Pague 10 meses e use 12 em todos os produtos VDS

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COOPERATIVO · PC

Don't Starve Together Servidor de jogos

Não trate um servidor Don't Starve Together como um único processo: shards de superfície e cavernas, entidades do mundo, estações e mods exigem observação por shard.

PLANOS POR PROCESSADORPlanos prontos para jogar

Escolha primeiro a infraestrutura do processador e depois compare preço, memória e armazenamento.

Planos prontos para jogar

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

5 planos correspondentes

Ekonomik VDS 1

€ 2,23 / mês

vCPU
2 núcleos
RAM
2 GB
Armazenamento
30 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operacional
Sistema operacional selecionável
Pedir agora

Ekonomik VDS 2

€ 3,16 / mês

vCPU
2 núcleos
RAM
4 GB
Armazenamento
40 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operacional
Sistema operacional selecionável
Pedir agora

Ekonomik VDS 3

€ 4,27 / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
6 GB
Armazenamento
50 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operacional
Sistema operacional selecionável
Pedir agora

Ekonomik VDS 4

€ 5,20 / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Armazenamento
60 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operacional
Sistema operacional selecionável
Pedir agora

Ekonomik VDS 6

€ 7,43 / mês

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
Armazenamento
80 GB SSD
Processador
Intel Xeon E5-2699 V4
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operacional
Sistema operacional selecionável
Pedir agora
ESTIMATIVA DE CAPACIDADE

Modelar a carga de Don't Starve Together

Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.

Defina a carga de trabalhoNão são enviados dados pessoais.
Carga cooperativa

Os scripts, o framework, o banco de dados e as opções específicas do jogo afetam o perfil estimado de carga.

Margem de crescimento esperada

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implantação, usando medições de CPU, memória e armazenamento nos períodos de maior atividade.

Resumo de capacidade

A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.

SELEÇÃO DO PLANO

Com qual plano devo começar?

Exploração, bases e entidades acumulam-se em mundos duradouros; mantenha os dados do cluster, master e cavernas no mesmo ponto de restauração.

Don't Starve Together Inicial 2 GB

O primeiro perfil de recursos para um início controlado e uma base de medição.

RAM
2 GB
Armazenamento
30 GB SSD

Don't Starve Together Recomendado 6 GB

Um perfil intermediário a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.

RAM
6 GB
Armazenamento
50 GB SSD

Don't Starve Together Desempenho 12 GB

Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.

RAM
12 GB
Armazenamento
80 GB SSD
CARGA DE JOGADORES

Como o número de jogadores afeta os recursos

Jogadores divididos entre superfície e cavernas distribuem a carga pelos shards, enquanto um encontro em uma zona de boss concentra entidades localmente.

  • Carga do processador

    Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.

  • RAM

    Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.

  • Armazenamento SSD

    Meça o comportamento do armazenamento entre salvamentos, logs e cópias de segurança.

  • Densidade de mods e scripts

    Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.

  • Mundo / tamanho do mapa

    Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.

  • Cenário de jogadores

    Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores simultâneos, a atividade e a carga de conteúdo.

Notas detalhadas de planejamento
A capacidade varia com a versão do jogo, os complementos e a atividade do mundo.
CenárioEfeito nos recursosVerificação
Jogadores simultâneosJogadores divididos entre superfície e cavernas distribuem a carga pelos shards, enquanto um encontro em uma zona de boss concentra entidades localmente.Medir uma sessão exigente
Atividade do jogoAs cavernas podem funcionar como um shard separado; eventos do mundo, bases desenvolvidas e criaturas afetam cada shard de forma diferente.Repetir o cenário de pico
Crescimento do mundo e dos salvamentosExploração, bases e entidades acumulam-se em mundos duradouros; mantenha os dados do cluster, master e cavernas no mesmo ponto de restauração.Acompanhar a duração dos salvamentos e das restaurações
Nível de mods/plugins

Mods, plugins e conteúdo adicional

O conteúdo do Workshop inclui mods exigidos pelo cliente e mods apenas do servidor. Revise as configurações dos mods e as dependências do cluster antes das atualizações.

A compatibilidade dos mods pode variar conforme a versão do jogo e do software do servidor.

GUIA DE OPERAÇÕES

Administração e configurações do servidor

Mantenha os tokens do cluster, as conexões entre shards, a geração do mundo, o número de rollbacks e os overrides dos mods em uma configuração coerente.

Instalação e gerenciamento

Após a implantação, gerencie os processos de Don't Starve Together, as alterações de versão e as configurações que exigem reinicialização em janelas de manutenção controladas.

Backups

Crie backups dos dados salvos, da configuração e do conteúdo adicional de Don't Starve Together como pontos de restauração separados antes de alterações.

Acesso a arquivos

Restrinja o acesso à configuração, aos logs e aos diretórios de conteúdo gerenciado de Don't Starve Together; pare o processo relevante antes de substituir arquivos ativos.

Configurações do servidor

Mantenha os tokens do cluster, as conexões entre shards, a geração do mundo, o número de rollbacks e os overrides dos mods em uma configuração coerente.

Perguntas frequentes

Don't Starve Together

Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.

Que carga de trabalho devo observar primeiro em um servidor de Don't Starve Together?

As cavernas podem funcionar como um shard separado; eventos do mundo, bases desenvolvidas e criaturas afetam cada shard de forma diferente.

Como devo definir uma meta de jogadores para Don't Starve Together?

Jogadores divididos entre superfície e cavernas distribuem a carga pelos shards, enquanto um encontro em uma zona de boss concentra entidades localmente.

Os mods ou plugins de Don't Starve Together alteram a capacidade necessária?

O conteúdo do Workshop inclui mods exigidos pelo cliente e mods apenas do servidor. Revise as configurações dos mods e as dependências do cluster antes das atualizações.

Quando devo ampliar os recursos de um servidor de Don't Starve Together?

Exploração, bases e entidades acumulam-se em mundos duradouros; mantenha os dados do cluster, master e cavernas no mesmo ponto de restauração.

Quais configurações um administrador de Don't Starve Together deve revisar?

Mantenha os tokens do cluster, as conexões entre shards, a geração do mundo, o número de rollbacks e os overrides dos mods em uma configuração coerente.

PRÓXIMO PASSO

Estime o perfil de recursos adequado às suas necessidades.

Entre em contato com o suporte para esclarecer condições de pedido e requisitos especiais.

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