VDS ทุกรายการ จ่าย 10 เดือน ใช้งาน 12 เดือน

ภาษา
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

คอมโพสิต · PC

Don't Starve Together เซิร์ฟเวอร์เกม

โพรเซสเซิร์ฟเวอร์โคออปขนาดเล็กหรือเกมคลาสสิกอย่าง Don't Starve Together อาจใช้ทรัพยากรน้อย แต่การเลือกที่เหมาะสมควรอิงการวัดเซสชัน แผนที่ ไฟล์บันทึก และเนื้อหาเสริมจริง

แพ็กเกจเซิร์ฟเวอร์ Don't Starve Together

เลือกโครงสร้างพื้นฐานของโปรเซสเซอร์ก่อน จากนั้นเปรียบเทียบราคา หน่วยความจำ และทรัพยากรการจัดเก็บข้อมูล

Xeon E5

Intel Xeon E5-2699 v4

Don't Starve Together สตาร์ทเตอร์ · 2 GB

€2.14 / เดือน

vCPU
2 คอร์
RAM
2 GB
พื้นที่จัดเก็บ
30 GB SSD
หน่วยประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
ตำแหน่งที่ตั้ง
ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การรับส่งข้อมูล
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
สั่งซื้อ

Don't Starve Together สตาร์ทเตอร์ · 4 GB

€3.03 / เดือน

vCPU
2 คอร์
RAM
4 GB
พื้นที่จัดเก็บ
40 GB SSD
หน่วยประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
ตำแหน่งที่ตั้ง
ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การรับส่งข้อมูล
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
สั่งซื้อ

Don't Starve Together แนะนำ · 6 GB

€4.10 / เดือน

vCPU
4 คอร์
RAM
6 GB
พื้นที่จัดเก็บ
50 GB SSD
หน่วยประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
ตำแหน่งที่ตั้ง
ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การรับส่งข้อมูล
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
สั่งซื้อ

Don't Starve Together แนะนำ · 8 GB

€5 / เดือน

vCPU
4 คอร์
RAM
8 GB
พื้นที่จัดเก็บ
60 GB SSD
หน่วยประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
ตำแหน่งที่ตั้ง
ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การรับส่งข้อมูล
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
สั่งซื้อ

Don't Starve Together ประสิทธิภาพ

€7.14 / เดือน

vCPU
6 คอร์
RAM
12 GB
พื้นที่จัดเก็บ
80 GB SSD
หน่วยประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
ตำแหน่งที่ตั้ง
ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การรับส่งข้อมูล
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
สั่งซื้อ
เลือกทรัพยากร

เลือกแพ็กเกจเซิร์ฟเวอร์ Don't Starve Together ของคุณ

เมื่อเปิดใช้ถ้ำ พื้นผิวและถ้ำจะทำงานเป็นโพรเซสแยกที่เชื่อมต่อกัน ประเมินทรัพยากรจากกิจกรรมของผู้เล่น สิ่งมีชีวิต และม็อดในแต่ละส่วน โดยวัด CPU และ RAM ระหว่างเล่นจริงแทนการวัดเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ว่าง

Don't Starve Together สตาร์ทเตอร์ · 2 GB

โปรไฟล์ทรัพยากรแรกสำหรับการเปิดตัวที่มีการควบคุมและพื้นฐานการวัด

หน่วยประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
2
RAM
2 GB
พื้นที่จัดเก็บ
30 GB SSD

Don't Starve Together แนะนำ · 6 GB

โปรไฟล์ระดับกลางสำหรับประเมินเมื่อปริมาณงานของชุมชนและเนื้อหาเพิ่มขึ้น

หน่วยประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
4
RAM
6 GB
พื้นที่จัดเก็บ
50 GB SSD

Don't Starve Together ประสิทธิภาพ

โปรไฟล์ทรัพยากรที่สูงขึ้นสำหรับเปรียบเทียบ เมื่อความต้องการ CPU, RAM หรือพื้นที่จัดเก็บที่วัดได้เพิ่มขึ้น

หน่วยประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
6
RAM
12 GB
พื้นที่จัดเก็บ
80 GB SSD

