Ekonomik VDS 1
€2.23 / 月数
- vCPU
- 2 核心
- RAM
- 2 GB
- 储存
- 30 GB SSD
- 处理器
- Intel Xeon E5-2699 V4
- 地点
- Türkiye
更多特性
- 交通
- 无限制
- 操作系统
- 可选择操作系统
5 匹配计划
€2.23 / 月数
€3.16 / 月数
€4.27 / 月数
€5.20 / 月数
€7.43 / 月数
从玩家和世界目标中估计起步能力.
估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.
探索、基地和实体在长期世界中积累;使集群、主人和洞穴保存在同一恢复点.
控制下发射和测量基准的第一个资源概况.
随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.
重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.
玩家在表面和洞穴之间分裂,将工作分布在沙砾之间;在一个老板地区聚集,将实体集中在当地.
在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.
跟踪峰值内存与生长头室一起使用.
测量保存、日志和备份的存储行为.
测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.
跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.
共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.
| 假设 | 资源效应 | 检查 |
|---|---|---|
| 同时玩家 | 玩家在表面和洞穴之间分裂,将工作分布在沙砾之间;在一个老板地区聚集,将实体集中在当地. | 测量繁忙的会话 |
| 游戏活动 | 洞穴可以作为一个单独的硬体运行,而世界事件,发达的基地,生物计数则对每个硬体形成不同的形状. | 重复高峰场景 |
| 世界/节省增长 | 探索、基地和实体在长期世界中积累;使集群、主人和洞穴保存在同一恢复点. | 跟踪保存和恢复持续时间 |
讲习班内容包括客户端要求和仅服务器的mods. 更新前审查 Mod 设置和集群依赖性.
模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.
保持集群符号,硬链接,世界代数,回滚计数,以及 Mod 覆盖作为一致的配置.
部署后,管理Don't Starve Congress 进程,版本修改,以及需要在控制维护窗口中重启的设置.
备份 Don't Starve together 保存,配置,以及附加内容数据,作为更改前的独立恢复点.
限制文件访问到 Don't Strave Congress 配置,日志,以及管理的内容目录;在替换活动文件前停止相关进程.
保持集群符号,硬链接,世界代数,回滚计数,以及 Mod 覆盖作为一致的配置.
游戏对能力和操作决定的具体答案.
洞穴可以作为一个单独的硬体运行,而世界事件,发达的基地,生物计数则对每个硬体形成不同的形状.
玩家在表面和洞穴之间分裂,将工作分布在沙砾之间;在一个老板地区聚集,将实体集中在当地.
讲习班内容包括客户端要求和仅服务器的mods. 更新前审查 Mod 设置和集群依赖性.
探索、基地和实体在长期世界中积累;使集群、主人和洞穴保存在同一恢复点.
保持集群符号,硬链接,世界代数,回滚计数,以及 Mod 覆盖作为一致的配置.