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COOPÉRATIF · PC

Don't Starve Together Serveur de jeu

Un serveur Don't Starve Together ne doit pas être considéré comme un processus unique: les shards de la surface et des grottes, les entités du monde, les saisons et les mods exigent un suivi distinct.

OFFRES PAR PROCESSEUROffres prêtes pour le jeu

Choisissez d’abord l’architecture du processeur, puis comparez le prix, la mémoire et le stockage.

Offres prêtes pour le jeu

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

5 offres correspondantes

Ekonomik VDS 1

2,23 € / mois

vCPU
2 cœurs
RAM
2 GB
stockage
30 GB SSD
processeur
Intel Xeon E5-2699 V4
Localisation
Türkiye
Plus de fonctionnalités
Trafic
Illimité
Système d’exploitation
Système d’exploitation au choix
Commander

Ekonomik VDS 2

3,16 € / mois

vCPU
2 cœurs
RAM
4 GB
stockage
40 GB SSD
processeur
Intel Xeon E5-2699 V4
Localisation
Türkiye
Plus de fonctionnalités
Trafic
Illimité
Système d’exploitation
Système d’exploitation au choix
Commander

Ekonomik VDS 3

4,27 € / mois

vCPU
4 cœurs
RAM
6 GB
stockage
50 GB SSD
processeur
Intel Xeon E5-2699 V4
Localisation
Türkiye
Plus de fonctionnalités
Trafic
Illimité
Système d’exploitation
Système d’exploitation au choix
Commander

Ekonomik VDS 4

5,20 € / mois

vCPU
4 cœurs
RAM
8 GB
stockage
60 GB SSD
processeur
Intel Xeon E5-2699 V4
Localisation
Türkiye
Plus de fonctionnalités
Trafic
Illimité
Système d’exploitation
Système d’exploitation au choix
Commander

Ekonomik VDS 6

7,43 € / mois

vCPU
6 cœurs
RAM
12 GB
stockage
80 GB SSD
processeur
Intel Xeon E5-2699 V4
Localisation
Türkiye
Plus de fonctionnalités
Trafic
Illimité
Système d’exploitation
Système d’exploitation au choix
Commander
ESTIMATION DE CAPACITÉ

Modéliser la charge de Don't Starve Together

Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.

Définir la charge de travailAucune donnée personnelle n’est envoyée.
Charge coopérative

Les scripts, le framework, la base de données et les choix propres au jeu influencent le profil de charge estimé.

Marge de croissance attendue

Le résultat est une estimation initiale. Réévaluez-la après le déploiement à partir des mesures de CPU, de mémoire et de stockage en période de forte activité.

Résumé de la capacité

L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.

CHOIX DE L’OFFRE

Par quelle offre commencer?

L’exploration, les bases et les entités s’accumulent dans les mondes persistants. Conservez les sauvegardes du cluster, du master et des grottes dans un même point de restauration.

Don't Starve Together Démarrage 2 GB

Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.

RAM
2 GB
stockage
30 GB SSD

Don't Starve Together Recommandé 6 GB

Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.

RAM
6 GB
stockage
50 GB SSD

Don't Starve Together Performance 12 GB

Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.

RAM
12 GB
stockage
80 GB SSD
CHARGE DES JOUEURS

Effet du nombre de joueurs sur les ressources

Des joueurs répartis entre la surface et les grottes distribuent la charge entre les shards. Leur regroupement autour d’un boss concentre au contraire les entités dans une zone.

  • Charge du processeur

    Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.

  • RAM

    Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.

  • Stockage SSD

    Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.

  • Densité des mods et scripts

    Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.

  • Taille du monde/de la carte

    Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.

  • Scénario de joueurs

    Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.

Notes de planification détaillées
La capacité de joueurs varie selon la version du jeu, les extensions et la densité du monde.
ScénarioEffet sur les ressourcesVérifier
Joueurs simultanésDes joueurs répartis entre la surface et les grottes distribuent la charge entre les shards. Leur regroupement autour d’un boss concentre au contraire les entités dans une zone.Mesurer une session chargée
Activité du jeuLes grottes peuvent fonctionner dans un shard séparé, tandis que les événements du monde, les bases développées et le nombre de créatures façonnent différemment la charge de chaque shard.Répéter le scénario de pointe
Croissance du monde / des sauvegardesL’exploration, les bases et les entités s’accumulent dans les mondes persistants. Conservez les sauvegardes du cluster, du master et des grottes dans un même point de restauration.Suivre la durée de sauvegarde et de restauration
Niveau de mod/plugin

Mods, plugins et contenu additionnel

Le contenu du Workshop comprend des mods requis côté client et d’autres réservés au serveur. Vérifiez leurs paramètres et les dépendances du cluster avant toute mise à jour.

La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.

GUIDE D’EXPLOITATION

Administration et paramètres du serveur

Maintenez les jetons du cluster, les liaisons entre shards, la génération du monde, le nombre de retours arrière et les paramètres des mods dans une configuration cohérente.

Installation et administration

Après le déploiement, gérez les processus Don't Starve Together, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.

Sauvegardes

Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Don't Starve Together.

Accès aux fichiers

Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Don't Starve Together; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.

Paramètres du serveur

Maintenez les jetons du cluster, les liaisons entre shards, la génération du monde, le nombre de retours arrière et les paramètres des mods dans une configuration cohérente.

Questions fréquemment posées

Don't Starve Together

Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.

Quelle charge faut-il surveiller en premier sur un serveur Don't Starve Together?

Les grottes peuvent fonctionner dans un shard séparé, tandis que les événements du monde, les bases développées et le nombre de créatures façonnent différemment la charge de chaque shard.

Comment définir un objectif de joueurs pour Don't Starve Together?

Des joueurs répartis entre la surface et les grottes distribuent la charge entre les shards. Leur regroupement autour d’un boss concentre au contraire les entités dans une zone.

Les mods ou plugins de Don't Starve Together modifient-ils les besoins en capacité?

Le contenu du Workshop comprend des mods requis côté client et d’autres réservés au serveur. Vérifiez leurs paramètres et les dépendances du cluster avant toute mise à jour.

Quand faut-il mettre à niveau un serveur Don't Starve Together?

L’exploration, les bases et les entités s’accumulent dans les mondes persistants. Conservez les sauvegardes du cluster, du master et des grottes dans un même point de restauration.

Quels paramètres un administrateur de Don't Starve Together doit-il examiner?

Maintenez les jetons du cluster, les liaisons entre shards, la génération du monde, le nombre de retours arrière et les paramètres des mods dans une configuration cohérente.

ÉTAPE SUIVANTE

Estimez le profil de ressources adapté à vos besoins.

Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.

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