پرداخت برای 10 ماه ها و استفاده 12 ماه ها در همه VDS محصولات

انتخاب زبان
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

همبستگی · PC

Don't Starve Together سرور بازی

یک سرور Don't Starve Together را به عنوان یک فرآیند در نظر نگیرید: سایه های سطحی و غار، نهادهای جهان، فصل ها و حالت ها نیاز به مشاهده سایه دارند.

طرح ها توسط پردازندهطرح های آماده بازی

ابتدا زیرساخت پردازنده را انتخاب کنید، سپس قیمت، حافظه و منابع ذخیره سازی را مقایسه کنید.

طرح های آماده بازی

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

5 طرح های منطبق

Ekonomik VDS 1

‎€۲٫۲۳ / ماه

vCPU
2 رنگ ها
RAM
2 GB
ذخیره سازی
30 GB SSD
پردازنده
Intel Xeon E5-2699 V4
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سیستم عامل
سیستم عامل انتخابی
سفارش اکنون

Ekonomik VDS 2

‎€۳٫۱۶ / ماه

vCPU
2 رنگ ها
RAM
4 GB
ذخیره سازی
40 GB SSD
پردازنده
Intel Xeon E5-2699 V4
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سیستم عامل
سیستم عامل انتخابی
سفارش اکنون

Ekonomik VDS 3

‎€۴٫۲۷ / ماه

vCPU
4 رنگ ها
RAM
6 GB
ذخیره سازی
50 GB SSD
پردازنده
Intel Xeon E5-2699 V4
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سیستم عامل
سیستم عامل انتخابی
سفارش اکنون

Ekonomik VDS 4

‎€۵٫۲۰ / ماه

vCPU
4 رنگ ها
RAM
8 GB
ذخیره سازی
60 GB SSD
پردازنده
Intel Xeon E5-2699 V4
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سیستم عامل
سیستم عامل انتخابی
سفارش اکنون

Ekonomik VDS 6

‎€۷٫۴۳ / ماه

vCPU
6 رنگ ها
RAM
12 GB
ذخیره سازی
80 GB SSD
پردازنده
Intel Xeon E5-2699 V4
محل سکونت
Türkiye
ویژگی های بیشتر
ترافیک
نامحدود
سیستم عامل
سیستم عامل انتخابی
سفارش اکنون
برآورد ظرفیت

حجم کار Don't Starve Together را مدل کنید

ظرفیت شروع را از روی بازیکنان و اهداف جهانی خود تخمین بزنید.

تعیین بار کارهیچ اطلاعات شخصی ارسال نمی شود.
کارآفرینی Co-op

نوشته ها, framکار، پایگاه داده و انتخاب های خاص بازی بر روی پروفایل محاسبه شده بار کار تاثیر می گذارد.

پیش بینی مارجین رشد

نتیجه یک تخمین شروع است. با استفاده از جلسه پر مشغله آن را دوباره ارزیابی کنید CPU، حافظه و اندازه گیری پس از راه اندازی.

توانایی خلاصه

محاسبه CPU، حافظه، ذخیره سازی و یک پروفایل منبع مناسب در اینجا ظاهر می شود.

انتخاب طرح

با کدام طرح شروع کنم؟

اکتشاف، پایگاه ها و اشیاء در دنیای طولانی انباشته می شوند؛ نگه داشتن گروه ها، استادان و غارها در همان نقطه بازسازی ذخیره می شود.

Don't Starve Together استارت 2 GB

اولین نمایه منبع برای یک راه اندازی کنترل شده و خط پایه اندازه گیری.

RAM
2 GB
ذخیره سازی
30 GB SSD

Don't Starve Together توصیه می شود 6 GB

یک نمایه متوسط ​​برای ارزیابی با افزایش حجم کاری جامعه و محتوا.

RAM
6 GB
ذخیره سازی
50 GB SSD

Don't Starve Together عملکرد 12 GB

نمایه بالایی برای اندازه گیری مجدد محتوای متراکم تر و رشد مداوم در جهان.

RAM
12 GB
ذخیره سازی
80 GB SSD
PLAYER LOAD — محلی

چگونه حساب بازیکن بر منابع تاثیر می گذارد

بازیکنان بین سطوح و غارها تقسیم می شوند کار را در سراسر شاخه ها توزیع می کنند؛ جمع آوری در یک منطقه رئیس، نهادهای محلی را متمرکز می کند.

  • حجم کاری پردازنده

    پیک های پردازنده و پاسخ حلقه بازی را در یک جلسه شلوغ اندازه گیری کنید.

  • RAM

    پیک استفاده از حافظه همراه با فضای رشد را دنبال کنید.

  • SSD ذخیره سازی

    رفتار ذخیره سازی را در بین ذخیره ها، گزارش ها و نسخه های پشتیبان اندازه گیری کنید.

