Paga 10 mesi e usane 12 su tutti i prodotti VDS

Scegli la lingua
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

COOPERATIVO · PC

Don't Starve Together Server di gioco

Un server Don't Starve Together non va considerato come un unico processo: shard di superficie e caverne, entità del mondo, stagioni e mod richiedono un monitoraggio distinto.

PIANI PER PROCESSOREPiani pronti per il gioco

Scegli prima l’architettura del processore, quindi confronta prezzo, memoria e archiviazione.

Piani pronti per il gioco

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

5 piani corrispondenti

Ekonomik VDS 1

2,23 € / mese

vCPU
2 core
RAM
2 GB
Archiviazione
30 GB SSD
Processore
Intel Xeon E5-2699 V4
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Sistema operativo
Sistema operativo selezionabile
Ordina ora

Ekonomik VDS 2

3,16 € / mese

vCPU
2 core
RAM
4 GB
Archiviazione
40 GB SSD
Processore
Intel Xeon E5-2699 V4
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Sistema operativo
Sistema operativo selezionabile
Ordina ora

Ekonomik VDS 3

4,27 € / mese

vCPU
4 core
RAM
6 GB
Archiviazione
50 GB SSD
Processore
Intel Xeon E5-2699 V4
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Sistema operativo
Sistema operativo selezionabile
Ordina ora

Ekonomik VDS 4

5,20 € / mese

vCPU
4 core
RAM
8 GB
Archiviazione
60 GB SSD
Processore
Intel Xeon E5-2699 V4
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Sistema operativo
Sistema operativo selezionabile
Ordina ora

Ekonomik VDS 6

7,43 € / mese

vCPU
6 core
RAM
12 GB
Archiviazione
80 GB SSD
Processore
Intel Xeon E5-2699 V4
Posizione
Türkiye
Più caratteristiche
Traffico
Illimitato
Sistema operativo
Sistema operativo selezionabile
Ordina ora
STIMA DELLA CAPACITÀ

Modella il carico di lavoro di Don't Starve Together

Stima la capacità iniziale in base agli obiettivi di giocatori e mondo.

Definisci il carico di lavoroNon vengono inviati dati personali.
Carico cooperativo

Script, framework, database e scelte specifiche del gioco influiscono sul profilo di carico stimato.

Il margine di crescita atteso

Il risultato è una stima iniziale. Dopo l’attivazione, rivalutala usando le misurazioni di CPU, memoria e archiviazione nelle sessioni più intense.

Sintesi della capacità

Qui vengono visualizzati la stima di CPU, memoria e archiviazione e un profilo di risorse adeguato.

SELEZIONE DEL PIANO

Con quale piano iniziare?

Esplorazione, basi ed entità si accumulano nei mondi persistenti. Conserva i salvataggi di cluster, master e caverne nello stesso punto di ripristino.

Don't Starve Together Iniziale 2 GB

Primo profilo di risorse per iniziare in modo controllato e disporre di una base di misurazione.

RAM
2 GB
Archiviazione
30 GB SSD

Don't Starve Together Consigliato 6 GB

Profilo intermedio da valutare quando aumentano la comunità e il carico dei contenuti.

RAM
6 GB
Archiviazione
50 GB SSD

Don't Starve Together Prestazioni 12 GB

Profilo superiore per rivalutare contenuti più intensi e la crescita di un mondo persistente.

RAM
12 GB
Archiviazione
80 GB SSD
CARICO DEI GIOCATORI

Effetto del numero di giocatori sulle risorse

Giocatori divisi tra superficie e caverne distribuiscono il lavoro tra gli shard; riunirsi nell’area di un boss concentra invece le entità localmente.

  • Carico del processore

    Misura i picchi del processore e la risposta del ciclo di gioco durante una sessione intensa.

  • RAM

    Monitora il picco di utilizzo della memoria insieme al margine di crescita.

  • Archiviazione SSD

    Misura il comportamento dell’archiviazione per salvataggi, registri e backup.

