Betal for 10 måneder og få 12 måneder på alle VDS-produkter

Velg språk
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

SAMARBEID · PC

Don't Starve Together Spillserver

Ikke behandle en Don't Starve Together-server som én prosess: overflate- og huleshards, verdensentiteter, årstider og mods krever observasjon av hver shard.

PAKKER ETTER PROSESSORSpillklare pakker

Velg prosessorinfrastruktur først, og sammenlign deretter pris, minne og lagring.

Spillklare pakker

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

5 passende pakker

Ekonomik VDS 1

2,23 € / Månedlig

vCPU
2 Kjerner
RAM
2 GB
Lagring
30 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon E5-2699 V4
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Valgbart operativsystem
Bestill nå

Ekonomik VDS 2

3,16 € / Månedlig

vCPU
2 Kjerner
RAM
4 GB
Lagring
40 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon E5-2699 V4
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Valgbart operativsystem
Bestill nå

Ekonomik VDS 3

4,27 € / Månedlig

vCPU
4 Kjerner
RAM
6 GB
Lagring
50 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon E5-2699 V4
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Valgbart operativsystem
Bestill nå

Ekonomik VDS 4

5,20 € / Månedlig

vCPU
4 Kjerner
RAM
8 GB
Lagring
60 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon E5-2699 V4
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Valgbart operativsystem
Bestill nå

Ekonomik VDS 6

7,43 € / Månedlig

vCPU
6 Kjerner
RAM
12 GB
Lagring
80 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon E5-2699 V4
Plassering
Türkiye
Flere funksjoner
Trafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Valgbart operativsystem
Bestill nå
KAPASITETSESTIMAT

Modeller arbeidslasten for Don't Starve Together

Anslå startkapasitet ut fra målene dine for spillere og verdener.

Definer arbeidsbelastningenIngen personopplysninger sendes.
Samarbeidsbelastning

Skript, rammeverk, database og spillspesifikke valg påvirker den anslåtte belastningsprofilen.

Forventet vekstmargin

Resultatet er et innledende estimat. Vurder det på nytt etter lansering ved hjelp av målinger av CPU, minne og lagring under travle økter.

Kapasitetsoversikt

Anslått CPU, minne, lagring og en egnet ressursprofil vises her.

PAKKEVALG

Hvilken pakke bør jeg starte med?

Utforskning, baser og entiteter hoper seg opp i verdener som har kjørt lenge; oppbevar data fra cluster, master og caves i samme gjenopprettingspunkt.

Don't Starve Together Starter 2 GB

Den første ressursprofilen for en kontrollert oppstart og målbar referanse.

RAM
2 GB
Lagring
30 GB SSD

Don't Starve Together Anbefalt 6 GB

En mellomprofil som vurderes når fellesskapet og innholdsbelastningen vokser.

RAM
6 GB
Lagring
50 GB SSD

Don't Starve Together Ytelse 12 GB

En øvre profil for å måle tettere innhold og vekst i vedvarende verdener på nytt.

RAM
12 GB
Lagring
80 GB SSD
SPILLERBELASTNING

Spillere og samtidighet

Spillere fordelt mellom overflaten og hulene sprer arbeidet over flere shards; en samling ved ett bossområde konsentrerer entitetene lokalt.

  • Prosessorbelastning

    Mål prosessortopper og responsen i spillsløyfen under en travel økt.

  • RAM

    Følg maksimal minnebruk sammen med vekstmarginen.

  • SSD lagring

    Mål lagringsatferd for lagringer, logger og sikkerhetskopier.

  • Tetthet av mods og skript

    Mål faktisk belastning fra mods, plugins og skript separat fra antall utvidelser.

  • Verden-/kartstørrelse

    Følg verdensstørrelse, aktive områder og vekst i vedvarende data samlet.

  • Spillerscenario

    Vurder fordelingen av samtidige spillere, aktivitet og innholdsbelastning samlet.

Detaljerte planleggingsnotater
Spillerkapasiteten varierer med spillversjon, tillegg og aktivitet i verdenen.
ScenarioRessurseffektKontroller
Samtidige spillereSpillere fordelt mellom overflaten og hulene sprer arbeidet over flere shards; en samling ved ett bossområde konsentrerer entitetene lokalt.Mål under en travel økt
SpillaktivitetHuler kan kjøre som en egen shard, mens verdenshendelser, utviklede baser og antall skapninger former hver shard ulikt.Gjenta toppscenarioet
Vekst i verden / lagringerUtforskning, baser og entiteter hoper seg opp i verdener som har kjørt lenge; oppbevar data fra cluster, master og caves i samme gjenopprettingspunkt.Følg lagrings- og gjenopprettingstiden
Nivå for mods/plugins

Mods, plugins og tilleggsinnhold

Workshop-innhold omfatter mods som kreves av klienten, og mods bare for serveren. Gjennomgå modinnstillinger og klyngeavhengigheter før oppdateringer.

Modkompatibilitet kan variere etter spill og versjon av serverprogramvaren.

DRIFTSVEILEDNING

Administrasjon og serverinnstillinger

Vedlikehold cluster-tokens, shard-tilkoblinger, verdensgenerering, antall tilbakeføringer og modoverrides som én sammenhengende konfigurasjon.

Installasjon og administrasjon

Etter lansering kan du administrere prosesser, versjonsendringer og innstillinger som krever omstart for Don't Starve Together i kontrollerte vedlikeholdsvinduer.

Sikkerhetskopier

Sikkerhetskopier lagrede data, konfigurasjon og tilleggsinnhold for Don't Starve Together som separate gjenopprettingspunkter før endringer.

Filtilgang

Begrens filtilgangen til konfigurasjon, logger og administrerte innholdsmapper for Don't Starve Together; stopp den aktuelle prosessen før aktive filer erstattes.

Serverinnstillinger

Vedlikehold cluster-tokens, shard-tilkoblinger, verdensgenerering, antall tilbakeføringer og modoverrides som én sammenhengende konfigurasjon.

Ofte stilte spørsmål

Don't Starve Together

Spillspesifikke svar for beslutninger om kapasitet og drift.

Hvilken arbeidsbelastning bør jeg vurdere først for en Don't Starve Together-server?

Huler kan kjøre som en egen shard, mens verdenshendelser, utviklede baser og antall skapninger former hver shard ulikt.

Hvordan bør jeg fastsette et spillermål for Don't Starve Together?

Spillere fordelt mellom overflaten og hulene sprer arbeidet over flere shards; en samling ved ett bossområde konsentrerer entitetene lokalt.

Påvirker mods eller plugins kapasitetsbehovet for Don't Starve Together?

Workshop-innhold omfatter mods som kreves av klienten, og mods bare for serveren. Gjennomgå modinnstillinger og klyngeavhengigheter før oppdateringer.

Når bør jeg oppgradere en Don't Starve Together-server?

Utforskning, baser og entiteter hoper seg opp i verdener som har kjørt lenge; oppbevar data fra cluster, master og caves i samme gjenopprettingspunkt.

Hvilke innstillinger bør en administrator for Don't Starve Together gjennomgå?

Vedlikehold cluster-tokens, shard-tilkoblinger, verdensgenerering, antall tilbakeføringer og modoverrides som én sammenhengende konfigurasjon.

NESTE TRINN

Anslå ressursprofilen som passer behovene dine.

Kontakt kundestøtte for bestillingsdetaljer og spesielle krav.

Åpne kapasitetskalkulatoren Vurder spillpakker