Ekonomik VDS 1
2,23 € / tháng
- vCPU
- 2 Màu sắc
- RAM
- 2 GB
- lưu trữ
- 30 GB SSD
- Bộ xử lý
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Vị trí
- Türkiye
Thêm tính năng
- Giao thông
- không giới hạn
- Hệ điều hành
- Hệ điều hành chọn lọc
HỢP TÁC · PC
Đừng đối xử với một máy chủ Don't Starve Together như là một quá trình: bề mặt và hang động, thực thể thế giới, mùa và mods cần quan sát.
5 kế hoạch phù hợp
2,23 € / tháng
3,16 € / tháng
4,27 € / tháng
5,20 € / tháng
7,43 € / tháng
Ước tính năng lực ban đầu từ cầu thủ của bạn và mục tiêu thế giới.
ước tính CPU, bộ nhớ, lưu trữ và một hồ sơ tài nguyên thích hợp xuất hiện ở đây.
Khám phá, căn cứ và thực thể tích lũy trong các thế giới chạy dài; giữ các nhóm, chủ sở hữu, và hang động được tiết kiệm tại cùng một điểm phục hồi.
Hồ sơ tài nguyên đầu tiên cho đường cơ sở đo lường và phóng có kiểm soát.
Một hồ sơ trung gian để đánh giá khi khối lượng công việc của cộng đồng và nội dung tăng lên.
Một cấu hình cao hơn để đo lường lại hàm lượng dày đặc hơn và sự tăng trưởng bền vững của thế giới.
Các cầu thủ chia giữa bề mặt và hang động phân phối công việc trên các mảnh vỡ; thu thập tại một khu vực chủ tập trung các thực thể địa phương.
Đo mức tối đa của bộ xử lý và phản hồi của vòng lặp trò chơi trong phiên bận rộn.
Theo dõi mức sử dụng bộ nhớ cao nhất cùng với khoảng trống tăng trưởng.
Đo lường hành vi lưu trữ trên các bản lưu, nhật ký và bản sao lưu.
Đo lường khối lượng công việc mod, plugin và tập lệnh thực tế riêng biệt với số lượng tiện ích mở rộng.
Theo dõi quy mô thế giới, các khu vực hoạt động và sự phát triển dữ liệu liên tục cùng nhau.
Cùng nhau đánh giá khối lượng công việc phân phối, hoạt động và nội dung của người chơi đồng thời.
| Kịch bản | Hiệu ứng tài nguyên | Kiểm tra |
|---|---|---|
| Các cầu thủ cạnh tranh | Các cầu thủ chia giữa bề mặt và hang động phân phối công việc trên các mảnh vỡ; thu thập tại một khu vực chủ tập trung các thực thể địa phương. | Đo phiên bận |
| Hoạt động trò chơi | Các hang động có thể chạy như một mảnh riêng biệt, trong khi các sự kiện thế giới, cơ sở phát triển và sinh vật tính định hình mỗi mảnh khác nhau. | Lặp lại kịch bản cao điểm |
| Thế giới / tiết kiệm tăng trưởng | Khám phá, căn cứ và thực thể tích lũy trong các thế giới chạy dài; giữ các nhóm, chủ sở hữu, và hang động được tiết kiệm tại cùng một điểm phục hồi. | Theo dõi thời gian lưu và khôi phục |
Nội dung hội thảo bao gồm mods khách hàng yêu cầu và Máy chủ-only. review mod settings and cluster dependencies before updates.
Khả năng tương thích của mod có thể khác nhau tùy theo phiên bản trò chơi và phần mềm máy chủ.
Giữ các token cluster, liên kết shard, thế hệ thế giới, đếm rollback và mod overrides như một cấu hình nhất quán.
Sau khi triển khai, quản lý các quá trình Don't Starve Together, thay đổi phiên bản và cài đặt yêu cầu khởi động lại trong cửa sổ bảo trì được kiểm soát.
Backup Don't Starve Together tiết kiệm, cấu hình và dữ liệu nội dung bổ sung như các điểm phục hồi riêng biệt trước khi thay đổi.
Giới hạn truy cập tệp đến Don't Starve Together cấu hình, nhật ký và thư mục nội dung được quản lý; dừng quá trình liên quan trước khi thay thế các tập tin hoạt động.
Giữ các token cluster, liên kết shard, thế hệ thế giới, đếm rollback và mod overrides như một cấu hình nhất quán.
Câu trả lời dành riêng cho trò chơi cho các quyết định về năng lực và hoạt động.
Các hang động có thể chạy như một mảnh riêng biệt, trong khi các sự kiện thế giới, cơ sở phát triển và sinh vật tính định hình mỗi mảnh khác nhau.
Các cầu thủ chia giữa bề mặt và hang động phân phối công việc trên các mảnh vỡ; thu thập tại một khu vực chủ tập trung các thực thể địa phương.
Nội dung hội thảo bao gồm mods khách hàng yêu cầu và Máy chủ-only. review mod settings and cluster dependencies before updates.
Khám phá, căn cứ và thực thể tích lũy trong các thế giới chạy dài; giữ các nhóm, chủ sở hữu, và hang động được tiết kiệm tại cùng một điểm phục hồi.
Giữ các token cluster, liên kết shard, thế hệ thế giới, đếm rollback và mod overrides như một cấu hình nhất quán.
Liên hệ hỗ trợ để biết chi tiết đặt hàng và yêu cầu đặc biệt.