  • مود و تراکم اسکریپت

    حجم کاری مد، افزونه و اسکریپت واقعی را جدا از تعداد برنامه های افزودنی اندازه گیری کنید.

  • جهان / اندازه نقشه

    اندازه جهان، مناطق فعال و رشد مداوم داده ها را با هم دنبال کنید.

  • سناریوی بازیکن

    توزیع همزمان، فعالیت و حجم کاری محتوا را با هم ارزیابی کنید.

یادداشت های برنامه ریزی دقیق
ظرفیت بازیکن با نسخه بازی، افزونه ها و فعالیت جهانی متفاوت است.
سناریواثر منبعچک کنید
بازیکنان رقابتیبازیکنان بین سطوح و غارها تقسیم می شوند کار را در سراسر شاخه ها توزیع می کنند؛ جمع آوری در یک منطقه رئیس، نهادهای محلی را متمرکز می کند.یک جلسه شلوغ را اندازه گیری کنید
فعالیت بازیغارها می توانند به عنوان یک شاخه جداگانه اجرا شوند، در حالی که رویدادهای جهانی، پایه های توسعه یافته و موجودات شکل هر شاخه را متفاوت محاسبه می کنند.سناریوی اوج را تکرار کنید
جهان / صرفه جویی در رشداکتشاف، پایگاه ها و اشیاء در دنیای طولانی انباشته می شوند؛ نگه داشتن گروه ها، استادان و غارها در همان نقطه بازسازی ذخیره می شود.مدت زمان ذخیره و بازیابی را پیگیری کنید
سطح Mod / Plugin

Mods، Plugins و محتوای اضافی

محتوای کارگاه شامل حالت های مورد نیاز مشتری و سرور فقط است تنظیمات حالت بررسی و وابستگی های گروه قبل از به روز رسانی.

سازگاری مود ممکن است بسته به انتشار بازی و سرور-نرم‌افزار متفاوت باشد.

راهنمای عملیات

مدیریت و تنظیمات سرور

نگه داشتن توکن های گروه، لینک های شارد، نسل جهانی، شمارش چرخ و حالت به عنوان یک پیکربندی پایدار.

نصب و مدیریت

پس از راه اندازی، مدیریت فرآیندهای Don't Starve Together، تغییرات نسخه و تنظیماتی که نیاز به راه اندازی مجدد در پنجره های نگهداری کنترل شده دارند.

پشتیبان

Backup Don't Starve Together ذخیره، تنظیمات و داده های محتوا اضافی به عنوان نقاط بازسازی جداگانه قبل از تغییرات.

دسترسی به فایل

محدود کردن دسترسی به فایل ها به تنظیمات، سوابق و دایرکتوری های محتوا مدیریت شده؛ قبل از تعویض فایل های فعال، فرآیند مربوطه را متوقف کنید.

تنظیمات سرور

نگه داشتن توکن های گروه، لینک های شارد، نسل جهانی، شمارش چرخ و حالت به عنوان یک پیکربندی پایدار.

پرسش های مکرر

Don't Starve Together

پاسخ های مخصوص بازی برای تصمیم گیری در مورد ظرفیت و عملیات.

کدام بار کار را باید اول در یک سرور Don't Starve Together تماشا کنم؟

غارها می توانند به عنوان یک شاخه جداگانه اجرا شوند، در حالی که رویدادهای جهانی، پایه های توسعه یافته و موجودات شکل هر شاخه را متفاوت محاسبه می کنند.

چگونه می توانم یک هدف بازیکن را برای Don't Starve Together تعیین کنم؟

بازیکنان بین سطوح و غارها تقسیم می شوند کار را در سراسر شاخه ها توزیع می کنند؛ جمع آوری در یک منطقه رئیس، نهادهای محلی را متمرکز می کند.

آیا Don't Starve Together Mods یا Plugins نیاز به تغییر ظرفیت دارد؟

محتوای کارگاه شامل حالت های مورد نیاز مشتری و سرور فقط است تنظیمات حالت بررسی و وابستگی های گروه قبل از به روز رسانی.

چه زمانی باید یک سرور Don't Starve Together را ارتقا دهم؟

اکتشاف، پایگاه ها و اشیاء در دنیای طولانی انباشته می شوند؛ نگه داشتن گروه ها، استادان و غارها در همان نقطه بازسازی ذخیره می شود.

کدام تنظیمات باید یک نظرسنجی مدیر Don't Starve Together انجام شود؟

نگه داشتن توکن های گروه، لینک های شارد، نسل جهانی، شمارش چرخ و حالت به عنوان یک پیکربندی پایدار.

مرحله بعد

نمایه منبعی را که متناسب با نیازهای شماست تخمین بزنید.

برای جزئیات سفارش و شرایط خاص با پشتیبانی تماس بگیرید.

محاسبه ظرفیت برنامه های بازی را مرور کنید