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.

  • Armazenamento NVMe / SSD

    Meça o comportamento do armazenamento entre gravações, registos e cópias de segurança.

  • Densidade de mods e scripts

    Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.

  • Mundo / tamanho do mapa

    Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.

  • Cenário de jogadores

    Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores em simultâneo, a atividade e a carga de conteúdo.

Notas detalhadas de planeamento
A capacidade varia com a versão do jogo, os complementos e a atividade do mundo.
CenárioEfeito nos recursosVerificação
Jogadores simultâneosEquipas maiores acrescentam posição, voz e estado de combate; inclua administradores e espectadores no planeamento da capacidade.Medir uma sessão exigente
Atividade do jogoUma frente movimentada com veículos e explosões atinge picos diferentes de uma abertura tranquila; observe as fases de uma partida real.Repetir o cenário de pico
Crescimento do mundo e das gravaçõesReplays, registos, crash dumps e caches dos mods acumulam-se; equilibre a retenção com as necessidades de prova da partida.Acompanhar a duração das gravações e dos restauros
Nível de mods/plugins

Mods, plugins e conteúdo adicional

Os mods do Workshop e as layers personalizadas devem coincidir com a versão do servidor; distribua listas de permissões e a ordem dos mods sob controlo.

A compatibilidade dos mods pode variar consoante a versão do jogo e do software do servidor.

GUIA DE OPERAÇÕES

Administração e definições do servidor

Registe a rotação das layers, o equilíbrio das equipas, os slots reservados, as permissões, os requisitos de licenciamento e os procedimentos de logging.

Instalação e gestão

Após a implementação, gira os processos de Squad, as alterações de versão e as definições que exigem reinício em janelas de manutenção controladas.

Cópias de segurança

Crie cópias de segurança dos dados guardados, da configuração e do conteúdo adicional de Squad como pontos de restauro separados antes de alterações.

Acesso a ficheiros

Restrinja o acesso à configuração, aos registos e aos diretórios de conteúdo gerido de Squad; pare o processo relevante antes de substituir ficheiros ativos.

Definições do servidor

Registe a rotação das layers, o equilíbrio das equipas, os slots reservados, as permissões, os requisitos de licenciamento e os procedimentos de logging.

Perguntas frequentes

Squad

Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.

Que carga de trabalho devo observar primeiro num servidor de Squad?

Uma frente movimentada com veículos e explosões atinge picos diferentes de uma abertura tranquila; observe as fases de uma partida real.

Como devo definir um objetivo de jogadores para Squad?

Equipas maiores acrescentam posição, voz e estado de combate; inclua administradores e espectadores no planeamento da capacidade.

Os mods ou plugins de Squad alteram a capacidade necessária?

Os mods do Workshop e as layers personalizadas devem coincidir com a versão do servidor; distribua listas de permissões e a ordem dos mods sob controlo.

Quando devo aumentar os recursos de um servidor de Squad?

Replays, registos, crash dumps e caches dos mods acumulam-se; equilibre a retenção com as necessidades de prova da partida.

Que definições deve rever um administrador de Squad?

Registe a rotação das layers, o equilíbrio das equipas, os slots reservados, as permissões, os requisitos de licenciamento e os procedimentos de logging.

PRÓXIMO PASSO

Estime o perfil de recursos adequado às suas necessidades.

Contacte o apoio para esclarecer condições de encomenda e requisitos especiais.

Calcular capacidade Consultar planos de jogos