Tüm VDS ürünlerinde 10 ay öde, 12 ay kullan

Dil seç
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

EŞLI OYUN · PC

Don't Starve Together Sunucu Kirala

Don’t Starve Together sunucusu yüzey ve mağara shardları, dünya varlıkları, mevsim döngüleri ve mod bileşenleri birlikte çalıştığı için shard bazında izlenmelidir.

Don't Starve Together Sunucu Paketleri

Önce işlemci altyapısını seçin, ardından fiyat, bellek ve depolama kaynaklarını karşılaştırın.

Xeon E5

Intel Xeon E5-2699 v4

Don't Starve Together Başlangıç · 2 GB

₺119,90 / ay

vCPU
2 çekirdek
RAM
2 GB
Depolama
30 GB SSD
İşlemci
Intel Xeon E5-2699 v4
Lokasyon
Türkiye
Diğer özellikler
Trafik
Limitsiz
İşletim sistemi
Seçilebilir işletim sistemi
Sipariş ver

Don't Starve Together Başlangıç · 4 GB

₺169,90 / ay

vCPU
2 çekirdek
RAM
4 GB
Depolama
40 GB SSD
İşlemci
Intel Xeon E5-2699 v4
Lokasyon
Türkiye
Diğer özellikler
Trafik
Limitsiz
İşletim sistemi
Seçilebilir işletim sistemi
Sipariş ver

Don't Starve Together Önerilen · 6 GB

₺229,90 / ay

vCPU
4 çekirdek
RAM
6 GB
Depolama
50 GB SSD
İşlemci
Intel Xeon E5-2699 v4
Lokasyon
Türkiye
Diğer özellikler
Trafik
Limitsiz
İşletim sistemi
Seçilebilir işletim sistemi
Sipariş ver

Don't Starve Together Önerilen · 8 GB

₺279,90 / ay

vCPU
4 çekirdek
RAM
8 GB
Depolama
60 GB SSD
İşlemci
Intel Xeon E5-2699 v4
Lokasyon
Türkiye
Diğer özellikler
Trafik
Limitsiz
İşletim sistemi
Seçilebilir işletim sistemi
Sipariş ver

Don't Starve Together Performans

₺399,90 / ay

vCPU
6 çekirdek
RAM
12 GB
Depolama
80 GB SSD
İşlemci
Intel Xeon E5-2699 v4
Lokasyon
Türkiye
Diğer özellikler
Trafik
Limitsiz
İşletim sistemi
Seçilebilir işletim sistemi
Sipariş ver
Kaynak seçimi

Don't Starve Together Sunucu Paketinizi Seçin

Mağaralar ayrı shard olarak çalışabilir; dünya olayları, büyük üsler ve çok sayıdaki yaratık her shardın simülasyon davranışını farklılaştırır.

Don't Starve Together Başlangıç · 2 GB

Kontrollü bir başlangıç ve ölçüm tabanı için ilk kaynak profili.

İşlemci
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
2
RAM
2 GB
Depolama
30 GB SSD

Don't Starve Together Önerilen · 6 GB

Topluluk ve içerik yükü büyürken değerlendirilecek ara profil.

İşlemci
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
4
RAM
6 GB
Depolama
50 GB SSD

Don't Starve Together Performans

Ölçülen CPU, RAM veya depolama ihtiyacı arttığında karşılaştırılacak üst kaynak profili.

İşlemci
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
6
RAM
12 GB
Depolama
80 GB SSD

CPU, RAM ve disk seçeneklerini beklenen oyun yüküyle birlikte değerlendirin.

Oyuncu yükü

Oyuncu sayısı kaynakları nasıl etkiler?

Oyuncular yüzey ve mağaralara bölündüğünde yük shardlar arasında dağılır; tek boss alanında birleşmeleri yerel entity yoğunluğu yaratır.

  • İşlemci iş yükü

    Yoğun bir oturum sırasında işlemci tepelerini ve oyun döngüsü yanıtını ölçün.

  • RAM

    Tepe bellek kullanımını büyüme payıyla birlikte izleyin.

  • SSD depolama

    Kayıtlar, günlükler ve yedekler boyunca depolama davranışını ölçün.

  • Mod ve script yoğunluğu

    Eklenti sayısına ek olarak gerçek mod, eklenti ve script iş yükünü ayrı ölçün.

  • Dünya / harita boyutu

    Dünya büyüklüğünü, aktif bölgeleri ve kalıcı veri büyümesini birlikte izleyin.

  • Oyuncu senaryosu

    Eşzamanlı oyuncuların dağılımını, etkinliklerini ve içerik yükünü birlikte değerlendirin.