ประเมินตัวเลือก CPU หน่วยความจำ และที่เก็บข้อมูลเทียบกับปริมาณงานเกมที่คาดหวัง

โหลดจากผู้เล่น

ผู้เล่นและภาระของเซสชัน

สำหรับ Don't Starve Together จำนวนเซสชันพร้อมกัน ความหนาแน่นของกิจกรรม และความซับซ้อนของแผนที่หรือไฟล์บันทึก เป็นตัวชี้วัดขีดความสามารถที่ดีกว่าขีดจำกัดผู้เล่นตามทฤษฎี

  • เวิร์กโหลดตัวประมวลผล

    วัดจุดสูงสุดของโปรเซสเซอร์และการตอบสนองของ Game-loop ในระหว่างเซสชันที่ไม่ว่าง

  • RAM

    ติดตามการใช้หน่วยความจำสูงสุดร่วมกับการเติบโต

  • พื้นที่จัดเก็บ SSD

    วัดพฤติกรรมการจัดเก็บข้อมูลในการบันทึก บันทึก และการสำรองข้อมูล

  • Mod และความหนาแน่นของสคริปต์

    วัดปริมาณงาน mod, ปลั๊กอิน และสคริปต์จริงแยกจากจำนวนส่วนขยาย

  • ระดับโลก / ขนาดแผนที่

    ติดตามขนาดโลก ภูมิภาคที่ใช้งานอยู่ และการเติบโตของข้อมูลอย่างต่อเนื่องร่วมกัน

  • สถานการณ์ผู้เล่น

    ประเมินการกระจายผู้เล่น กิจกรรม และปริมาณงานเนื้อหาพร้อมกัน

บันทึกการวางแผนโดยละเอียด
ความจุของผู้เล่นจะแตกต่างกันไปตามเวอร์ชันเกม ส่วนเสริม และกิจกรรมของโลก
สถานการณ์ผลกระทบของทรัพยากรเช็ค
ผู้เล่นที่แข่งขันสำหรับ Don't Starve Together จำนวนเซสชันพร้อมกัน ความหนาแน่นของกิจกรรม และความซับซ้อนของแผนที่หรือไฟล์บันทึก เป็นตัวชี้วัดขีดความสามารถที่ดีกว่าขีดจำกัดผู้เล่นตามทฤษฎีวัดเซสชันที่ไม่ว่าง
กิจกรรมเกมเมื่อเปิดใช้ถ้ำ พื้นผิวและถ้ำจะทำงานเป็นโพรเซสแยกที่เชื่อมต่อกัน ประเมินทรัพยากรจากกิจกรรมของผู้เล่น สิ่งมีชีวิต และม็อดในแต่ละส่วน โดยวัด CPU และ RAM ระหว่างเล่นจริงแทนการวัดเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ว่างทำซ้ำสถานการณ์สูงสุด
โลก / บันทึกการเติบโตควรบันทึก CPU, RAM และเวลาบันทึกในเซสชัน Don't Starve Together ที่มีงานหนาแน่น แล้วค่อยขยายเป็นขั้นเมื่อเนื้อหาหรือเซสชันพร้อมกันเพิ่มขึ้นติดตามระยะเวลาการบันทึกและกู้คืน
ประมาณการกำลังการผลิต

คำนวณทรัพยากรสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Don't Starve Together ของคุณ

ประมาณการความจุเริ่มต้นจากผู้เล่นและเป้าหมายโลกของคุณ

ระบุภาระงานของเซิร์ฟเวอร์ไม่มีการส่งข้อมูลส่วนบุคคล
การทํางานร่วมกัน

การเขียน, framการทํางานฐานข้อมูลและตัวเลือกเฉพาะเกมมีผลกระทบต่อโปรไฟล์โหลดงานที่คาดการณ์

มาร์จการเจริญเติบโตที่คาดหวัง

ผลลัพธ์เป็นคํานวณเริ่มต้น การประเมินอีกครั้งโดยใช้เซสชั่นที่忙碌 CPU, การวัดหน่วยความจําและการจัดเก็บหลังการใช้งาน

สรุปทรัพยากร

การประเมิน CPU, ความจํา, การจัดเก็บและโปรไฟล์ทรัพยากรที่เหมาะสมจะปรากฏที่นี่

Mod / Plugin ระดับ

ม็อด ปลั๊กอิน และชั้นข้อมูล

แม้โพรเซสพื้นฐานของ Don't Starve Together จะเบา แต่ม็อดหรือปลั๊กอินหนักเพียงตัวเดียวอาจกลายเป็นคอขวด ควรเพิ่มทีละรายการและวัดผลแยกกัน

