Ekonomik VDS 1
2,23 € / mese
- vCPU
- 2 core
- RAM
- 2 GB
- Archiviazione
- 30 GB SSD
- Processore
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Posizione
- Türkiye
Più caratteristiche
- Traffico
- Illimitato
- Sistema operativo
- Sistema operativo selezionabile
COOPERATIVO · PC
Un server Don't Starve Together non va considerato come un unico processo: shard di superficie e caverne, entità del mondo, stagioni e mod richiedono un monitoraggio distinto.
5 piani corrispondenti
2,23 € / mese
3,16 € / mese
4,27 € / mese
5,20 € / mese
7,43 € / mese
Stima la capacità iniziale in base agli obiettivi di giocatori e mondo.
Qui vengono visualizzati la stima di CPU, memoria e archiviazione e un profilo di risorse adeguato.
Esplorazione, basi ed entità si accumulano nei mondi persistenti. Conserva i salvataggi di cluster, master e caverne nello stesso punto di ripristino.
Primo profilo di risorse per iniziare in modo controllato e disporre di una base di misurazione.
Profilo intermedio da valutare quando aumentano la comunità e il carico dei contenuti.
Profilo superiore per rivalutare contenuti più intensi e la crescita di un mondo persistente.
Giocatori divisi tra superficie e caverne distribuiscono il lavoro tra gli shard; riunirsi nell’area di un boss concentra invece le entità localmente.
Misura i picchi del processore e la risposta del ciclo di gioco durante una sessione intensa.
Monitora il picco di utilizzo della memoria insieme al margine di crescita.
Misura il comportamento dell’archiviazione per salvataggi, registri e backup.
Misura il carico reale di mod, plugin e script, non soltanto il loro numero.
Monitora insieme le dimensioni del mondo, le aree attive e la crescita dei dati persistenti.
Valuta insieme la distribuzione dei giocatori simultanei, le loro attività e il carico dei contenuti.
| Scenario | Impatto sulle risorse | Verifica |
|---|---|---|
| Giocatori simultanei | Giocatori divisi tra superficie e caverne distribuiscono il lavoro tra gli shard; riunirsi nell’area di un boss concentra invece le entità localmente. | Misura una sessione intensa |
| Attività di gioco | Le caverne possono funzionare come shard separato, mentre eventi del mondo, basi sviluppate e numero di creature determinano in modo diverso il carico di ciascuno shard. | Ripeti lo scenario di picco |
| Crescita del mondo / dei salvataggi | Esplorazione, basi ed entità si accumulano nei mondi persistenti. Conserva i salvataggi di cluster, master e caverne nello stesso punto di ripristino. | Monitora la durata di salvataggio e ripristino |
I contenuti del Workshop includono mod richieste dal client e mod solo server. Controlla impostazioni e dipendenze del cluster prima degli aggiornamenti.
La compatibilità dei mod dipende dalla versione del gioco e del software server.
Mantieni token del cluster, collegamenti tra shard, generazione del mondo, numero di rollback e override delle mod in un’unica configurazione coerente.
Dopo il deployment, gestisci i processi Don't Starve Together, i cambi di versione e le impostazioni che richiedono un riavvio durante finestre di manutenzione controllate.
Prima di ogni modifica, crea punti di ripristino separati per salvataggi, configurazione e dati dei contenuti aggiuntivi di Don't Starve Together.
Limita l’accesso ai file di configurazione, ai log e alle directory dei contenuti gestiti di Don't Starve Together; arresta il processo interessato prima di sostituire file attivi.
Mantieni token del cluster, collegamenti tra shard, generazione del mondo, numero di rollback e override delle mod in un’unica configurazione coerente.
Risposte specifiche per il gioco sulla pianificazione delle risorse e sulle scelte operative.
Le caverne possono funzionare come shard separato, mentre eventi del mondo, basi sviluppate e numero di creature determinano in modo diverso il carico di ciascuno shard.
Giocatori divisi tra superficie e caverne distribuiscono il lavoro tra gli shard; riunirsi nell’area di un boss concentra invece le entità localmente.
I contenuti del Workshop includono mod richieste dal client e mod solo server. Controlla impostazioni e dipendenze del cluster prima degli aggiornamenti.
Esplorazione, basi ed entità si accumulano nei mondi persistenti. Conserva i salvataggi di cluster, master e caverne nello stesso punto di ripristino.
Mantieni token del cluster, collegamenti tra shard, generazione del mondo, numero di rollback e override delle mod in un’unica configurazione coerente.
Contatta l’assistenza per le condizioni d’ordine e i requisiti speciali.