Ekonomik VDS 1
€۲٫۲۳ / ماه
- vCPU
- 2 رنگ ها
- RAM
- 2 GB
- ذخیره سازی
- 30 GB SSD
- پردازنده
- Intel Xeon E5-2699 V4
- محل سکونت
- Türkiye
ویژگی های بیشتر
- ترافیک
- نامحدود
- سیستم عامل
- سیستم عامل انتخابی
همبستگی · PC
یک سرور Don't Starve Together را به عنوان یک فرآیند در نظر نگیرید: سایه های سطحی و غار، نهادهای جهان، فصل ها و حالت ها نیاز به مشاهده سایه دارند.
5 طرح های منطبق
€۲٫۲۳ / ماه
€۳٫۱۶ / ماه
€۴٫۲۷ / ماه
€۵٫۲۰ / ماه
€۷٫۴۳ / ماه
ظرفیت شروع را از روی بازیکنان و اهداف جهانی خود تخمین بزنید.
محاسبه CPU، حافظه، ذخیره سازی و یک پروفایل منبع مناسب در اینجا ظاهر می شود.
اکتشاف، پایگاه ها و اشیاء در دنیای طولانی انباشته می شوند؛ نگه داشتن گروه ها، استادان و غارها در همان نقطه بازسازی ذخیره می شود.
اولین نمایه منبع برای یک راه اندازی کنترل شده و خط پایه اندازه گیری.
یک نمایه متوسط برای ارزیابی با افزایش حجم کاری جامعه و محتوا.
نمایه بالایی برای اندازه گیری مجدد محتوای متراکم تر و رشد مداوم در جهان.
بازیکنان بین سطوح و غارها تقسیم می شوند کار را در سراسر شاخه ها توزیع می کنند؛ جمع آوری در یک منطقه رئیس، نهادهای محلی را متمرکز می کند.
پیک های پردازنده و پاسخ حلقه بازی را در یک جلسه شلوغ اندازه گیری کنید.
پیک استفاده از حافظه همراه با فضای رشد را دنبال کنید.
رفتار ذخیره سازی را در بین ذخیره ها، گزارش ها و نسخه های پشتیبان اندازه گیری کنید.
حجم کاری مد، افزونه و اسکریپت واقعی را جدا از تعداد برنامه های افزودنی اندازه گیری کنید.
اندازه جهان، مناطق فعال و رشد مداوم داده ها را با هم دنبال کنید.
توزیع همزمان، فعالیت و حجم کاری محتوا را با هم ارزیابی کنید.
| سناریو | اثر منبع | چک کنید |
|---|---|---|
| بازیکنان رقابتی | بازیکنان بین سطوح و غارها تقسیم می شوند کار را در سراسر شاخه ها توزیع می کنند؛ جمع آوری در یک منطقه رئیس، نهادهای محلی را متمرکز می کند. | یک جلسه شلوغ را اندازه گیری کنید |
| فعالیت بازی | غارها می توانند به عنوان یک شاخه جداگانه اجرا شوند، در حالی که رویدادهای جهانی، پایه های توسعه یافته و موجودات شکل هر شاخه را متفاوت محاسبه می کنند. | سناریوی اوج را تکرار کنید |
| جهان / صرفه جویی در رشد | اکتشاف، پایگاه ها و اشیاء در دنیای طولانی انباشته می شوند؛ نگه داشتن گروه ها، استادان و غارها در همان نقطه بازسازی ذخیره می شود. | مدت زمان ذخیره و بازیابی را پیگیری کنید |
محتوای کارگاه شامل حالت های مورد نیاز مشتری و سرور فقط است تنظیمات حالت بررسی و وابستگی های گروه قبل از به روز رسانی.
سازگاری مود ممکن است بسته به انتشار بازی و سرور-نرمافزار متفاوت باشد.
نگه داشتن توکن های گروه، لینک های شارد، نسل جهانی، شمارش چرخ و حالت به عنوان یک پیکربندی پایدار.
پس از راه اندازی، مدیریت فرآیندهای Don't Starve Together، تغییرات نسخه و تنظیماتی که نیاز به راه اندازی مجدد در پنجره های نگهداری کنترل شده دارند.
Backup Don't Starve Together ذخیره، تنظیمات و داده های محتوا اضافی به عنوان نقاط بازسازی جداگانه قبل از تغییرات.
محدود کردن دسترسی به فایل ها به تنظیمات، سوابق و دایرکتوری های محتوا مدیریت شده؛ قبل از تعویض فایل های فعال، فرآیند مربوطه را متوقف کنید.
نگه داشتن توکن های گروه، لینک های شارد، نسل جهانی، شمارش چرخ و حالت به عنوان یک پیکربندی پایدار.
پاسخ های مخصوص بازی برای تصمیم گیری در مورد ظرفیت و عملیات.
غارها می توانند به عنوان یک شاخه جداگانه اجرا شوند، در حالی که رویدادهای جهانی، پایه های توسعه یافته و موجودات شکل هر شاخه را متفاوت محاسبه می کنند.
بازیکنان بین سطوح و غارها تقسیم می شوند کار را در سراسر شاخه ها توزیع می کنند؛ جمع آوری در یک منطقه رئیس، نهادهای محلی را متمرکز می کند.
محتوای کارگاه شامل حالت های مورد نیاز مشتری و سرور فقط است تنظیمات حالت بررسی و وابستگی های گروه قبل از به روز رسانی.
اکتشاف، پایگاه ها و اشیاء در دنیای طولانی انباشته می شوند؛ نگه داشتن گروه ها، استادان و غارها در همان نقطه بازسازی ذخیره می شود.
نگه داشتن توکن های گروه، لینک های شارد، نسل جهانی، شمارش چرخ و حالت به عنوان یک پیکربندی پایدار.
برای جزئیات سفارش و شرایط خاص با پشتیبانی تماس بگیرید.