Betal for 10 måneder og bruk alle VDS-produkter i 12 måneder

Språk
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

SAMARBEID · PC

Don't Starve Together Spillserver

Ikke behandle en Don't Starve Together-server som én prosess: overflate- og huleshards, verdensentiteter, årstider og mods krever observasjon av hver shard.

Don't Starve Together-serverpakker

Velg prosessorinfrastruktur først, og sammenlign deretter pris, minne og lagring.

Xeon E5

Intel Xeon E5-2699 v4

Don't Starve Together Starter · 2 GB

2,14 € / måned

vCPU
2 Kjerner
RAM
2 GB
Lagring
30 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon E5-2699 v4
Plassering
Tyrkia
Flere funksjoner
Datatrafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Valgbart operativsystem
Bestill

Don't Starve Together Starter · 4 GB

3,03 € / måned

vCPU
2 Kjerner
RAM
4 GB
Lagring
40 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon E5-2699 v4
Plassering
Tyrkia
Flere funksjoner
Datatrafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Valgbart operativsystem
Bestill

Don't Starve Together Anbefalt · 6 GB

4,10 € / måned

vCPU
4 Kjerner
RAM
6 GB
Lagring
50 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon E5-2699 v4
Plassering
Tyrkia
Flere funksjoner
Datatrafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Valgbart operativsystem
Bestill

Don't Starve Together Anbefalt · 8 GB

5 € / måned

vCPU
4 Kjerner
RAM
8 GB
Lagring
60 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon E5-2699 v4
Plassering
Tyrkia
Flere funksjoner
Datatrafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Valgbart operativsystem
Bestill

Don't Starve Together Ytelse

7,14 € / måned

vCPU
6 Kjerner
RAM
12 GB
Lagring
80 GB SSD
Prosessor
Intel Xeon E5-2699 v4
Plassering
Tyrkia
Flere funksjoner
Datatrafikk
Ubegrenset
Operativsystem
Valgbart operativsystem
Bestill
Valg av ressurser

Velg din Don't Starve Together-serverpakke

Huler kan kjøre som en egen shard, mens verdenshendelser, utviklede baser og antall skapninger former hver shard ulikt.

Don't Starve Together Starter · 2 GB

Den første ressursprofilen for en kontrollert oppstart og målbar referanse.

Prosessor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
2
RAM
2 GB
Lagring
30 GB SSD

Don't Starve Together Anbefalt · 6 GB

En mellomprofil som vurderes når fellesskapet og innholdsbelastningen vokser.

Prosessor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
4
RAM
6 GB
Lagring
50 GB SSD

Don't Starve Together Ytelse

En større ressursprofil å sammenligne når det målte behovet for CPU, RAM eller lagring øker.

Prosessor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
6
RAM
12 GB
Lagring
80 GB SSD

Vurder CPU-, minne- og lagringsalternativer opp mot forventet spillbelastning.

Spillerbelastning

Spillere og samtidighet

Spillere fordelt mellom overflaten og hulene sprer arbeidet over flere shards; en samling ved ett bossområde konsentrerer entitetene lokalt.

  • Prosessorbelastning

    Mål prosessortopper og responsen i spillsløyfen under en travel økt.

  • RAM

    Følg maksimal minnebruk sammen med vekstmarginen.

  • SSD lagring

    Mål lagringsatferd for lagringer, logger og sikkerhetskopier.

  • Tetthet av mods og skript

    Mål faktisk belastning fra mods, plugins og skript separat fra antall utvidelser.

  • Verden-/kartstørrelse

    Følg verdensstørrelse, aktive områder og vekst i vedvarende data samlet.

  • Spillerscenario

    Vurder fordelingen av samtidige spillere, aktivitet og innholdsbelastning samlet.

