På alle VDS-produkter betaler du for 10 måneder og bruger 12

Vælg sprog
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

SAMARBEJDSSPIL · PC

Don't Starve Together Spilserver

Betragt ikke en Don't Starve Together-server som én proces: overflade- og huleshards, verdensentiteter, årstider og mods kræver observation af hver shard.

Don't Starve Together-serverpakker

Vælg først processorinfrastruktur, og sammenlign derefter pris, hukommelse og lagerplads.

Xeon E5

Intel Xeon E5-2699 v4

Don't Starve Together Start · 2 GB

2,14 € / måned

vCPU
2 Kerner
RAM
2 GB
Lager
30 GB SSD
Processor
Intel Xeon E5-2699 v4
Placering
Tyrkiet
Flere funktioner
Datatrafik
Ubegrænset
Operativsystem
Valg af operativsystem
Bestil nu

Don't Starve Together Start · 4 GB

3,03 € / måned

vCPU
2 Kerner
RAM
4 GB
Lager
40 GB SSD
Processor
Intel Xeon E5-2699 v4
Placering
Tyrkiet
Flere funktioner
Datatrafik
Ubegrænset
Operativsystem
Valg af operativsystem
Bestil nu

Don't Starve Together Anbefalet · 6 GB

4,10 € / måned

vCPU
4 Kerner
RAM
6 GB
Lager
50 GB SSD
Processor
Intel Xeon E5-2699 v4
Placering
Tyrkiet
Flere funktioner
Datatrafik
Ubegrænset
Operativsystem
Valg af operativsystem
Bestil nu

Don't Starve Together Anbefalet · 8 GB

5 € / måned

vCPU
4 Kerner
RAM
8 GB
Lager
60 GB SSD
Processor
Intel Xeon E5-2699 v4
Placering
Tyrkiet
Flere funktioner
Datatrafik
Ubegrænset
Operativsystem
Valg af operativsystem
Bestil nu

Don't Starve Together Ydelse

7,14 € / måned

vCPU
6 Kerner
RAM
12 GB
Lager
80 GB SSD
Processor
Intel Xeon E5-2699 v4
Placering
Tyrkiet
Flere funktioner
Datatrafik
Ubegrænset
Operativsystem
Valg af operativsystem
Bestil nu
Valg af ressourcer

Vælg din Don't Starve Together-serverpakke

Huler kan køre som en separat shard, mens verdensbegivenheder, udviklede baser og antal væsner former hver shard forskelligt.

Don't Starve Together Start · 2 GB

Den første ressourceprofil til en kontrolleret start og et målbart udgangspunkt.

Processor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
2
RAM
2 GB
Lager
30 GB SSD

Don't Starve Together Anbefalet · 6 GB

En mellemprofil, der vurderes, når fællesskabet og indholdsbelastningen vokser.

Processor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
4
RAM
6 GB
Lager
50 GB SSD

Don't Starve Together Ydelse

En større ressourceprofil at sammenligne, når det målte behov for CPU, RAM eller lagerplads vokser.

Processor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
6
RAM
12 GB
Lager
80 GB SSD

Vurder CPU-, hukommelses- og lagermuligheder i forhold til den forventede spilbelastning.

Spillerbelastning

Sådan påvirker spillerantallet ressourcerne

Spillere fordelt mellem overfladen og hulerne spreder arbejdet over flere shards; en samling ved ét bossområde koncentrerer entiteterne lokalt.

  • Processorbelastning

    Mål processorspidser og spilløkkens reaktion under en travl session.

  • RAM

    Følg den maksimale hukommelsesbrug sammen med vækstmargenen.

  • SSD lagerplads

    Mål lageradfærd for gemte data, logfiler og sikkerhedskopier.

  • Tæthed af mods og scripts

    Mål den faktiske belastning fra mods, plugins og scripts separat fra antallet af udvidelser.

  • Verdens-/kortstørrelse

    Følg verdensstørrelse, aktive områder og vækst i vedvarende data samlet.

  • Spillerscenarie

    Vurder fordelingen af samtidige spillere, aktivitet og indholdsbelastning samlet.