  • Densità di mod e script

    Misura il carico reale di mod, plugin e script, non soltanto il loro numero.

  • Dimensione del mondo/della mappa

    Monitora insieme le dimensioni del mondo, le aree attive e la crescita dei dati persistenti.

  • Scenario dei giocatori

    Valuta insieme la distribuzione dei giocatori simultanei, le loro attività e il carico dei contenuti.

Note dettagliate per la pianificazione
La capacità dei giocatori varia in base alla versione del gioco, alle estensioni e alla densità del mondo.
ScenarioImpatto sulle risorseVerifica
Giocatori simultaneiGiocatori divisi tra superficie e caverne distribuiscono il lavoro tra gli shard; riunirsi nell’area di un boss concentra invece le entità localmente.Misura una sessione intensa
Attività di giocoLe caverne possono funzionare come shard separato, mentre eventi del mondo, basi sviluppate e numero di creature determinano in modo diverso il carico di ciascuno shard.Ripeti lo scenario di picco
Crescita del mondo / dei salvataggiEsplorazione, basi ed entità si accumulano nei mondi persistenti. Conserva i salvataggi di cluster, master e caverne nello stesso punto di ripristino.Monitora la durata di salvataggio e ripristino
Livello di mod/plugin

Mod, plugin e contenuti aggiuntivi

I contenuti del Workshop includono mod richieste dal client e mod solo server. Controlla impostazioni e dipendenze del cluster prima degli aggiornamenti.

La compatibilità dei mod dipende dalla versione del gioco e del software server.

GUIDA OPERATIVA

Amministrazione e impostazioni del server

Mantieni token del cluster, collegamenti tra shard, generazione del mondo, numero di rollback e override delle mod in un’unica configurazione coerente.

Installazione e gestione

Dopo il deployment, gestisci i processi Don't Starve Together, i cambi di versione e le impostazioni che richiedono un riavvio durante finestre di manutenzione controllate.

Backup

Prima di ogni modifica, crea punti di ripristino separati per salvataggi, configurazione e dati dei contenuti aggiuntivi di Don't Starve Together.

Accesso ai file

Limita l’accesso ai file di configurazione, ai log e alle directory dei contenuti gestiti di Don't Starve Together; arresta il processo interessato prima di sostituire file attivi.

Impostazioni del server

Mantieni token del cluster, collegamenti tra shard, generazione del mondo, numero di rollback e override delle mod in un’unica configurazione coerente.

Domande frequenti

Don't Starve Together

Risposte specifiche per il gioco sulla pianificazione delle risorse e sulle scelte operative.

Quale carico bisogna monitorare per primo su un server Don't Starve Together?

Le caverne possono funzionare come shard separato, mentre eventi del mondo, basi sviluppate e numero di creature determinano in modo diverso il carico di ciascuno shard.

Come definire un obiettivo di giocatori per Don't Starve Together?

Giocatori divisi tra superficie e caverne distribuiscono il lavoro tra gli shard; riunirsi nell’area di un boss concentra invece le entità localmente.

I mod o plugin di Don't Starve Together modificano i requisiti di capacità?

I contenuti del Workshop includono mod richieste dal client e mod solo server. Controlla impostazioni e dipendenze del cluster prima degli aggiornamenti.

Quando bisogna aggiornare un server Don't Starve Together?

Esplorazione, basi ed entità si accumulano nei mondi persistenti. Conserva i salvataggi di cluster, master e caverne nello stesso punto di ripristino.

Quali impostazioni deve esaminare un amministratore di Don't Starve Together?

Mantieni token del cluster, collegamenti tra shard, generazione del mondo, numero di rollback e override delle mod in un’unica configurazione coerente.

PASSAGGIO SUCCESSIVO

Stima il profilo di risorse adatto alle tue esigenze.

Contatta l’assistenza per le condizioni d’ordine e i requisiti speciali.

Calcola la capacità Visualizza i piani di gioco