Detaljerte planleggingsnotater
Spillerkapasiteten varierer med spillversjon, tillegg og aktivitet i verdenen.
ScenarioRessurseffektKontroller
Samtidige spillereSpillere fordelt mellom overflaten og hulene sprer arbeidet over flere shards; en samling ved ett bossområde konsentrerer entitetene lokalt.Mål under en travel økt
SpillaktivitetHuler kan kjøre som en egen shard, mens verdenshendelser, utviklede baser og antall skapninger former hver shard ulikt.Gjenta toppscenarioet
Vekst i verden / lagringerUtforskning, baser og entiteter hoper seg opp i verdener som har kjørt lenge; oppbevar data fra cluster, master og caves i samme gjenopprettingspunkt.Følg lagrings- og gjenopprettingstiden
KAPASITETSESTIMAT

Beregn ressurser til Don't Starve Together-serveren din

Anslå startkapasitet ut fra målene dine for spillere og verdener.

Definer arbeidsbelastningenIngen personopplysninger sendes.
Samarbeidsbelastning

Skript, rammeverk, database og spillspesifikke valg påvirker den anslåtte belastningsprofilen.

Forventet vekstmargin

Resultatet er et innledende estimat. Vurder det på nytt etter lansering ved hjelp av målinger av CPU, minne og lagring under travle økter.

Kapasitetsoversikt

Anslått CPU, minne, lagring og en egnet ressursprofil vises her.

Nivå for mods/plugins

Mods, plugins og tilleggsinnhold

Workshop-innhold omfatter mods som kreves av klienten, og mods bare for serveren. Gjennomgå modinnstillinger og klyngeavhengigheter før oppdateringer.

Modkompatibilitet kan variere etter spill og versjon av serverprogramvaren.

Administrasjon

Administrasjon og serverinnstillinger

Vedlikehold cluster-tokens, shard-tilkoblinger, verdensgenerering, antall tilbakeføringer og modoverrides som én sammenhengende konfigurasjon.

Installasjon og administrasjon

Etter lansering kan du administrere prosesser, versjonsendringer og innstillinger som krever omstart for Don't Starve Together i kontrollerte vedlikeholdsvinduer.

Sikkerhetskopier

Sikkerhetskopier lagrede data, konfigurasjon og tilleggsinnhold for Don't Starve Together som separate gjenopprettingspunkter før endringer.

Filtilgang

Begrens filtilgangen til konfigurasjon, logger og administrerte innholdsmapper for Don't Starve Together; stopp den aktuelle prosessen før aktive filer erstattes.

Ofte stilte spørsmål

Don't Starve Together

Hvilken arbeidsbelastning bør jeg vurdere først for en Don't Starve Together-server?

Huler kan kjøre som en egen shard, mens verdenshendelser, utviklede baser og antall skapninger former hver shard ulikt.

Hvordan bør jeg fastsette et spillermål for Don't Starve Together?

Ta utgangspunkt i hvor mange som vil spille samtidig i de travleste timene. Spillere fordelt mellom overflaten og hulene sprer arbeidet over flere shards; en samling ved ett bossområde konsentrerer entitetene lokalt.

Påvirker mods eller plugins kapasitetsbehovet for Don't Starve Together?

Ja. Avhengig av funksjonen kan mods øke CPU-belastningen, RAM-bruken og mengden lagrede data. Workshop-innhold omfatter mods som kreves av klienten, og mods bare for serveren. Gjennomgå modinnstillinger og klyngeavhengigheter før oppdateringer.

Når bør jeg oppgradere en Don't Starve Together-server?

Vurder flere ressurser når CPU eller RAM gjentatte ganger begrenser spillingen med den planlagte gruppen på overflaten og i hulene. Vurder plass til lagrede data separat fra regnekraft.

Hvilke innstillinger bør en administrator for Don't Starve Together gjennomgå?

Vedlikehold cluster-tokens, shard-tilkoblinger, verdensgenerering, antall tilbakeføringer og modoverrides som én sammenhengende konfigurasjon.

NESTE TRINN

Velg din Don't Starve Together-serverpakke

Kontakt kundestøtte for bestillingsdetaljer og spesielle krav.

Spillserverkalkulator — Utfør oppslag Vurder spillpakker