Ekonomik VDS 1
2,23 € / Kuukausittain
- vCPU
- 2 Ytimet
- RAM
- 2 GB
- Tallennustila
- 30 GB SSD
- Prosessori
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Sijainti
- Türkiye
Lisää ominaisuuksia
- Liikenne
- rajoittamaton
- Käyttöjärjestelmä
- Valittava käyttöjärjestelmä
YHTEISTYÖPELI · PC
Don't Starve Together -palvelinta ei pidä arvioida yhtenä prosessina: pinta- ja luolashardit, maailman entiteetit, vuodenajat ja modit vaativat shardikohtaista seurantaa.
5 vastaavaa pakettia
2,23 € / Kuukausittain
3,16 € / Kuukausittain
4,27 € / Kuukausittain
5,20 € / Kuukausittain
7,43 € / Kuukausittain
Arvioi aloituskapasiteetti pelaaja- ja maailmatavoitteidesi perusteella.
Arvioitu CPU, muisti, tallennustila ja sopiva resurssiprofiili näkyvät tässä.
Tutkiminen, tukikohdat ja entiteetit kertyvät pitkäikäiseen maailmaan. Säilytä klusterin, master-shardin ja luolien tallennukset samassa palautuspisteessä.
Ensimmäinen resurssiprofiili hallittua käynnistystä ja mittauksen lähtötasoa varten.
Keskitason profiili arvioitavaksi yhteisön ja sisältökuorman kasvaessa.
Ylempi profiili tiheämmän sisällön ja pysyvän maailman kasvun uudelleenmittaukseen.
Pinta- ja luolamaailmaan jakautuneet pelaajat hajauttavat kuormaa shardeille, kun taas pomotaisteluun kokoontuminen keskittää entiteetit yhdelle alueelle.
Mittaa suorittimen kuormitushuiput ja pelikierron vaste ruuhka-aikana.
Seuraa muistin huippukäyttöä yhdessä kasvuvaran kanssa.
Mittaa tallennustilan käyttöä tallennusten, lokien ja varmuuskopioiden osalta.
Mittaa modien, lisäosien ja komentosarjojen todellinen kuorma erillään laajennusten määrästä.
Seuraa maailman kokoa, aktiivisia alueita ja pysyvien tietojen kasvua yhdessä.
Arvioi samanaikaisten pelaajien jakauma, aktiivisuus ja sisältökuorma yhdessä.
| Skenaario | Vaikutus resursseihin | Tarkista |
|---|---|---|
| Samanaikaiset pelaajat | Pinta- ja luolamaailmaan jakautuneet pelaajat hajauttavat kuormaa shardeille, kun taas pomotaisteluun kokoontuminen keskittää entiteetit yhdelle alueelle. | Mittaa ruuhkainen pelijakso |
| Peliaktiivisuus | Luolat voivat toimia erillisenä shardina, ja maailmantapahtumat, kehittyneet tukikohdat sekä olentomäärät kuormittavat kutakin shardia eri tavoin. | Toista huippukuormituksen skenaario |
| Maailman / tallennuksen kasvu | Tutkiminen, tukikohdat ja entiteetit kertyvät pitkäikäiseen maailmaan. Säilytä klusterin, master-shardin ja luolien tallennukset samassa palautuspisteessä. | Seuraa tallennus- ja palautusaikaa |
Workshop-sisältö sisältää sekä asiakkaalta vaadittavia että vain palvelimella toimivia modeja. Tarkista modiasetukset ja klusteririippuvuudet ennen päivitystä.
Modien yhteensopivuus voi vaihdella pelin ja palvelinohjelmiston version mukaan.
Ylläpidä klusteritunnisteita, shardiyhteyksiä, maailman luontia, palautusten määrää ja modien ohituksia yhtenäisenä määrityksenä.
Hallitse käyttöönoton jälkeen Don't Starve Together -palvelinprosessia, versiopäivityksiä ja uudelleenkäynnistystä vaativia asetuksia hallituissa ylläpitoikkunoissa.
Varmuuskopioi Don't Starve Together -pelin tallennukset, määritykset ja lisäsisältö erillisiksi palautuspisteiksi ennen muutoksia.
Rajaa tiedostojen käyttö Don't Starve Together -palvelimen määrityksiin, arkistoihin ja hallittuihin sisältöhakemistoihin. Pysäytä asianomainen prosessi ennen aktiivisten tiedostojen korvaamista.
Ylläpidä klusteritunnisteita, shardiyhteyksiä, maailman luontia, palautusten määrää ja modien ohituksia yhtenäisenä määrityksenä.
Pelikohtaisia vastauksia kapasiteetti- ja käyttöpäätöksiin.
Luolat voivat toimia erillisenä shardina, ja maailmantapahtumat, kehittyneet tukikohdat sekä olentomäärät kuormittavat kutakin shardia eri tavoin.
Pinta- ja luolamaailmaan jakautuneet pelaajat hajauttavat kuormaa shardeille, kun taas pomotaisteluun kokoontuminen keskittää entiteetit yhdelle alueelle.
Workshop-sisältö sisältää sekä asiakkaalta vaadittavia että vain palvelimella toimivia modeja. Tarkista modiasetukset ja klusteririippuvuudet ennen päivitystä.
Tutkiminen, tukikohdat ja entiteetit kertyvät pitkäikäiseen maailmaan. Säilytä klusterin, master-shardin ja luolien tallennukset samassa palautuspisteessä.
Ylläpidä klusteritunnisteita, shardiyhteyksiä, maailman luontia, palautusten määrää ja modien ohituksia yhtenäisenä määrityksenä.
Ota yhteyttä tukeen tilauksen yksityiskohdissa ja erityisvaatimuksissa.