Ekonomik VDS 1
2.23 € / الشهر
- vCPU
- 2 أنوية
- RAM
- 2 GB
- التخزين
- 30 GB SSD
- المعالج
- Intel Xeon E5-2699 V4
- الموقع
- Türkiye
المزيد خصائص
- حركة البيانات
- غير محدود
- نظام التشغيل
- نظام التشغيل المختار
التعاون · PC
لا تتعامل مع خادم Don't Starve Together كعملية واحدة: تحتاج الأجزاء السطحية والكهفية والكيانات العالمية والمواسم والتعديلات إلى مراقبة مدركة للأجزاء.
5 خطط المطابقة
2.23 € / الشهر
3.16 € / الشهر
4.27 € / الشهر
5.20 € / الشهر
7.43 € / الشهر
تقدير قدرة البداية من لاعبك والأهداف العالمية.
تقدير CPU, الذاكرة, التخزين, و ملف تعريف الموارد المناسب يظهر هنا.
وتتراكم الاستكشافات والقواعد والكيانات في العوالم الطويلة الأمد؛ والحفاظ على المجموعات، والأساتذة، والكهوف ينقذون في نفس نقطة التجديد.
ملف تعريف الموارد الأول لخط الأساس للإطلاق والقياس المتحكم فيه.
ملف تعريف متوسط للتقييم مع نمو عبء عمل المجتمع والمحتوى.
ملف تعريف علوي لإعادة قياس المحتوى الأكثر كثافة والنمو العالمي المستمر.
ينقسم اللاعبون بين السطح والكهوف توزيع العمل عبر الشرائح؛ تجمع في منطقة رئيس واحد تركيز الكيانات محليا.
قياس قمم المعالج واستجابة حلقة اللعبة أثناء جلسة مزدحمة.
تتبع ذروة استخدام الذاكرة مع ارتفاع النمو.
قياس سلوك التخزين عبر عمليات الحفظ والسجلات والنسخ الاحتياطية.
قم بقياس عبء عمل التعديل الفعلي والبرنامج المساعد والبرنامج النصي بشكل منفصل عن عدد الامتدادات.
تتبع حجم العالم والمناطق النشطة ونمو البيانات المستمر معًا.
تقييم توزيع اللاعبين المتزامنين ونشاطهم وعبء عمل المحتوى معًا.
| السيناريو | تأثير الموارد | فحص |
|---|---|---|
| اللاعبين المتنافسين | ينقسم اللاعبون بين السطح والكهوف توزيع العمل عبر الشرائح؛ تجمع في منطقة رئيس واحد تركيز الكيانات محليا. | قياس جلسة مزدحمة |
| نشاط اللعبة | يمكن أن تعمل الكهف كقوس منفصل، في حين أن الأحداث العالمية والأساسات المتطورة والكائنات الحية تحسب شكل كل قوس بشكل مختلف. | كرر سيناريو الذروة |
| العالم / حفظ النمو | وتتراكم الاستكشافات والقواعد والكيانات في العوالم الطويلة الأمد؛ والحفاظ على المجموعات، والأساتذة، والكهوف ينقذون في نفس نقطة التجديد. | تتبع مدة الحفظ والاستعادة |
يحتوي محتوى ورشة العمل على الوظائف المطلوبة من العميل والخادم فقط.مراجعة إعدادات الوظيفة والاعتماد على المجموعات قبل التحديثات.
يمكن أن يختلف التوافق مع Mod حسب إصدار اللعبة وبرنامج الخادم.
الحفاظ على توكونات المجموعات، والروابط الشريكة، والجيل العالمي، وعدد الانعكاس، و mod overrides كتركيبة واحدة متسقة.
بعد التثبيت، إدارة Don't Starve Together العمليات والتغييرات الإصدارية والإعدادات التي تتطلب إعادة التشغيل في نوافذ الصيانة المراقبة.
النسخ الاحتياطي Don't Starve معا تخزين وتكوين ومحتوى إضافي البيانات على أنها نقاط استرداد منفصلة قبل التغييرات.
الحد من الوصول إلى الملفات إلى Don't Starve Together تكوين، سجلات، وإدارات المحتوى المعالجة؛ وقف العملية ذات الصلة قبل استبدال الملفين النشطين.
الحفاظ على توكونات المجموعات، والروابط الشريكة، والجيل العالمي، وعدد الانعكاس، و mod overrides كتركيبة واحدة متسقة.
إجابات خاصة باللعبة لقرارات القدرات والعمليات.
يمكن أن تعمل الكهف كقوس منفصل، في حين أن الأحداث العالمية والأساسات المتطورة والكائنات الحية تحسب شكل كل قوس بشكل مختلف.
ينقسم اللاعبون بين السطح والكهوف توزيع العمل عبر الشرائح؛ تجمع في منطقة رئيس واحد تركيز الكيانات محليا.
يحتوي محتوى ورشة العمل على الوظائف المطلوبة من العميل والخادم فقط.مراجعة إعدادات الوظيفة والاعتماد على المجموعات قبل التحديثات.
وتتراكم الاستكشافات والقواعد والكيانات في العوالم الطويلة الأمد؛ والحفاظ على المجموعات، والأساتذة، والكهوف ينقذون في نفس نقطة التجديد.
الحفاظ على توكونات المجموعات، والروابط الشريكة، والجيل العالمي، وعدد الانعكاس، و mod overrides كتركيبة واحدة متسقة.
اتصل بالدعم للحصول على تفاصيل الطلب والمتطلبات الخاصة.