Detaljerede planlægningsnoter
Spillerkapaciteten varierer med spilversion, tilføjelser og aktivitet i verdenen.
ScenarieRessourceeffektKontrollér
Samtidige spillereSpillere fordelt mellem overfladen og hulerne spreder arbejdet over flere shards; en samling ved ét bossområde koncentrerer entiteterne lokalt.Mål under en travl session
SpilaktivitetHuler kan køre som en separat shard, mens verdensbegivenheder, udviklede baser og antal væsner former hver shard forskelligt.Gentag spidsbelastningsscenariet
Vækst i verden / gemte dataUdforskning, baser og entiteter ophobes i verdener, der kører længe; opbevar data fra cluster, master og caves i samme gendannelsespunkt.Følg varigheden af lagring og gendannelse
KAPACITETSESTIMAT

Beregn ressourcer til din Don't Starve Together-server

Estimér startkapaciteten ud fra dine mål for spillere og verdener.

Definér arbejdsbelastningenIngen personoplysninger sendes.
Samarbejdsbelastning

Scripts, framework, database og spilspecifikke valg påvirker den estimerede arbejdsbelastning.

Den forventede vækstmargin

Resultatet er et startestimat. Vurdér det igen efter lancering med målinger af CPU, hukommelse og lager under en travl session.

Kapacitetsoversigt

Estimeret CPU, hukommelse, lagerplads og en passende ressourceprofil vises her.

Niveau for mods/plugins

Mods, plugins og ekstra indhold

Workshop-indhold omfatter mods, der kræves af klienten, og mods kun til serveren. Gennemgå modindstillinger og klyngeafhængigheder før opdateringer.

Kompatibilitet med mods kan variere efter spil og version af serversoftwaren.

Administration

Administration og serverindstillinger

Vedligehold cluster-tokens, shard-forbindelser, verdensgenerering, antal tilbagerulninger og modoverrides som én sammenhængende konfiguration.

Installation og administration

Efter lancering kan du administrere Don't Starve Together-processer, versionsændringer og indstillinger, der kræver genstart, i kontrollerede vedligeholdelsesvinduer.

Sikkerhedskopiering

Sikkerhedskopiér gemte data, konfiguration og ekstra indhold til Don't Starve Together som separate gendannelsespunkter før ændringer.

Filadgang

Begræns filadgangen til konfiguration, logfiler og administrerede indholdsmapper for Don't Starve Together; stop den relevante proces, før aktive filer udskiftes.

Ofte stillede spørgsmål

Don't Starve Together

Hvilken arbejdsbelastning bør jeg først undersøge for en Don't Starve Together-server?

Huler kan køre som en separat shard, mens verdensbegivenheder, udviklede baser og antal væsner former hver shard forskelligt.

Hvordan fastsætter jeg et spillermål for Don't Starve Together?

Tag udgangspunkt i den gruppe, der forventes at spille samtidig i de travleste timer. Spillere fordelt mellem overfladen og hulerne spreder arbejdet over flere shards; en samling ved ét bossområde koncentrerer entiteterne lokalt.

Ændrer mods eller plugins kapacitetsbehovet for Don't Starve Together?

Ja. Afhængigt af deres funktion kan mods øge CPU-belastningen, RAM-forbruget og mængden af gemte data. Workshop-indhold omfatter mods, der kræves af klienten, og mods kun til serveren. Gennemgå modindstillinger og klyngeafhængigheder før opdateringer.

Hvornår bør jeg opgradere en Don't Starve Together-server?

Overvej flere ressourcer, når CPU eller RAM gentagne gange bliver en begrænsning med den planlagte gruppe på både overfladen og i hulerne. Vurder plads til gemte data separat fra beregningskraft.

Hvilke indstillinger bør en Don't Starve Together-administrator gennemgå?

Vedligehold cluster-tokens, shard-forbindelser, verdensgenerering, antal tilbagerulninger og modoverrides som én sammenhængende konfiguration.

NÆSTE TRIN

Vælg din Don't Starve Together-serverpakke

Kontakt kundeservice om bestillingsoplysninger og særlige krav.

Spilserverberegner — Foretag opslag Gennemgå spilpakker