Detaylı planlama notları
Oyuncu kapasitesi; oyun sürümü, eklentiler ve dünya yoğunluğuna göre değişir.
SenaryoKaynak etkisiKontrol
Eşzamanlı oyuncuOyuncular yüzey ve mağaralara bölündüğünde yük shardlar arasında dağılır; tek boss alanında birleşmeleri yerel entity yoğunluğu yaratır.Yoğun oturumda ölçün
Oyun etkinliğiMağaralar ayrı shard olarak çalışabilir; dünya olayları, büyük üsler ve çok sayıdaki yaratık her shardın simülasyon davranışını farklılaştırır.Tepe senaryoyu tekrarlayın
Dünya / kayıt büyümesiUzun yaşayan dünyalarda keşif, üs ve varlık verisi artar; cluster, master ve caves save dosyaları aynı geri dönüş noktasında tutulmalıdır.Kayıt ve geri dönüş süresini izleyin
KAPASİTE TAHMİNİ

Don't Starve Together Sunucunuz İçin Kaynak İhtiyacını Hesaplayın

Oyuncu ve dünya hedeflerinize göre başlangıç kapasitesini hesaplayın.

İş yükünü tanımlaKişisel veri gönderilmez.
Co-op biçimi

Script, framework, veritabanı ve oyun-özel seçimler tahmini yük profilini etkiler.

Beklenen büyüme payı

Sonuç bir başlangıç tahminidir. Kurulumdan sonra yoğun saat CPU, RAM ve disk kullanımını ölçerek yeniden değerlendirin.

Kapasite özeti

Seçimlerinize göre tahmini CPU, RAM, disk ve uygun kaynak profili burada gösterilir.

Mod / eklenti seviyesi

Modlar, eklentiler ve ek içerik

Workshop modları istemci gerektiren ve yalnız sunucuda çalışan türlere ayrılır. Mod ayarları ile cluster bağımlılıkları güncelleme öncesi kontrol edilmelidir.

Mod uyumluluğu oyunun ve sunucu yazılımının sürümüne göre değişebilir.

Yönetim

Yönetici ayarları ve işletim

Cluster token, shard bağlantısı, dünya üretimi, rollback sayısı ve mod override dosyaları birbiriyle tutarlı yönetilmelidir.

Kurulum ve yönetim

Kurulumdan sonra Don't Starve Together süreçlerini, sürüm değişikliklerini ve yeniden başlatma gerektiren ayarları kontrollü aralıklarla yönetin.

Yedekleme

Don't Starve Together kayıtlarını, yapılandırmayı ve ek içerik verisini değişiklik öncesinde ayrı geri dönüş noktalarıyla yedekleyin.

Dosya erişimi

Dosya erişimini Don't Starve Together yapılandırması, günlükleri ve yönetilmesi gereken içerik dizinleriyle sınırlandırın; çalışan dosyaları değiştirmeden önce süreci durdurun.

Sık sorulan sorular

Don't Starve Together

Mağaralı bir dünya için kaynak ihtiyacını nasıl hesaplamalıyım?

Yüzey ve mağara kullanımını birlikte planlayın; yalnız yüzeydeki boş oturumu ölçmeyin. İki bölüm aktifken CPU, RAM ve kayıt dosyası ihtiyaçlarını değerlendirip planları karşılaştırın.

Grubun yüzey ve mağara arasında dağılması önemli mi?

Evet, bu senaryoyu grubun tek boss alanında toplandığı oturumdan ayrı test edin. Oyuncuların konumu shard yükünü değiştirebilir; toplam oyuncu sayısını tek ölçüt olarak kullanmayın.

Workshop modlarını eklerken oyunculara ne bildirmeliyim?

Seçtiğiniz modların istemci gereksinimlerini ve ayarlarını önceden belirleyin. Sunucu ve oyuncu sürümlerini kopya dünyada deneyin; mod kurulumunun hizmete dahil olduğunu ayrıca doğrulayın.

Uzun yaşayan dünyada yedekleri nasıl düzenlemeliyim?

Cluster, yüzey ve mağara kayıtlarını birbiriyle uyumlu bir geri dönüş noktası olarak ele alın. Diskte yalnız dosya sayısını değil, bu setin büyümesini ve geri yükleme süresini de takip edin.

Sunucuyu yeniden kurarken hangi ayarlar kaybolmamalı?

Cluster token, shard bağlantıları, dünya üretimi ve mod ayarlarını güvenli biçimde saklayın. Yeni kurulumda yüzey–mağara geçişini ve önceki kayda dönüşü test etmeden eski kopyayı kaldırmayın.

SONRAKİ ADIM

Don't Starve Together Sunucu Paketinizi Seçin

Sipariş koşulları ve özel gereksinimler için destek ekibine danışın.

Oyun Hesaplama — Sorgu yap Oyun paketlerini incele