ความเข้ากันได้ของ Mod อาจแตกต่างกันไปตามเกมและซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์

การดูแลระบบ

การปฏิบัติการและการดูแลระบบ

การติดตั้ง Don't Starve Together ที่ไม่ซับซ้อนก็ยังต้องมีข้อมูลสำรองที่ทดสอบแล้ว การตรวจความเข้ากันได้ของอัปเดต สิทธิ์ที่ชัดเจน และการทบทวนบันทึกเหตุการณ์เป็นประจำ

การติดตั้งและการจัดการ

การติดตั้ง Don't Starve Together ต้องวางแผนตามเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ สภาพแวดล้อมรันไทม์ที่จำเป็น และพารามิเตอร์เริ่มต้นระบบ

ข้อมูลสำรอง

ข้อมูลสำรองของ Don't Starve Together ควรครอบคลุมข้อมูลโลกหรือไฟล์บันทึก การตั้งค่า และไฟล์ฐานข้อมูลที่เกี่ยวข้อง พร้อมทดสอบขั้นตอนการกู้คืน

การเข้าถึงไฟล์

ควรจัดระเบียบไฟล์การตั้งค่าและบันทึกเหตุการณ์ของ Don't Starve Together ติดตามการเปลี่ยนแปลง และจำกัดสิทธิ์เข้าถึงตามบทบาท

คำถามที่พบบ่อย

Don't Starve Together

ปัจจัยใดเป็นตัวกำหนดทรัพยากรที่เซิร์ฟเวอร์ Don't Starve Together ต้องใช้?

เมื่อเปิดใช้ถ้ำ พื้นผิวและถ้ำจะทำงานเป็นโพรเซสแยกที่เชื่อมต่อกัน ประเมินทรัพยากรจากกิจกรรมของผู้เล่น สิ่งมีชีวิต และม็อดในแต่ละส่วน โดยวัด CPU และ RAM ระหว่างเล่นจริงแทนการวัดเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ว่าง

กิจกรรมของผู้เล่นส่งผลต่อภาระของเซิร์ฟเวอร์ Don't Starve Together อย่างไร?

สำหรับ Don't Starve Together จำนวนเซสชันพร้อมกัน ความหนาแน่นของกิจกรรม และความซับซ้อนของแผนที่หรือไฟล์บันทึก เป็นตัวชี้วัดขีดความสามารถที่ดีกว่าขีดจำกัดผู้เล่นตามทฤษฎี

ควรวางแผนการใช้ม็อดและปลั๊กอินสำหรับ Don't Starve Together อย่างไร?

แม้โพรเซสพื้นฐานของ Don't Starve Together จะเบา แต่ม็อดหรือปลั๊กอินหนักเพียงตัวเดียวอาจกลายเป็นคอขวด ควรเพิ่มทีละรายการและวัดผลแยกกัน

จะขยายขีดความสามารถของเซิร์ฟเวอร์ Don't Starve Together ได้อย่างไร?

วัดการใช้ CPU, RAM และเวลาบันทึกของพื้นผิวกับถ้ำระหว่างเล่น แล้วเลือกเพิ่มทรัพยากรที่เป็นข้อจำกัดจริง ก่อนเปลี่ยนแพ็กเกจ ให้สอบถามผู้ให้บริการเรื่องการย้ายข้อมูลโลก การตั้งค่าของส่วนที่เชื่อมกัน และช่วงหยุดบริการที่อาจเกิดขึ้น พร้อมเก็บสำเนาที่กู้คืนร่วมกันได้

ควรติดตามตัวชี้วัดใดบ้างเมื่อดูแลเซิร์ฟเวอร์ Don't Starve Together?

ติดตาม CPU และ RAM ของพื้นผิวและถ้ำแต่ละส่วน เวลาบันทึกโลก และพื้นที่ว่างบนดิสก์ ตรวจข้อผิดพลาดในล็อกเซิร์ฟเวอร์เมื่อผู้เล่นเดินทางระหว่างสองส่วนหรือมีกิจกรรมหนาแน่น การวัดเฉพาะพื้นผิวที่ไม่มีผู้เล่นยังไม่เพียงพอ

ก้าวต่อไป

เลือกแพ็กเกจเซิร์ฟเวอร์ Don't Starve Together ของคุณ

ติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อและข้อกำหนดพิเศษ

เครื่องคำนวณ Game Server — ค้นหาข้อมูล ทบทวนแผนเกม